C语言内置类型和自定义类型

一、数据类型的介绍

char //字符数据类型 1字节

short //短整形 2字节

int //整形 4字节

long //长整形 4或8字节(c标准中说,sizeof(long)>=sizeof(int),具体 的是没有给具体的规则的)

long long //更长的整形 8字节

float //单精度浮点型 4字节

double //双精度浮点型 4字节

1.1官网中查看<limits.h>查看数据类型的最大最小值;<stdint.h>查看整形的详细定义;<float.h>查看浮点型的详细定义;

二、类型的基本归类

整形家族:

char

unsigned char

signed char

short

unsigned short

signed short

int

unsigned int

signed int

long

unsigned long

signed long

long long

unsigned long long

signed long long

注:char字符本质上存储的是ASCII码值,是整形,所以归类的时候,放在整形;这意味着可以使用大于,小于号来比较char字符的大小;注意是char(字符)类型,不是字符串。

浮点数家族

float

double

自定义类型(构造类型)

自定义类型:自己创造的类型

数组类型

结构体类型 struct

枚举类型 enum

联合类型 union

数组类型举个例子

int arr110 ->int 10

int arr25 ->int 5

这两个数组的类型不一样,因为数组的元素个数发生了变化或元素的类型发生变化;

所以数组也是自定义类型,根据实际情况来指定大小和类型;

指针类型

int *ptr

char *ptr

float *ptr

void *ptr

空类型

void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型
注:这个类型相当重要,在Linux调用函数中大多采用此类型,来传参和返回参;就是利用了其可以将任意类型转换为空类型(之后再转化为任意类型),和解引用之后是空,无法改变其变量等性质

举例:

int a=10;

int *ptr=&a;

void *ptr1=(void*)ptr; //无法通过ptr1找到a的值,保障了a无法通过ptr1改变

ptr=(int*)ptr1;

//此外,可以将int类型转换成(void*),来使用;

int a = 10;

void* ptr1 = (void*)a;

cout << a << endl;

cout << ptr1 << endl;

cout << (int)ptr1 << endl;

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