1、前言
Window是一个复杂的系统,kernel32是一个操作系统的核心动态链接库文件。它提供了大量的API函数,提供了操作系统的基本功能。
2、Ini使用
Ini文件读写使用时,我们需要用到其中的一些函数对文件进行读写。
API:
cs
/// <summary>
/// 获取所有节点名称(Section)
/// </summary>
/// <param name="lpszReturnBuffer">存放节点名称的内存地址,每个节点之间用\0分隔</param>
/// <param name="nSize">内存大小(characters)</param>
/// <param name="lpFileName">Ini文件</param>
/// <returns>内容的实际长度,为0表示没有内容,为nSize-2表示内存大小不够</returns>
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern uint GetPrivateProfileSectionNames(IntPtr lpszReturnBuffer, uint nSize, string lpFileName);
/// <summary>
/// 获取某个指定节点(Section)中所有KEY和Value
/// </summary>
/// <param name="lpAppName">节点名称</param>
/// <param name="lpReturnedString">返回值的内存地址,每个之间用\0分隔</param>
/// <param name="nSize">内存大小(characters)</param>
/// <param name="lpFileName">Ini文件</param>
/// <returns>内容的实际长度,为0表示没有内容,为nSize-2表示内存大小不够</returns>
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern uint GetPrivateProfileSection(string lpAppName, IntPtr lpReturnedString, uint nSize, string lpFileName);
/// <summary>
/// 读取INI文件中指定的Key的值
/// </summary>
/// <param name="lpAppName">节点名称。如果为null,则读取INI中所有节点名称,每个节点名称之间用\0分隔</param>
/// <param name="lpKeyName">Key名称。如果为null,则读取INI中指定节点中的所有KEY,每个KEY之间用\0分隔</param>
/// <param name="lpDefault">读取失败时的默认值</param>
/// <param name="lpReturnedString">读取的内容缓冲区,读取之后,多余的地方使用\0填充</param>
/// <param name="nSize">内容缓冲区的长度</param>
/// <param name="lpFileName">INI文件名</param>
/// <returns>实际读取到的长度</returns>
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern uint GetPrivateProfileString(string lpAppName, string lpKeyName, string lpDefault, [In, Out] char[] lpReturnedString, uint nSize, string lpFileName);
//另一种声明方式,使用 StringBuilder 作为缓冲区类型的缺点是不能接受\0字符,会将\0及其后的字符截断,
//所以对于lpAppName或lpKeyName为null的情况就不适用
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern uint GetPrivateProfileString(string lpAppName, string lpKeyName, string lpDefault, StringBuilder lpReturnedString, uint nSize, string lpFileName);
//再一种声明,使用string作为缓冲区的类型同char[]
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern uint GetPrivateProfileString(string lpAppName, string lpKeyName, string lpDefault, string lpReturnedString, uint nSize, string lpFileName);
/// <summary>
/// 将指定的键值对写到指定的节点,如果已经存在则替换。
/// </summary>
/// <param name="lpAppName">节点,如果不存在此节点,则创建此节点</param>
/// <param name="lpString">Item键值对,多个用\0分隔,形如key1=value1\0key2=value2
/// <para>如果为string.Empty,则删除指定节点下的所有内容,保留节点</para>
/// <para>如果为null,则删除指定节点下的所有内容,并且删除该节点</para>
/// </param>
/// <param name="lpFileName">INI文件</param>
/// <returns>是否成功写入</returns>
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] //可以没有此行
private static extern bool WritePrivateProfileSection(string lpAppName, string lpString, string lpFileName);
/// <summary>
/// 将指定的键和值写到指定的节点,如果已经存在则替换
/// </summary>
/// <param name="lpAppName">节点名称</param>
/// <param name="lpKeyName">键名称。如果为null,则删除指定的节点及其所有的项目</param>
/// <param name="lpString">值内容。如果为null,则删除指定节点中指定的键。</param>
/// <param name="lpFileName">INI文件</param>
/// <returns>操作是否成功</returns>
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool WritePrivateProfileString(string lpAppName, string lpKeyName, string lpString, string lpFileName);
调用函数包装:
cs
/// <summary>
/// 读取INI文件中指定KEY的字符串型值
/// </summary>
/// <param name="iniFile">Ini文件</param>
/// <param name="section">节点名称</param>
/// <param name="key">键名称</param>
/// <param name="defaultValue">如果没此KEY所使用的默认值</param>
/// <returns>读取到的值</returns>
