2.区分C++中相似但不同的类型

结构体(struct)和类(class)的区别:

  • 主要区别:struct的默认访问修饰符和默认继承方式都是公有继承(public),而class两者默认都是私有的方式。

  • 使用区别:struct用于数据结构简单的对象,与c语言兼容。class用于更严格的封装和抽象场景使用,不与c语言兼容。

  • 相同点:都可包含数据和函数,都支持成员函数、继承、多态。
    结构体(struct)和联合体(union)的区别:

  • 从内存的角度:结构体的总内存大小为所有成员大小之和,每个成员都有自己的内存。联合体的总内存大小是最大成员大小,所有成员共享同一块内存。

  • 使用场景:结构体存储多种类型的变量,并可同时访问。联合体一次只能存一种类型变量,节省内存资源。
    指针和引用的区别:

  • 定义:指针是存储内存地址的变量。引用是给其他变量起的别名。

  • 初始化:指针初始化可以置空。引用定义时就要初始化,进行变量的绑定(不能置空)。

  • 多级性:指针可以有多级指针。引用不存在多级引用。

  • 可变性:指针可以改变指向。引用不能改变绑定。

  • 内存大小:指针的大小固定为4/8字节。引用的大小为所绑定的原始变量大小.

  • 使用场景:指针主要用于动态内存管理,数组操作。引用主要用于参数传递,避免拷贝开销。

  • 安全性:指针可能出现野指针,内存泄漏等问题。引用不会出现,因为是操作原变量本身。

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