C#针对kernel32.dll的一些常规使用

1、前言

Window是一个复杂的系统,kernel32是一个操作系统的核心动态链接库文件。它提供了大量的API函数,提供了操作系统的基本功能。

2、Ini使用

Ini文件读写使用时,我们需要用到其中的一些函数对文件进行读写。

API:

cs 复制代码
/// <summary>
        /// 获取所有节点名称(Section)
        /// </summary>
        /// <param name="lpszReturnBuffer">存放节点名称的内存地址,每个节点之间用\0分隔</param>
        /// <param name="nSize">内存大小(characters)</param>
        /// <param name="lpFileName">Ini文件</param>
        /// <returns>内容的实际长度,为0表示没有内容,为nSize-2表示内存大小不够</returns>
        [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        private static extern uint GetPrivateProfileSectionNames(IntPtr lpszReturnBuffer, uint nSize, string lpFileName);

        /// <summary>
        /// 获取某个指定节点(Section)中所有KEY和Value
        /// </summary>
        /// <param name="lpAppName">节点名称</param>
        /// <param name="lpReturnedString">返回值的内存地址,每个之间用\0分隔</param>
        /// <param name="nSize">内存大小(characters)</param>
        /// <param name="lpFileName">Ini文件</param>
        /// <returns>内容的实际长度,为0表示没有内容,为nSize-2表示内存大小不够</returns>
        [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        private static extern uint GetPrivateProfileSection(string lpAppName, IntPtr lpReturnedString, uint nSize, string lpFileName);

        /// <summary>
        /// 读取INI文件中指定的Key的值
        /// </summary>
        /// <param name="lpAppName">节点名称。如果为null,则读取INI中所有节点名称,每个节点名称之间用\0分隔</param>
        /// <param name="lpKeyName">Key名称。如果为null,则读取INI中指定节点中的所有KEY,每个KEY之间用\0分隔</param>
        /// <param name="lpDefault">读取失败时的默认值</param>
        /// <param name="lpReturnedString">读取的内容缓冲区,读取之后,多余的地方使用\0填充</param>
        /// <param name="nSize">内容缓冲区的长度</param>
        /// <param name="lpFileName">INI文件名</param>
        /// <returns>实际读取到的长度</returns>
        [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        private static extern uint GetPrivateProfileString(string lpAppName, string lpKeyName, string lpDefault, [In, Out] char[] lpReturnedString, uint nSize, string lpFileName);

        //另一种声明方式,使用 StringBuilder 作为缓冲区类型的缺点是不能接受\0字符,会将\0及其后的字符截断,
        //所以对于lpAppName或lpKeyName为null的情况就不适用
        [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        private static extern uint GetPrivateProfileString(string lpAppName, string lpKeyName, string lpDefault, StringBuilder lpReturnedString, uint nSize, string lpFileName);

        //再一种声明,使用string作为缓冲区的类型同char[]
        [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        private static extern uint GetPrivateProfileString(string lpAppName, string lpKeyName, string lpDefault, string lpReturnedString, uint nSize, string lpFileName);

        /// <summary>
        /// 将指定的键值对写到指定的节点,如果已经存在则替换。
        /// </summary>
        /// <param name="lpAppName">节点,如果不存在此节点,则创建此节点</param>
        /// <param name="lpString">Item键值对,多个用\0分隔,形如key1=value1\0key2=value2
        /// <para>如果为string.Empty,则删除指定节点下的所有内容,保留节点</para>
        /// <para>如果为null,则删除指定节点下的所有内容,并且删除该节点</para>
        /// </param>
        /// <param name="lpFileName">INI文件</param>
        /// <returns>是否成功写入</returns>
        [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]     //可以没有此行
        private static extern bool WritePrivateProfileSection(string lpAppName, string lpString, string lpFileName);

        /// <summary>
        /// 将指定的键和值写到指定的节点,如果已经存在则替换
        /// </summary>
        /// <param name="lpAppName">节点名称</param>
        /// <param name="lpKeyName">键名称。如果为null,则删除指定的节点及其所有的项目</param>
        /// <param name="lpString">值内容。如果为null,则删除指定节点中指定的键。</param>
        /// <param name="lpFileName">INI文件</param>
        /// <returns>操作是否成功</returns>
        [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
        [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
        private static extern bool WritePrivateProfileString(string lpAppName, string lpKeyName, string lpString, string lpFileName);

