Lua 编程题目

Lua 编程题目

1. 实现一个Complex复数结构,支持复数的加、减、乘、除四则运算

示例:

local c1 = Complex(3.2, -5.1)

local c2 = Complex(7, 8)

local c3 = Complex(math.pi)

local c4 = Complex()

print((c1 + c4) * (c1 / c2 + c3))

输出: (6.765397376443092-16.92760925897166i)

注:精度不需要刻意关注

2. 实现一个json加载器,可以读取给定的json格式的文件并解析成Lua内存Table结构

要点1:判断Object类型的Key,如果是Int类型的字符串,需要转化成Number类型

要点2:不需要额外处理null、nan、inf等特殊类型的结构(默认文件中不存在)

要点3:全部使用utf-8编码,不需要额外处理中文字符的问题

要点4: 禁止引入第三方库实现功能

示例:

如源文件格式

{"1":{"a":100}}

解析后可以如下打印

local v = JsonLoader.parse(input_file)

print (v1.a) --> 100

3. 实现类似于C++的对象以及继承

有基类表 BaseObject

其拥有函数

function BaseObject:new()

--construct

end

function BaseObject:myFunc()

print("call BaseObject:myFunc")

end

function BaseObject:myFunc2()

print("call BaseObject:myFunc")

end

派生类 MyObject继承于BaseObject,并重写myFunc2使其输出"call MyObject:myFunc2"

例:

local obj = MyObject:new()

obj:myFunc()

obj:myFunc2()

输出:

call BaseObject:myFunc

call MyObject:myFunc2

4. 实现一个事件系统EventSystem

接口:

AddListener(event, handler)

RemoveListener(handler)

Dispatch(event)

注:event类型可以是字符串或数字

要求:handler能够支持对于问题3中的对象函数的绑定,如两个MyObject对象Obj1和Obj2,对于相同的一个事件MyEvent1,使用Obj1:myFunc和Obj2:myFunc2进行监听,当调用EventSystem的Dispatch(MyEvent1) 时,能够输出:

call BaseObject:myFunc

call MyObject:myFunc2

4.1 针对"对象函数"的绑定,EventSystem需要新增一个接口

RemoveObjectListeners(Obj)

将对象作为参数传入,可以移除所有此对象上所绑定的handler。如对象Obj1将MyEvent1和MyEvent2分别绑定到了myFunc()和myFunc2()上,当调用EventSystem的RemoveObjectListeners(Obj1)时,绑定将取消(MyEvent1和MyEvent2在派发时,Obj1的myFunc和myFunc2不会被调用);

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