UE4-蓝图(可视化编程)学习

一.开关门交互实现

1.需要用到的模板和内容包

2.给门添加碰撞

进入第三人称模板场景,找到门的模型,并将门的模型添加到我们的场景中:

此时我们运行游戏,会发现我们的角色可以穿过我们门的模型,说明我们没有给门添加碰撞。

在调整大小时,我们会遇到一个问题,就是我们的模型大小无法调节的非常的精细,那么

在这里可以调整大小的改变强度。

此时我们对于门模型的碰撞就添加好了。

3.添加盒体触发器
4.开关门互动实现

将我们互动的逻辑写在关卡蓝图中。

关卡蓝图一般是写一下场景中的互动,会将这些逻辑写在关卡蓝图中。

事件

a.将门模型改为可移动的

然后选中我们的合体触发器,然后在选择蓝图

添加事件 当我们的人物进入到盒子出发器时的事件 和离开后出发的事件

上面是进入事件,下面是离开事件。

相关推荐
晓幂5 小时前
【2025】HECTF
笔记·学习·web安全
慕云紫英6 小时前
基金申报的一点经验
学习·aigc
微露清风6 小时前
系统性学习C++-第十八讲-封装红黑树实现myset与mymap
java·c++·学习
宝贝儿好6 小时前
【强化学习】第六章:无模型控制:在轨MC控制、在轨时序差分学习(Sarsa)、离轨学习(Q-learning)
人工智能·python·深度学习·学习·机器学习·机器人
大、男人6 小时前
python之asynccontextmanager学习
开发语言·python·学习
做cv的小昊6 小时前
【TJU】信息检索与分析课程笔记和练习(8)(9)发现系统和全文获取、专利与知识产权基本知识
大数据·笔记·学习·全文检索·信息检索
盐焗西兰花7 小时前
鸿蒙学习实战之路-蓝牙设置完全指南
学习·华为·harmonyos
hkNaruto7 小时前
【AI】AI学习笔记:MCP协议与gRPC、OpenAPI的差异
人工智能·笔记·学习
笨鸟笃行7 小时前
0基础小白使用ai能力将本地跑的小应用上云(作为个人记录)
人工智能·学习
Nan_Shu_6147 小时前
学习: Threejs (1)
javascript·学习