UEC++中的RTTI

文章目录

  • [1 C++中的RTTI](#1 C++中的RTTI)
    • [1.1 dynamic_cast](#1.1 dynamic_cast)
    • [1.2 typeid](#1.2 typeid)
  • [2 UE C++中的RTTI](#2 UE C++中的RTTI)
    • [2.1 Cast](#2.1 Cast)
    • [2.2 IsA](#2.2 IsA)

1 C++中的RTTI

RTTI (Runtime Type Information,运行时类型信息)是C++语言提供的一种机制,允许在程序运行时获取对象的类型信息,RTTI通常用于处理多态性、类型转换和类型检查。

在C++中通常体现在:dynamic_casttypeid的使用上。

1.1 dynamic_cast

dynamic_cast 是一种用于在继承体系中进行类型安全的指针或引用转换的操作符。它在运行时检查转换是否有效。如果转换成功,返回指向目标类型的指针或引用;如果失败,返回 nullptr(对于指针转换)或抛出 std::bad_cast 异常(对于引用转换)。

示例

cpp 复制代码
class Base
{
    virtual void Cry() {}
};

class son: public Base 
{
    void Cry() override {}
};

int main()
{
	// 基类指针指向子类对象
	Base* base = new Son();
	// 运行时进行指针类型转换,只有base指向的真的是Son类型的对象才会转换成功
	Son* son = dynamic_cast<Son*>(base);
	if (son) 
	{
		// 成功
	    son->Cry();
	} 
	else 
	{
	    // 失败
	}
}

1.2 typeid

typeid 操作符用于在运行时获取对象的类型信息。它返回一个 std::type_info 对象,包含有关类型的信息。

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <typeinfo>

class Base {
    virtual void Cry() {}
};

class Son: public Base 
{
    void Cry() override {}
};

Base* base = new Son();
// 检查base指向的对象是否为Son类型
if (typeid(*base) == typeid(Son)) 
{
    // base确实指向了一个Son对象
}

2 UE C++中的RTTI

UE中,RTTI被封装并拓展,更加易用。主要应用为:

  • Cast 函数:用于安全地进行类型转换。
  • IsA 方法:用于检查对象是否属于某个特定类型。

2.1 Cast

Cast 函数是UE中的一种类型安全的强制转换方式,与 dynamic_cast 类似,但经过了优化,更适用于UE的环境。

cpp 复制代码
void SetMaterial(UMaterialInterface* Material)
{
    if (UMaterial* BaseMaterial = Cast<UMaterial>(Material))
    {
        UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("传入的材质是母材质"));
    }
    else if (UMaterialInstance* MaterialInstance = Cast<UMaterialInstance>(Material))
    {
        UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("传入了材质实例"));
    }
    else
    {
        UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("其他类型材质"));
    }
}

2.2 IsA

IsA 方法可以检查对象是否是某个特定类的实例

cpp 复制代码
void SetMaterial(UMaterialInterface* Material)
{
    if (Material->IsA<UMaterial>())
    {
        。。。
    }
    else if (Material->IsA<UMaterialInstance>())
    {
        。。。
    }
    else
    {
        。。。
    }
}
相关推荐
devilnumber7 小时前
Java 递归算法 详解 + 核心要点 + 实战运用 + 避坑指南
java·开发语言·算法
unicrom_深圳市由你创科技8 小时前
哪些控制逻辑应该放在 PLC,哪些放在上位机?
c++
asdfg12589639 小时前
JavaBean是什么?怎么理解?有什么用途?
java·开发语言
dsyyyyy11019 小时前
JavaScript变量
开发语言·javascript·ecmascript
玖玥拾10 小时前
C/C++ 基础笔记(十三)继承
c语言·c++·继承
z落落10 小时前
C#WinForm 窗体切换与窗体传值(登录跳转案例)+WinForm 窗体传值(从上往下传、从下往上传)
开发语言·windows·c#
allway210 小时前
How to Echo Multiline to a File in Bash [3 Methods]
开发语言·chrome·bash
weixin_4624462310 小时前
手把手教你用 Bash 脚本自动更新 /etc/hosts —— 自动绑定网卡 IP 与节点名
开发语言·tcp/ip·bash
一个梦醒了10 小时前
安装git bash选项推荐
开发语言·git·bash
ct97810 小时前
React 状态管理方案深度对比
开发语言·前端·react