用C语言写的一个扫雷小游戏

头文件

调用头文件和声明函数

c 复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

#define ROW 9
#define COL 9

#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2

#define EASY_CONT 10


//声明函数
//初始化棋盘函数
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char mark);
//打印棋盘函数
void Displayboard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols);
//布置雷
void SetMine(char mine[ROWS][COLS],int row,int col);
//排雷
void FindMine(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS],int row,int col);

游戏主体

c 复制代码
#include "game.h"


//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char mark)
{
	for (int i = 0; i < rows; i++)
	{
		for(int j = 0; j < cols; j++)
		{
			board[i][j] = mark;
		}
	}
}

//打印棋盘
void Displayboard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	printf("--------------扫雷游戏---------------\n");
	for (int i = 0; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ",i);
	}
	printf(" \n");
	for (int i = 1; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ",i);
		for (int j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ",board[i][j]);
		}
		printf(" \n");
	}
	printf("--------------扫雷游戏---------------\n");
}

//布置雷
void SetMine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int cont = EASY_CONT;
	while (cont)
	{
		int x = rand() % 9 + 1;
		int y = rand() % 9 + 1;
		if (mine[x][y] == '0')
		{
			mine[x][y] = '1';
			cont--;
		}
	}
}


//计算雷的个数
int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	return (mine[x - 1][y - 1] + mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y + 1] +
		mine[x][y - 1] + mine[x][y + 1] +
		mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] - 8 * '0');
}

//排雷
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0, y = 0;
	int win = 0;
	while (win<row*col-EASY_CONT)
	{
		printf("请输入扫描坐标:");
 		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >=1 && x<= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("GAME OVER~~~~~\n");
				Displayboard(mine, ROW, COL);
				break;
			}
			else
			{
				int cont = GetMineCount(mine, x, y);
				show[x][y] = cont + '0';
				win++;
				Displayboard(show, ROW, COL);
			}
		}
		else
		{
			printf("//其他区域为安全区域,请输入排查区域//\n");
		}
	}
	if (win == row*col - EASY_CONT)
	{
		printf("此区域以安全,排雷成功\n");
		Displayboard(mine, ROW, COL);
	}
}

界面和玩法

菜单和选项

c 复制代码
#include "game.h"

void menu()
{
	printf("************************************\n");
	printf("************1.开始游戏**************\n");
	printf("************0.退出游戏**************\n");
	printf("************************************\n");
	printf("************************************\n");
}



int game()
{
	//初始化棋盘
	char mine[ROWS][COLS];
	char show[ROWS][COLS];
	InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');
	InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');
	//打印棋盘
	//Displayboard(mine, ROW, COL);
	Displayboard(show, ROW, COL);
	//埋雷
	SetMine(mine,ROW,COL);
	Displayboard(mine, ROW, COL);
	//排雷	
	FindMine(mine,show,ROW,COL);
}


int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch(input)
		{
			case 1:
				game();
				break;
			case 0:
				printf("退出游戏\n");
				break;
			default:
				printf("非法输入,请重新输入\n");
				break;
		}
	} 
	while (input);
	return 0;
}
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