51单片机个人学习笔记13(LCD1602液晶显示屏)

前言

本篇文章属于STC89C52单片机(以下简称单片机)的学习笔记,来源于B站教学视频。下面是这位up主的视频链接。本文为个人学习笔记,只能做参考,细节方面建议观看视频,肯定受益匪浅。

[1-1] 课程简介_哔哩哔哩_bilibili

一、LCD1602介绍

二、引脚及应用电路

E,使能,先把其它引脚的数据写好,再给E置1使数据有效,然后再给E置0,就在这个下降沿开始执行命令

三、内部结构框图

字模库相当于数码管的段码表,写入的数据是先放入DDRAM(数据显示区),然后通过字模库的译码,显示在屏幕上,数据显示区比屏幕更长,可以用来实现流动字幕的效果。

四、存储器结构

DDRAM里的地址后的H表示是十六进制,字模库里字符的地址就是对应的十六进制的ASCII码

五、时序结构

先根据需要设置RS,RS是1为数据,是0为指令,R/W是,1为读,0为写,DB0-DB7就是要写入的数据或指令,E最后使能

六、LCD指令集

七、LCD操作流程

其中要注意的是,设置光标位置是发送指令0x80|AC,AC就是DDRAM的地址,但要保证其最高位是1,才能保证发出的指令是DDRAM地址设置

八、LCD功能函数的实现

主要是LCD1602.c文件的撰写

复制代码
#include <REGX52.H>


sbit LCD_RS=P2^6;
sbit LCD_RW=P2^5;
sbit LCD_E=P2^7;
#define LCD_DataPort  P0

void LCD_Delay()		//@11.0592MHz  1ms
{
	unsigned char i, j;
	i = 2;
	j = 199;
	do
	{
		while (--j);
	} while (--i);
}


void LCD_WriteCommand(unsigned char Command)
{
	LCD_RS=0;
	LCD_RW=0;
	LCD_DataPort=Command;
	LCD_E=1;
	LCD_Delay();
	LCD_E=0;
	LCD_Delay();
}

void LCD_WriteData(unsigned char Data)
{
	LCD_RS=1;
	LCD_RW=0;
	LCD_DataPort=Data;
	LCD_E=1;
	LCD_Delay();
	LCD_E=0;
	LCD_Delay();
}

void LCD_SetCursor(unsigned char Line,unsigned char Column)
{
	if (Line==1)
	{
		LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1));
	}
	else if (Line==2)
	{
		LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1)+0x40);
	}
}

void LCD_Init(void)
{
	LCD_WriteCommand(0x38);
	LCD_WriteCommand(0x0C);
	LCD_WriteCommand(0x06);
	LCD_WriteCommand(0x01);
}

void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned char Char)
{
	LCD_SetCursor(Line,Column);
	LCD_WriteData(Char);
}

void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned char *String)
{
	unsigned char i;
	LCD_SetCursor(Line,Column);
	for (i=0;String[i]!='\0';i++)
	{
		LCD_WriteData(String[i]);
	}
}

int LCD_Pow(int X,int Y)
{
	unsigned char i;
	int Result=1;
	for (i=0;i<Y;i++)
	{
		Result*=X;
	}
	return Result;
}

void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Lenth)
{
	unsigned char i;
	LCD_SetCursor(Line,Column);
	for(i=Lenth;i>0;i--)
	{
		LCD_WriteData('0'+Number/LCD_Pow(10,i-1)%10);
	}
}

void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,unsigned char Column,int Number,unsigned char Lenth)
{
	unsigned char i;
	unsigned char Number1;
	LCD_SetCursor(Line,Column);
	if (Number>=0)
	{
		LCD_WriteData('+');
		Number1=Number;
	}
	else 
	{
		LCD_WriteData('-');
		Number1=-Number;
	}
	for(i=Lenth;i>0;i--)
	{
		LCD_WriteData('0'+Number1/LCD_Pow(10,i-1)%10);
	}
}

void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Lenth)
{
	unsigned char i;
	unsigned char SingleNumber;
	LCD_SetCursor(Line,Column);
	for(i=Lenth;i>0;i--)
	{
		SingleNumber=Number/LCD_Pow(16,i-1)%16;
		if (SingleNumber<10)
		{
			LCD_WriteData('0'+SingleNumber);
		}
		else 
		{
			LCD_WriteData('A'+SingleNumber-10);
		}
	}
}

void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Lenth)
{
	unsigned char i;
	LCD_SetCursor(Line,Column);
	for(i=Lenth;i>0;i--)
	{
		LCD_WriteData('0'+Number/LCD_Pow(2,i-1)%2);
	}
}

首先是两个基本函数,LCD_WriteCommand(写入命令)和LCD_WriteData(写入数据),根据基本的时序结构来操作即可

然后是LCD_SetCursor,这是用来调整光标位置的,来确定写入的位置

然后是LCD_Init,这是LCD的初始化指令,可以通过写入指令来达到清屏的目的

然后是显示函数的基本逻辑就是,先发送指令来设置光标位置,然后再进行写入数据,写入数据前要对数据进行一定的处理。

相关推荐
大筒木老辈子21 分钟前
Linux笔记---协议定制与序列化/反序列化
网络·笔记
草莓熊Lotso29 分钟前
【C++】递归与迭代:两种编程范式的对比与实践
c语言·开发语言·c++·经验分享·笔记·其他
我爱挣钱我也要早睡!3 小时前
Java 复习笔记
java·开发语言·笔记
知识分享小能手6 小时前
React学习教程,从入门到精通, React 属性(Props)语法知识点与案例详解(14)
前端·javascript·vue.js·学习·react.js·vue·react
汇能感知8 小时前
摄像头模块在运动相机中的特殊应用
经验分享·笔记·科技
阿巴Jun8 小时前
【数学】线性代数知识点总结
笔记·线性代数·矩阵
茯苓gao9 小时前
STM32G4 速度环开环,电流环闭环 IF模式建模
笔记·stm32·单片机·嵌入式硬件·学习
是誰萆微了承諾9 小时前
【golang学习笔记 gin 】1.2 redis 的使用
笔记·学习·golang
DKPT10 小时前
Java内存区域与内存溢出
java·开发语言·jvm·笔记·学习
aaaweiaaaaaa10 小时前
HTML和CSS学习
前端·css·学习·html