C# & Unity 面向对象补全计划 之 画UML类图(持续更新)

本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途,作者能力有限,如有不足还请斧正

本系列旨在通过补全学习之后,给出任意类图都能实现并做到逻辑上严丝合缝

学会这套规则,并看完面向对象补全计划文章之后,可以尝试实现任意逻辑的类图了

前置文章:

C# & Unity 面向对象补全计划 之 访问修饰符-CSDN博客

C# & Unity 面向对象补全计划 之 类class-CSDN博客

C# & Unity 面向对象补全计划 之 继承(字段与属性)-CSDN博客

C# & Unity 面向对象补全计划 之 初识继承方法与多态-CSDN博客

C# & Unity 面向对象补全计划 之 接口-CSDN博客

1.类图的规则

我使用的类图软件:

类图规则介绍:

UML访问修饰符

UML属性(对应c#的字段与属性两部分)

举例:

UML方法的参数和返回值

举例:

2.举栗子

2.1类

比如我有一个Computer类,有一系列常见的属性与方法,我就可以画出类图

2.2继承

众所周知,电脑按照形态分为很多种,比如:

Desktop Computer,Laptop/Notebook,All-in-One PC

那么就可以画出子类对父类的继承(只举一个栗子):

代码实现:

cs 复制代码
public class Computer
{
    protected string cpu;
    protected string gpu;
    protected int rom;
    protected int storage;

    protected void UpdateOS()
    {
        // 更新操作系统逻辑
    }

    protected void CheckHardwareStatus()
    {
        // 检查硬件状态逻辑
    }

    protected void InstallSoftware(string software)
    {
        // 安装软件逻辑
    }

    protected void UninstallSoftware(string software)
    {
        // 卸载软件逻辑
    }

    protected void ConnectToNetwork()
    {
        // 连接网络逻辑
    }
}

public class DesktopComputer : Computer
{
    private string CaseType;
    private int MonitorSize;

    private void ReplaceHardware()
    {
        // 更换硬件逻辑
    }

    private void AdjustMonitorSettings()
    {
        // 调整显示器设置逻辑
    }
}

2.3 接口

相关推荐
AI科技星1 分钟前
张祥前统一场论电荷定义方程分析报告
开发语言·经验分享·线性代数·算法·数学建模
阿赵3D3 分钟前
JavaScript学习笔记——11、正则表达式
javascript·笔记·学习·正则表达式
Tan38519 分钟前
如何在 OfficeAI 上配置 API Key(图文教程)
开发语言·人工智能·c#·api·教程·officeai
代码or搬砖11 分钟前
JVM学习笔记
jvm·笔记·学习
军军君0120 分钟前
Three.js基础功能学习二:场景图与材质
前端·javascript·学习·3d·材质·three·三维
PM老周21 分钟前
产品路线图怎么做:从愿景到里程碑的 6 步落地法
开发语言·安全·阿里云·团队开发·个人开发
南山星火27 分钟前
人工智能“学习”范式大全(24种)
人工智能·学习
小陈phd28 分钟前
Python MCP 工具开发入门:Server、Client 和 LLM 集成
开发语言·python·github
薛勇28 分钟前
.net中如何选择async/await 和Task.Run?
c#·.net
Yang-Never29 分钟前
Android 内存泄漏 -> ViewModel持有Activity/Fragment导致的内存泄漏
android·java·开发语言·kotlin·android studio