public static string INIGetStringValue(string iniFile, string section, string key, string defaultValue)
{
string value = defaultValue;
const int SIZE = 5120;
if (string.IsNullOrEmpty(section))
{
throw new ArgumentException("必须指定节点名称", "section");
}
if (string.IsNullOrEmpty(key))
{
throw new ArgumentException("必须指定键名称(key)", "key");
}
StringBuilder sb = new StringBuilder(SIZE);
uint bytesReturned = GetPrivateProfileString(section, key, defaultValue, sb, SIZE, iniFile);
if (bytesReturned != 0)
{
value = sb.ToString();
}
return value;
}
/// <summary>
/// 在INI文件中,指定节点写入指定的键及值。如果已经存在,则替换。如果没有则创建。
/// </summary>
/// <param name="iniFile">INI文件</param>
/// <param name="section">节点</param>
/// <param name="key">键</param>
/// <param name="value">值</param>
/// <returns>操作是否成功</returns>
public static bool INIWriteValue(string iniFile, string section, string key, string value)
{
if (string.IsNullOrEmpty(section))
{
throw new ArgumentException("必须指定节点名称", "section");
}
if (string.IsNullOrEmpty(key))
{
throw new ArgumentException("必须指定键名称", "key");
}
if (value == null)
{
throw new ArgumentException("值不能为null", "value");
}
return WritePrivateProfileString(section, key, value, iniFile);
}
3、动态DLL加载
动态加载c++DLL方式,通过动态获取函数针对转换为C#的委托,可以实现动态。
API声明:
cs
public static class DyLoadingDll
{
[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern IntPtr LoadLibrary(string lpFileName);
[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern IntPtr GetProcAddress(IntPtr hModule, string lpProcName);
[DllImport("kernel32", EntryPoint = "FreeLibrary", SetLastError = true)]
public static extern bool FreeLibrary(IntPtr hModule);
public static Delegate GetFunctionAddress(IntPtr dllModule, string functionName, Type t)
{
IntPtr address = GetProcAddress(dllModule, functionName);
if (address == IntPtr.Zero)
return null;
else
return Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(address, t);
}
}
调用示例:
cs
IntPtr hSdkDll = LoadLibrary("MyCamera.dll");
CameraSdkInit = (pfnCameraSdkInit)GetFunctionAddress(hSdkDll, "CameraSdkInit", typeof(pfnCameraSdkInit));
4、其他
cs
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool Beep(int frequency, int duration);//声音
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool GetSystemPowerStatus(ref SystemPowerStatus systemPowerStatus);//电源管理
[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern IntPtr GetCurrentProcess();
[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern IntPtr SetProcessAffinityMask(IntPtr handle, IntPtr affinityMask);
public void Beep()
{
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
Beep(random.Next(100000), 100);
}
}
public string GetProwerSatus()
{
SystemPowerStatus status = new SystemPowerStatus();
GetSystemPowerStatus(ref status);
string info = string.Format($"供电状况: {status.ACLineStatus} \n 剩余时间: {status.batteryFullLifeTime} \n 电力剩余: {status.batteryLifePercent} ");
return info;
}
public struct SystemPowerStatus
{
public ACLineStatus ACLineStatus;
public BatteryFlag batteryFlag;
public byte batteryLifePercent;
public byte reserved1;
public int batteryLifeTime;
public int batteryFullLifeTime;
}
public enum ACLineStatus : byte
{
Offine = 0,
Online=1,
Unknown=255,
}
public enum BatteryFlag:byte
{
Hight =1,
Low =2,
Critical=4,
Charging=8,
NoSystemBattery=128,
Unknown=255,
}
// 设置亲和性
IntPtr newAffinity = new IntPtr(affinityMask);
SetProcessAffinityMask(processHandle, newAffinity);
其他一些使用可以在实际需要去查找,它的函数比较多,可能有一个就是你需要的。