记一下blender的烘焙贴图的UV特殊用法

就拿这个BOX来说好了

如果使用light map展开是这样的

如果你手动展好的话是这样的

为什么提到这个东西呢

如果有一个物体,你在blender渲染其实使用了程序化方案,且没展UV就做好了颜色,那如果你想要直接拿到他,直接用这个light map的展开就行了,如果导出的数据有UV2,那就写个代码给他干掉,感觉有的时候也是有用的小技巧

相关推荐
♡すぎ♡8 小时前
二维 uv 与单位球面坐标的相互转化公式
计算机图形学·uv
魔士于安12 小时前
unity volumefog带各种demo第一人称 wsad 穿墙控制
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
魔士于安15 小时前
红色文化馆技术文档
前端·unity·游戏引擎·贴图·模型
我材不敲代码1 天前
Python venv 虚拟环境从入门到精通 + uv 高性能替代工具实战指南
开发语言·python·uv
摄影图1 天前
[图片素材]大模型训练开发 场景覆盖适配各类科技
人工智能·科技·aigc·贴图
xixixin_2 天前
uv add langgraph-cli[inmem] 报错解决
uv
智研数智工坊2 天前
FastAPI+uv+Jinja2+Nuitka 通用Web桌面框架搭建教程|从零搭建可打包迭代的Python开发底座
python·fastapi·uv·nuitka·jinja2·桌面应用开发
摄影图2 天前
[图片素材]国产芯片半导体 满足科技创作多场景需求
人工智能·科技·aigc·贴图·插画
xufengzhu2 天前
uv 包管理器初接触
python·uv
亚林瓜子3 天前
python的包管理器uv安装
python·uv·spec-kit