记一下blender的烘焙贴图的UV特殊用法

就拿这个BOX来说好了

如果使用light map展开是这样的

如果你手动展好的话是这样的

为什么提到这个东西呢

如果有一个物体,你在blender渲染其实使用了程序化方案,且没展UV就做好了颜色,那如果你想要直接拿到他,直接用这个light map的展开就行了,如果导出的数据有UV2,那就写个代码给他干掉,感觉有的时候也是有用的小技巧

相关推荐
winfredzhang43 分钟前
meshy的文本到3d的使用
3d·动画·贴图·obj·重拓扑·文生模型
Tiger Z8 小时前
R 语言科研绘图第 11 期 --- 柱状图-基础
开发语言·程序人生·r语言·贴图
UI设计前端开发一线员工1 天前
数字孪生的建模师blender和maya你更喜欢用哪个?
blender·maya
炫云云渲染1 天前
V-Ray 来到 Blender:为艺术家提供专业级渲染
图形渲染·blender·vray·渲染技术
吉凶以情迁1 天前
在blender中 导出模型给threejs 用3dsprite出现缩放或者位置不对问题排查
3d·blender
成都渲染101云渲染66662 天前
云渲染,Enscape、D5、Lumion渲染提速教程
运维·服务器·unity·电脑·图形渲染·blender·houdini
J总裁的小芒果2 天前
THREE.js 入门(六) 纹理、uv坐标
开发语言·javascript·uv
关你西红柿子3 天前
小程序app封装公用顶部筛选区uv-drop-down
前端·javascript·vue.js·小程序·uv
Tiger Z7 天前
R 语言科研绘图第 6 期 --- 散点图-基础
r语言·贴图
程序员_三木7 天前
Three.js资源-贴图材质网站推荐
javascript·webgl·three.js·材质·贴图