QtC++ 设计模式(五)——状态模式

状态模式

序言

设计模式只是一个抽象的设计模式方法,并不是一个固定使用的搭配,就算是普通switch语句,Map,乃至状态机都是状态模式的其中一种实现方法

状态模式看起来好像和策略模式差不多,主要是其的侧重点不一样:

  1. 状态模式:适用于当对象的行为取决于它的状态时,以及需要在运行时根据状态改变对象的行为时。
  2. 策略模式 :适用于当有多种算法需要实现,并且这些算法可以相互替换时,或者当算法的实现需要频繁变化时。
    .

理解

Employee持有State的父类接口,通过切换不同继承的State实体,运行统一实现的接口,即可根据当前Employee持有的State,运行因State不同的不同方法。

.

源码

State.h

cpp 复制代码
class State
{
public:
    /**
     * @brief 产出率计算
     * @return
     */
    virtual int yieldsCalculation() const = 0;
};

class HungerState : public State
{
public:
    virtual int yieldsCalculation() const;
};

class HappyState : public State
{
public:
    virtual int yieldsCalculation() const;
};

class GrievanceState : public State
{
public:
    virtual int yieldsCalculation() const;
};

State.cpp

cpp 复制代码
int HungerState::yieldsCalculation() const
{
    return 40;
}

int HappyState::yieldsCalculation() const
{
    return 120;
}

int GrievanceState::yieldsCalculation() const
{
    return 20;
}

.

Employee.h

cpp 复制代码
class Employee
{
public:
    Employee();
    
    void switchHungerState();
    
    void switchHappyState();
    
    void switchGrievanceState();

    int yieldsCalculation() const;

private:
    std::unique_ptr< State > m_state;
};

Employee.cpp

cpp 复制代码
Employee::Employee()
{

}

void Employee::switchHungerState()
{
    m_state.reset(new HungerState);
}

void Employee::switchHappyState()
{
    m_state.reset(new HappyState);
}

void Employee::switchGrievanceState()
{
    m_state.reset(new GrievanceState);
}

int Employee::yieldsCalculation() const
{
    if (m_state)
        return m_state->yieldsCalculation();
    else
        return 0;
}

.

使用地方:

cpp 复制代码
Employee ctx;
ctx.switchHungerState()
std::cout << "yields: " << ctx.yieldsCalculation() << std::endl;

ctx.switchHappyState();
std::cout << "yields: " << ctx.yieldsCalculation() << std::endl;

ctx.switchGrievanceState();
std::cout << "yields: " << ctx.yieldsCalculation() << std::endl;
相关推荐
望眼欲穿的程序猿31 分钟前
Win系统Vscode+CoNan+Cmake实现调试与构建
c语言·c++·后端
lzh2004091939 分钟前
【C++STL】List详解
开发语言·c++
luoyayun3611 小时前
Qt/C++ 线程池TaskPool与 Worker 框架实践
c++·qt·线程池·taskpool
喵个咪1 小时前
ASIO 定时器完全指南:类型解析、API 用法与实战示例
c++·后端
phdsky2 小时前
【设计模式】抽象工厂模式
c++·设计模式·抽象工厂模式
雾岛听蓝2 小时前
C++ 入门核心知识点(从 C 过渡到 C++ 基础)
开发语言·c++·经验分享·visual studio
7***37453 小时前
Java设计模式之工厂
java·开发语言·设计模式
xlq223223 小时前
19.模版进阶(上)
c++
yuuki2332333 小时前
【C++】初识C++基础
c语言·c++·后端
小年糕是糕手3 小时前
【C++】类和对象(二) -- 构造函数、析构函数
java·c语言·开发语言·数据结构·c++·算法·leetcode