QtC++ 设计模式(五)——状态模式

状态模式

序言

设计模式只是一个抽象的设计模式方法,并不是一个固定使用的搭配,就算是普通switch语句,Map,乃至状态机都是状态模式的其中一种实现方法

状态模式看起来好像和策略模式差不多,主要是其的侧重点不一样:

  1. 状态模式:适用于当对象的行为取决于它的状态时,以及需要在运行时根据状态改变对象的行为时。
  2. 策略模式 :适用于当有多种算法需要实现,并且这些算法可以相互替换时,或者当算法的实现需要频繁变化时。
    .

理解

Employee持有State的父类接口,通过切换不同继承的State实体,运行统一实现的接口,即可根据当前Employee持有的State,运行因State不同的不同方法。

.

源码

State.h

cpp 复制代码
class State
{
public:
    /**
     * @brief 产出率计算
     * @return
     */
    virtual int yieldsCalculation() const = 0;
};

class HungerState : public State
{
public:
    virtual int yieldsCalculation() const;
};

class HappyState : public State
{
public:
    virtual int yieldsCalculation() const;
};

class GrievanceState : public State
{
public:
    virtual int yieldsCalculation() const;
};

State.cpp

cpp 复制代码
int HungerState::yieldsCalculation() const
{
    return 40;
}

int HappyState::yieldsCalculation() const
{
    return 120;
}

int GrievanceState::yieldsCalculation() const
{
    return 20;
}

.

Employee.h

cpp 复制代码
class Employee
{
public:
    Employee();
    
    void switchHungerState();
    
    void switchHappyState();
    
    void switchGrievanceState();

    int yieldsCalculation() const;

private:
    std::unique_ptr< State > m_state;
};

Employee.cpp

cpp 复制代码
Employee::Employee()
{

}

void Employee::switchHungerState()
{
    m_state.reset(new HungerState);
}

void Employee::switchHappyState()
{
    m_state.reset(new HappyState);
}

void Employee::switchGrievanceState()
{
    m_state.reset(new GrievanceState);
}

int Employee::yieldsCalculation() const
{
    if (m_state)
        return m_state->yieldsCalculation();
    else
        return 0;
}

.

使用地方:

cpp 复制代码
Employee ctx;
ctx.switchHungerState()
std::cout << "yields: " << ctx.yieldsCalculation() << std::endl;

ctx.switchHappyState();
std::cout << "yields: " << ctx.yieldsCalculation() << std::endl;

ctx.switchGrievanceState();
std::cout << "yields: " << ctx.yieldsCalculation() << std::endl;
相关推荐
@小博的博客2 分钟前
C++初阶学习第十弹——深入讲解vector的迭代器失效
数据结构·c++·学习
爱吃喵的鲤鱼1 小时前
linux进程的状态之环境变量
linux·运维·服务器·开发语言·c++
7年老菜鸡1 小时前
策略模式(C++)三分钟读懂
c++·qt·策略模式
Ni-Guvara2 小时前
函数对象笔记
c++·算法
似霰2 小时前
安卓智能指针sp、wp、RefBase浅析
android·c++·binder
芊寻(嵌入式)2 小时前
C转C++学习笔记--基础知识摘录总结
开发语言·c++·笔记·学习
WaaTong2 小时前
《重学Java设计模式》之 原型模式
java·设计模式·原型模式
獨枭2 小时前
C++ 项目中使用 .dll 和 .def 文件的操作指南
c++
霁月风2 小时前
设计模式——观察者模式
c++·观察者模式·设计模式
橘色的喵2 小时前
C++编程:避免因编译优化引发的多线程死锁问题
c++·多线程·memory·死锁·内存屏障·内存栅栏·memory barrier