【Unity2D 2022:UI】无法拖拽TextMeshPro组件

在预制体Card上挂载了四个Text Mesh Pro组件,分别命名为Name、HP、ATK、Description。

将预制体Card挂载脚本CardDisplay用来在预制体上显示属性,并创建TextMeshPro对象来接收TextMeshPro组件。

cs 复制代码
using TMPro;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class CardDisplay : MonoBehaviour
{
    // 创建卡牌的卡名、生命、攻击、描述的Text组件
    [SerializeField] public TextMeshPro nameText;
    [SerializeField] public TextMeshPro HPText;
    [SerializeField] public TextMeshPro ATKText;
    [SerializeField] public TextMeshPro descriptionText;
}

保存后,返回Unity中,发现无法将Name、HP、ATK、Description游戏物体拖入对应的框中。

解决方法:在脚本CardDIsplay中,将组件类型修改为TMP_Text。

cs 复制代码
using TMPro;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class CardDisplay : MonoBehaviour
{
    // 创建卡牌的卡名、生命、攻击、描述的Text组件
    [SerializeField] public TMP_Text nameText;
    [SerializeField] public TMP_Text HPText;
    [SerializeField] public TMP_Text ATKText;
    [SerializeField] public TMP_Text descriptionText;
}

保存后,返回Unity中,发现可以将Name、HP、ATK、Description游戏物体拖入对应的框中了。

本章完。感谢阅读!

相关推荐
YuCaiH18 分钟前
网络编程的基础知识
linux·笔记·嵌入式·网络通信
m0_6896182828 分钟前
突破亚微米光电子器件制造瓶颈!配体交换辅助打印技术实现全打印红外探测器
笔记·制造
小趴菜82272 小时前
Android中加载unity aar包实现方案
android·unity·游戏引擎
unicrom_深圳市由你创科技2 小时前
工业上位机,用Python+Qt还是C#+WPF?
python·qt·c#
chenzhou__3 小时前
MYSQL学习笔记(个人)(第十五天)
linux·数据库·笔记·学习·mysql
rechol4 小时前
C++ 继承笔记
java·c++·笔记
JJJJ_iii6 小时前
【机器学习01】监督学习、无监督学习、线性回归、代价函数
人工智能·笔记·python·学习·机器学习·jupyter·线性回归
今夕资源网9 小时前
牛童三国单机游戏Unity源码 免费开源
游戏·unity·单机游戏·游戏源码·unity源码·unity游戏
Larry_Yanan12 小时前
QML学习笔记(四十二)QML的MessageDialog
c++·笔记·qt·学习·ui
能不能别报错12 小时前
K8s学习笔记(十九) K8s资源限制
笔记·学习·kubernetes