Android APP 音视频(01)MediaCodec解码H264码流

说明: 此MediaCodec解码H264实操主要针对Android12.0系统。通过读取sd卡上的H264码流Me获取视频数据,将数据通过mediacodec解码输出到surfaceview上。


1 H264码流和MediaCodec解码简介

1.1 H264码流简介

H.264,也被称为MPEG-4 AVC(Advanced Video Coding),是一种广泛使用的数字视频压缩标准,主要用于视频编码。H.264标准由ITU-T视频编码专家组(VCEG)和ISO/IEC动态图像专家组(MPEG)共同开发,旨在提供比之前的视频编码标准更高的数据压缩效率。

H.264是一种基于块的编码技术,它将视频帧分为多个宏块(Macroblocks,MBs),每个宏块包含亮度信息和色度信息。

关于H264码流相关概念还有:

**帧类型,**包括I、P、B三种类型,说明如下:

  • I帧(Intra-coded frames):关键帧,不依赖其他帧进行解码,包含完整的图像信息。
  • P帧(Predictive-coded frames):预测帧,依赖前一个I帧或P帧进行解码,包含相对于前一帧的差分信息。
  • B帧(Bidirectional predictive-coded frames):双向预测帧,依赖前后两个帧进行解码,用于提高压缩效率。

编码过程:包括帧内预测(Intra prediction)、帧间预测(Inter prediction)、变换(Transform)、量化(Quantization)和熵编码(Entropy coding)等步骤。

码流结构:H.264码流由一系列的NAL单元(Network Abstraction Layer Units)组成,每个NAL单元包含一个头部和数据负载,头部定义了负载的类型和重要性。

等等概念,想要有更多了解,可查看以下文章,持续更新中:

系统化学习 H264视频编码(01)基础概念

系统化学习 H264视频编码(02) I帧 P帧 B帧 引入及相关概念解读

系统化学习 H264视频编码(03)数据压缩流程及相关概念

。。。

1.2 MediaCodec解码说明

MediaCodec 是 Android 提供的一个音视频编解码器类,允许应用程序对音频和视频数据进行编码(压缩)和解码(解压缩)。它在 Android 4.1(API 级别 16)版本中引入,广泛应用于处理音视频数据,如播放视频、录制音频等。

以下是 MediaCodec 解码的基本步骤:

  1. 创建 MediaCodec 实例 :通过调用 MediaCodec.createDecoderByType 方法并传入解码类型(如 "video/avc" 或 "audio/mp4a-latm")来创建解码器。

  2. 配置解码参数 :通过调用 configure 方法配置解码器,传入解码参数如解码格式、输出格式等。

  3. 准备输出 Surface:为解码器准备输出 Surface。输出 Surface 用于接收解码后的数据,并显示在屏幕上。

  4. 开始解码 :调用 start 方法启动解码器。

  5. 发送输入数据 :将待解码的数据通过 write 方法发送到解码器的输入队列。

  6. 处理输出数据 :监听输出队列,通过 dequeueOutputBuffer 方法获取解码后的数据,并将其显示在屏幕上。

  7. 停止解码 :解码完成后,调用 stop 方法停止解码器。

  8. 释放资源 :调用 release 方法释放解码器资源。

通过这些步骤,应用程序可以实现对视频和音频数据的高效编解码处理。针对本工程,主要通过从sd卡上读取h264码流,通过mediacodec解码视频并播放到surfaceview上。

2 MediaCodec解码H264码流代码完整解读(android Q)

2.1 关于权限部分的处理

关于权限,需要在AndroidManifest.xml中添加权限,具体如下所示:

html 复制代码
<uses-permission android:name="android.permission.MANAGE_EXTERNAL_STORAGE"
        tools:ignore="ScopedStorage" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"
        tools:ignore="ScopedStorage" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"
        tools:ignore="ScopedStorage" />