调用函数包装:

cs 复制代码
        /// <summary>
        /// 读取INI文件中指定KEY的字符串型值
        /// </summary>
        /// <param name="iniFile">Ini文件</param>
        /// <param name="section">节点名称</param>
        /// <param name="key">键名称</param>
        /// <param name="defaultValue">如果没此KEY所使用的默认值</param>
        /// <returns>读取到的值</returns>
        public static string INIGetStringValue(string iniFile, string section, string key, string defaultValue)
        {
            string value = defaultValue;
            const int SIZE = 5120;

            if (string.IsNullOrEmpty(section))
            {
                throw new ArgumentException("必须指定节点名称", "section");
            }

            if (string.IsNullOrEmpty(key))
            {
                throw new ArgumentException("必须指定键名称(key)", "key");
            }

            StringBuilder sb = new StringBuilder(SIZE);
            uint bytesReturned = GetPrivateProfileString(section, key, defaultValue, sb, SIZE, iniFile);


            if (bytesReturned != 0)
            {
                value = sb.ToString();
            }

            return value;
        }

        /// <summary>
        /// 在INI文件中,指定节点写入指定的键及值。如果已经存在,则替换。如果没有则创建。
        /// </summary>
        /// <param name="iniFile">INI文件</param>
        /// <param name="section">节点</param>
        /// <param name="key">键</param>
        /// <param name="value">值</param>
        /// <returns>操作是否成功</returns>
        public static bool INIWriteValue(string iniFile, string section, string key, string value)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(section))
            {
                throw new ArgumentException("必须指定节点名称", "section");
            }

            if (string.IsNullOrEmpty(key))
            {
                throw new ArgumentException("必须指定键名称", "key");
            }

            if (value == null)
            {
                throw new ArgumentException("值不能为null", "value");
            }

            return WritePrivateProfileString(section, key, value, iniFile);

        }

3、动态DLL加载

动态加载c++DLL方式,通过动态获取函数针对转换为C#的委托,可以实现动态。

API声明:

cs 复制代码
     public static class DyLoadingDll
     {
        [DllImport("kernel32.dll")]
        public static extern IntPtr LoadLibrary(string lpFileName);

        [DllImport("kernel32.dll")]
        public static extern IntPtr GetProcAddress(IntPtr hModule, string lpProcName);

        [DllImport("kernel32", EntryPoint = "FreeLibrary", SetLastError = true)]
        public static extern bool FreeLibrary(IntPtr hModule);

        public static Delegate GetFunctionAddress(IntPtr dllModule, string functionName, Type t)
        {
            IntPtr address = GetProcAddress(dllModule, functionName);
            if (address == IntPtr.Zero)
                return null;
            else
                return Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(address, t);
        }
    }

调用示例:

cs 复制代码
 IntPtr hSdkDll = LoadLibrary("MyCamera.dll");
CameraSdkInit = (pfnCameraSdkInit)GetFunctionAddress(hSdkDll, "CameraSdkInit", typeof(pfnCameraSdkInit));

4、其他

cs 复制代码
        [DllImport("kernel32.dll")]
        private static extern bool Beep(int frequency, int duration);//声音

       

        [DllImport("kernel32.dll")]
        private static extern bool GetSystemPowerStatus(ref SystemPowerStatus systemPowerStatus);//电源管理
		
		   [DllImport("kernel32.dll")]
        public static extern IntPtr GetCurrentProcess();

        [DllImport("kernel32.dll")]
        public static extern IntPtr SetProcessAffinityMask(IntPtr handle, IntPtr affinityMask);

        public void Beep()
        {
            Random random = new Random();
            for (int i = 0; i < 10000; i++)
            {
                Beep(random.Next(100000), 100);
            }
        }


        public string GetProwerSatus()
        {
            SystemPowerStatus status = new SystemPowerStatus();
            GetSystemPowerStatus(ref status);
            string info = string.Format($"供电状况: {status.ACLineStatus} \n 剩余时间: {status.batteryFullLifeTime} \n 电力剩余: {status.batteryLifePercent} ");
            return info;
        }
public struct SystemPowerStatus
    {
        public ACLineStatus ACLineStatus;
        public BatteryFlag batteryFlag;
        public byte batteryLifePercent;
        public byte reserved1;
        public int batteryLifeTime;
        public int batteryFullLifeTime;
    }

    public enum ACLineStatus : byte
    {
        Offine = 0,
        Online=1,
        Unknown=255,
    }

    public enum BatteryFlag:byte
    {
        Hight =1,
        Low =2,
        Critical=4,
        Charging=8,
        NoSystemBattery=128,
        Unknown=255,
            
    }

           // 设置亲和性
            IntPtr newAffinity = new IntPtr(affinityMask);
            SetProcessAffinityMask(processHandle, newAffinity);

其他一些使用可以在实际需要去查找,它的函数比较多,可能有一个就是你需要的。

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