集合collections命名空间,专门进行一系列的数据存储和检索的类,主要包含了:堆栈、和队列、list、ArrayList、数组 HashTable 字典
storeList 排序列表等类
Array 数组 长度固定, 类型固定 通过索引值来进行访问
ArrayList动态数组, 长度不固定 类型不固定 通过索引值访问
List 列表 长度不固定,类型固定 通过索引值访问
Dictionary 字典 长度不固定 类型固定 存储的是键值对,通过键来进行访问 字典的查询速度更快
HashTable 哈希表 长度不固定 键值类型不固定,存储的是键值对,通过键进行访问
HashTable 哈希表结构,表示一些列的由键和值组成的数据 使用键进行访问数据
cs
hash.Add(0, 1);//数据的键时0 值是1,
hash.Add("name", "张三");// 键时name 值是张三
hash.Add(2.2, "李四");// 键时2.2值是李四
1 向hash标添加键值对 {键时唯一的} 值不限制
cs
hash.Add(0, 1);//数据的键时0 值是1,
hash.Add("name", "张三");// 键时name 值是张三
hash.Add(2.2, "李四");// 键时2.2值是李四
2 获取所有的键 hash.Keys
cs
foreach ( Object item in hash.Keys)
{
Console.WriteLine(item+",");
}
3 获取hash表中所有的值 hash.Values
cs
foreach (Object item in hash.Values)
{
Console.WriteLine(item + ",");
}
4 通过键获取值 hash表[键]
cs
Console.WriteLine(hash[2.2]);// 李四
Console.WriteLine(hash["name"]);// 张三
5 判断hash表是否存在键
cs
Console.WriteLine(hash.Contains(2.2));// true
cs
6 判断hash 表是否有这个值
Console.WriteLine(hash.ContainsValue("张三"));// true
// 7 移除一个键
hash.Remove(2.2);
Console.WriteLine(hash.Contains(2.2));// fasle
hash.Clear();// 8 清空哈希表
Console.WriteLine(hash.ContainsValue("张三"));// false