关于运行时权限的请求等,这里给出一个工具类参考代码,具体如下所示:

java 复制代码
public class Permission {
    public static final int REQUEST_MANAGE_EXTERNAL_STORAGE = 1;
    //需要申请权限的数组
    private static final String[] permissions = {
            Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,
            Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE,
            Manifest.permission.CAMERA
    };
    //保存真正需要去申请的权限
    private static final List<String> permissionList = new ArrayList<>();

    public static int RequestCode = 100;

    public static void requestManageExternalStoragePermission(Context context, Activity activity) {
        if (!Environment.isExternalStorageManager()) {
            showManageExternalStorageDialog(activity);
        }
    }

    private static void showManageExternalStorageDialog(Activity activity) {
        AlertDialog dialog = new AlertDialog.Builder(activity)
                .setTitle("权限请求")
                .setMessage("请开启文件访问权限,否则应用将无法正常使用。")
                .setNegativeButton("取消", null)
                .setPositiveButton("确定", (dialogInterface, i) -> {
                    Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_ALL_FILES_ACCESS_PERMISSION);
                    activity.startActivityForResult(intent, REQUEST_MANAGE_EXTERNAL_STORAGE);
                })
                .create();
        dialog.show();
    }

    public static void checkPermissions(Activity activity) {
        for (String permission : permissions) {
            if (ContextCompat.checkSelfPermission(activity, permission) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                permissionList.add(permission);
            }
        }

        if (!permissionList.isEmpty()) {
            requestPermission(activity);
        }
    }

    public static void requestPermission(Activity activity) {
        ActivityCompat.requestPermissions(activity,permissionList.toArray(new String[0]),RequestCode);
    }
}

这样,如果后面又更多的权限,都可以使用该方法来处理,处理方式为:

java 复制代码
Permission.checkPermissions(this);
Permission.requestManageExternalStoragePermission(getApplicationContext(), this);

2.2 解码的处理

关于解码部分,主要是MediaCodec的初始化、解码处理部分,代码如下所示:

java 复制代码
public class H264Decoder implements  Runnable {
    private final String path;
    private final String TAG = "H264Decoder";
    MediaCodec mediaCodec;
    boolean enablePlay = false;

    public H264Decoder(String path, Surface surface, int width , int height) {
        this.path = path;
        try {
            mediaCodec = MediaCodec.createDecoderByType("video/avc");
            MediaFormat mediaformat = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", width, height);
            mediaformat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, 15);
            mediaCodec.configure(mediaformat, surface, null, 0);
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

    public void play() {
        enablePlay = true;
        mediaCodec.start();
        new Thread(this).start();
    }

    public void stop(){
        enablePlay = false;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            byte[] bytes = null;
            try {
                //注意:这里是从文件中一次性读H264取码流数据,因此不适合特别大的视频
                bytes = getBytes(path);
            } catch (Exception e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            int startIndex = 0;
            MediaCodec.BufferInfo info = new MediaCodec.BufferInfo();
            while (enablePlay) {
                int nextFrameStart = findByFrame(bytes, startIndex+5, bytes.length);
                //MediaCodec输入缓冲区操作
                int inIndex =  mediaCodec.dequeueInputBuffer(10000);
                if (inIndex >= 0) {
                    ByteBuffer byteBuffer = mediaCodec.getInputBuffer(inIndex);
                    int length = nextFrameStart - startIndex;
                    byteBuffer.put(bytes, startIndex, length);
                    mediaCodec.queueInputBuffer(inIndex, 0, length, 0, 0);
                    startIndex = nextFrameStart;
                }

