unity2D游戏开发04Tilemap

Tilemap

Tilemap 一般称之为瓦片地图或者平铺地图,是 Unity2017 中新增的功能,主要用于快速编辑 2D 游戏中的场景,通过复用资源的形式提升地图多样性.

准备工作

在Sprites目录中创建Objects和outdoors文件夹

将Chapter4的outdoorsGround.png移到Outdoors

设置属性,点击apply

进行切片,Type选择Grid By cell Size,大小设置为32*32,点击Slice,点击apply

创建Tilemao

在Hierarchy面板右键,然后按下面步骤创建

结果

建立TilePalettes文件夹

打开Tile Palette面板,移动到Inspector面板附近

再创建Tiles文件夹,再在其下面创建Objects和Outdoors文件夹

在Tile Palette创建新调色板,保存到TilePalettes文件夹

将outdoor拖到TilePalette空白处

保存在Sprites|Tiles|Outdoors文件夹下面

选中画笔,点击一个图片,开始绘制

将OutdoorsObjects.png拖到Sprites|objects中

属性设置

切片

创建新的Tile Palette

保存到TilePalettes中

将OutdoorObjects拖动到TilePalette面板,保存在Tiles|Objects文件夹中

使用多个Tilemap

重命名为Layer_Ground

再建立一个Tilemap

命名为Layer_Trees_and_Rocks

确定渲染顺序,选择Layer_Ground,点击Add Sorting Layer

创建排序如图

点击 Layer_Ground 将Sorting Layer 设置为Ground,Layer_Trees_and_Rocks_设置为Objects

选择Layer_Trees_and_Rocks

便可以绘制岩石和树木了

把玩家渲染在地面和岩石前面,选择PlayerObject,add sorting Layer,添加一层Characters

把PlayerObject和EnemyObject设置为Characters

结果

相关推荐
我好喜欢你~5 小时前
C#---StopWatch类
开发语言·c#
NRatel8 小时前
亚马逊S3的使用简记(游戏资源发布更新)
游戏·unity·amazon s3
一阵没来由的风8 小时前
拒绝造轮子(C#篇)ZLG CAN卡驱动封装应用
c#·can·封装·zlg·基础封装·轮子
SmalBox13 小时前
【渲染流水线】[几何阶段]-[屏幕映射]以UnityURP为例
unity·渲染
一枚小小程序员哈15 小时前
基于微信小程序的家教服务平台的设计与实现/基于asp.net/c#的家教服务平台/基于asp.net/c#的家教管理系统
后端·c#·asp.net
天波信息技术分享15 小时前
AI 云电竞游戏盒子:从“盒子”到“云-端-芯”一体化竞技平台的架构实践
人工智能·游戏·架构
Eternity_GQM16 小时前
【Word VBA Zotero 引用宏错误分析与改正指南】【解决[21–23]参考文献格式插入超链接问题】
开发语言·c#·word
小杨 想拼16 小时前
使用js完成抽奖项目 效果和内容自定义,可以模仿游戏抽奖页面
前端·游戏
cimeo21 小时前
【C 学习】06-算法&程序设计举例
c#
百锦再1 天前
.NET 的 WebApi 项目必要可配置项都有哪些?
java·开发语言·c#·.net·core·net