UE4-蓝图(可视化编程)学习

一.开关门交互实现

1.需要用到的模板和内容包

2.给门添加碰撞

进入第三人称模板场景,找到门的模型,并将门的模型添加到我们的场景中:

此时我们运行游戏,会发现我们的角色可以穿过我们门的模型,说明我们没有给门添加碰撞。

在调整大小时,我们会遇到一个问题,就是我们的模型大小无法调节的非常的精细,那么

在这里可以调整大小的改变强度。

此时我们对于门模型的碰撞就添加好了。

3.添加盒体触发器
4.开关门互动实现

将我们互动的逻辑写在关卡蓝图中。

关卡蓝图一般是写一下场景中的互动,会将这些逻辑写在关卡蓝图中。

事件

a.将门模型改为可移动的

然后选中我们的合体触发器,然后在选择蓝图

添加事件 当我们的人物进入到盒子出发器时的事件 和离开后出发的事件

上面是进入事件,下面是离开事件。

相关推荐
y = xⁿ1 天前
DeepSeek Harness 学习日记:关于Agent接口,工具调用的底层实现
android·java·学习
HugoStudio_SWAN1 天前
【擦除重绘】C++ 控制台动画:弹跳 Logo DVD 屏保效果
开发语言·c++·学习·程序人生
sakiko_1 天前
Swift学习笔记42-SwiftUI的属性包装器(讲解+面试)
笔记·学习·ios·swiftui·swift
存在morning1 天前
【Paimon 学习笔记 三】工作流程:Paimon 的批写、流写、批读与流读
笔记·学习
老当益壮梁奶奶1 天前
Linux软件编程学习笔记(八):进程间通信详解(1)
linux·c语言·笔记·学习·算法
凯尔萨厮2 天前
Java学习笔记十(注解)
java·笔记·学习
JoannaJuanCV2 天前
VLM学习-SFT(监督微调)
深度学习·学习·机器学习·大模型·视觉大模型·vlm·视觉编码器
程序员大雄学编程2 天前
微积分43. 无穷积分入门:从概念到Python实战可视化
开发语言·python·学习·微积分
一条破秋裤2 天前
STM32 学习笔记:GPIO 输出实验——LED 闪烁、流水灯与蜂鸣器
笔记·stm32·学习
2601_962073972 天前
【MySQL】全面学习数据库查询技巧:查询指令深度学习指南
数据库·学习·mysql