                //MediaCodec输出缓冲区操作
                int outIndex =mediaCodec.dequeueOutputBuffer(info,10000);
                if (outIndex >= 0) {
                    try {
                        //这里延迟下,避免刷的过快
                        Thread.sleep(40);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                    mediaCodec.releaseOutputBuffer(outIndex, true);
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            Log.i(TAG, "run decoder error:"+e.toString());
        }
    }

    private int findByFrame( byte[] bytes, int start, int totalSize) {
        for (int i = start; i <= totalSize-4; i++) {
            //这里是一帧的结束符 00 00 00 01 或者 00 00 01
            if (((bytes[i] == 0x00) && (bytes[i + 1] == 0x00) && (bytes[i + 2] == 0x00) && (bytes[i + 3] == 0x01))
            ||((bytes[i] == 0x00) && (bytes[i + 1] == 0x00) && (bytes[i + 2] == 0x01))) {
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }

    public byte[] getBytes(String path) throws IOException {
        InputStream is = new DataInputStream(Files.newInputStream(new File(path).toPath()));
        int len;
        int size = 1024;
        byte[] buf;
        ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
        buf = new byte[size];
        while ((len = is.read(buf, 0, size)) != -1)
            bos.write(buf, 0, len);
        buf = bos.toByteArray();
        return buf;
    }
}

2.3 主流程代码参考实现

这里以 H264decoderActivity 为例,给出一个MediaCodec解码功能代码的参考实现。具体实现如下:

java 复制代码
public class H264decoderActivity extends AppCompatActivity {
    H264Decoder h264Decoder;
    private final String TAG = "MainActivity";
    Context mContext;
    Surface surface;
    private boolean isPlaying = false; // 用于跟踪播放状态

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        EdgeToEdge.enable(this);
        mContext = this;
        setContentView(R.layout.h264_decode_activity_main);

        ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(findViewById(R.id.main), (v, insets) -> {
            Insets systemBars = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.systemBars());
            v.setPadding(systemBars.left, systemBars.top, systemBars.right, systemBars.bottom);
            return insets;
        });
        initSurface();
        Permission.checkPermissions(this);
        Permission.requestManageExternalStoragePermission(getApplicationContext(), this);
        Button playButton = findViewById(R.id.button);
        playButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                // 切换播放状态
                isPlaying = !isPlaying;
                // 根据播放状态更新按钮文本
                if (isPlaying) {
                    playButton.setText(R.string.stopplay);
                    //Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS), "ags/out.h264").getAbsolutePath(),
                    h264Decoder = new H264Decoder(
                            new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(
                                    Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS), "ags/outputtest4.h264").getAbsolutePath(),
                            surface,1280,720);
                    h264Decoder.play();
                } else {
                    playButton.setText(R.string.startplay);
                    h264Decoder.stop();
                }
            }
        });
    }

    private void initSurface() {
        SurfaceView mSurface = findViewById(R.id.preview);
        mSurface.getHolder().addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
            @Override
            public void surfaceCreated(@NonNull SurfaceHolder surfaceHolder) {
                Log.d(TAG,"surfaceCreated");
                surface=surfaceHolder.getSurface();
            }

            @Override
            public void surfaceChanged(@NonNull SurfaceHolder surfaceHolder, int i, int i1, int i2) {
                Log.d(TAG,"surfaceChanged");
            }

            @Override
            public void surfaceDestroyed(@NonNull SurfaceHolder surfaceHolder) {
                Log.d(TAG,"surfaceDestroyed");
            }
        });
    }
}

这里涉及的layout布局文件内容如下:

html 复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">
    <SurfaceView
        android:id="@+id/preview"
        android:layout_width="372dp"
        android:layout_height="240dp"
        android:visibility="visible"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/playtest"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/preview"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
        tools:ignore="MissingConstraints" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

2.4 解码 demo实现效果

这里是找一个mp4格式的测试视频,使用ffmpeg将mp4格式中的视频码流输出出来。使用命令为:

bash 复制代码
$ffmpeg -i inputtest.mp4 -vcodec libx264 -preset slow -b:v 2000k -crf 21 out.h264

将其push到sd卡上,完整路径为:/sdcard/Download/ags/outputtest4.h264。实际运行效果展示如下:

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