unity2D游戏开发04Tilemap

Tilemap

Tilemap 一般称之为瓦片地图或者平铺地图,是 Unity2017 中新增的功能,主要用于快速编辑 2D 游戏中的场景,通过复用资源的形式提升地图多样性.

准备工作

在Sprites目录中创建Objects和outdoors文件夹

将Chapter4的outdoorsGround.png移到Outdoors

设置属性,点击apply

进行切片,Type选择Grid By cell Size,大小设置为32*32,点击Slice,点击apply

创建Tilemao

在Hierarchy面板右键,然后按下面步骤创建

结果

建立TilePalettes文件夹

打开Tile Palette面板,移动到Inspector面板附近

再创建Tiles文件夹,再在其下面创建Objects和Outdoors文件夹

在Tile Palette创建新调色板,保存到TilePalettes文件夹

将outdoor拖到TilePalette空白处

保存在Sprites|Tiles|Outdoors文件夹下面

选中画笔,点击一个图片,开始绘制

将OutdoorsObjects.png拖到Sprites|objects中

属性设置

切片

创建新的Tile Palette

保存到TilePalettes中

将OutdoorObjects拖动到TilePalette面板,保存在Tiles|Objects文件夹中

使用多个Tilemap

重命名为Layer_Ground

再建立一个Tilemap

命名为Layer_Trees_and_Rocks

确定渲染顺序,选择Layer_Ground,点击Add Sorting Layer

创建排序如图

点击 Layer_Ground 将Sorting Layer 设置为Ground,Layer_Trees_and_Rocks_设置为Objects

选择Layer_Trees_and_Rocks

便可以绘制岩石和树木了

把玩家渲染在地面和岩石前面,选择PlayerObject,add sorting Layer,添加一层Characters

把PlayerObject和EnemyObject设置为Characters

结果

相关推荐
死也不注释6 小时前
【Unity 编辑器工具开发:GUILayout 与 EditorGUILayout 对比分析】
unity·编辑器·游戏引擎
葬歌倾城7 小时前
JSON的缩进格式方式和紧凑格式方式
c#·json
Eiceblue9 小时前
使用 C# 发送电子邮件(支持普通文本、HTML 和附件)
开发语言·c#·html·visual studio
小小小小王王王9 小时前
hello判断
开发语言·c#
金增辉11 小时前
基于C#的OPCServer应用开发,引用WtOPCSvr.dll
c#
future141213 小时前
C#学习日记
开发语言·学习·c#
傻啦嘿哟14 小时前
Python 办公实战:用 python-docx 自动生成 Word 文档
开发语言·c#
小赖同学啊14 小时前
物联网中的Unity/Unreal引擎集成:数字孪生与可视化控制
物联网·unity·游戏引擎
点金石游戏出海16 小时前
每周资讯 | Krafton斥资750亿日元收购日本动画公司ADK;《崩坏:星穹铁道》新版本首日登顶iOS畅销榜
游戏·ios·业界资讯·apple·崩坏星穹铁道
wsdchong之小马过河17 小时前
2025《烈焰之刃》游戏攻略
游戏