题目
恶魔们抓住了公主并将她关在了地下城 dungeon
的 右下角 。地下城是由 m x n
个房间组成的二维网格。我们英勇的骑士最初被安置在 左上角 的房间里,他必须穿过地下城并通过对抗恶魔来拯救公主。
骑士的初始健康点数为一个正整数。如果他的健康点数在某一时刻降至 0 或以下,他会立即死亡。
有些房间由恶魔守卫,因此骑士在进入这些房间时会失去健康点数(若房间里的值为负整数 ,则表示骑士将损失健康点数);其他房间要么是空的(房间里的值为 0 ),要么包含增加骑士健康点数的魔法球(若房间里的值为正整数,则表示骑士将增加健康点数)。
为了尽快解救公主,骑士决定每次只 向右 或 向下 移动一步。
返回确保骑士能够拯救到公主所需的最低初始健康点数。
**注意:**任何房间都可能对骑士的健康点数造成威胁,也可能增加骑士的健康点数,包括骑士进入的左上角房间以及公主被监禁的右下角房间。
输入: dungeon = [[-2,-3,3],[-5,-10,1],[10,30,-5]]
输出: 7
**解释:**如果骑士遵循最佳路径:右 -> 右 -> 下 -> 下 ,则骑士的初始健康点数至少为 7 。
解题思路
这个问题是一个典型的动态规划问题,我们需要找到从左上角到右下角的路径上,骑士所需的最小初始健康点数,使得在任何时候骑士的健康点数都不会降到0或以下。
动态规划的状态转移方程应该是这样的:
设 dp[i][j]
表示到达房间 (i, j)
时所需的最小生命值。由于骑士可以选择向下或向右移动,dp[i][j]
可以通过 dp[i+1][j]
(从上方房间来)或 dp[i][j+1]
(从左侧房间来)计算得出。我们需要考虑以下两种情况:
- 如果从上方房间
(i+1, j)
来,骑士需要在当前房间(i, j)
至少剩余dp[i+1][j] - dungeon[i+1][j]
生命值。 - 如果从左侧房间
(i, j+1)
来,骑士需要在当前房间(i, j)
至少剩余dp[i][j+1] - dungeon[i][j+1]
生命值。
我们需要取这两种情况中的较大者,因为骑士需要在进入房间前保证足够的生命值。然后,我们需要考虑当前房间 (i, j)
的效果 dungeon[i][j]
,如果 dungeon[i][j]
是负数,骑士将失去生命值。
因此,状态转移方程为:
解题过程
-
初始化
dp
数组,其大小与dungeon
相同。 -
设置右下角的
dp
值,根据房间值决定初始健康点数。 -
从右下角开始向上和向左遍历
dungeon
,填充dp
数组。 -
对于每个格子
(i, j)
,计算从右边(i, j+1)
和下面(i+1, j)
到达的最小健康点数,并取较小者。 -
从计算结果中减去当前格子的值,确保结果至少为1(因为骑士不能有0或负的健康点数)。
-
循环结束后,
dp[0][0]
就是所需的最小初始健康点数。
复杂度
-
时间复杂度 :O(m×n)O(m×n),其中
m
和n
分别是dungeon
的行数和列数。我们需要遍历整个dungeon
。 -
空间复杂度 :O(m×n)O(m×n),用于存储动态规划表
dp
。如果只存储一行或一列的状态,可以优化到 O(min(m,n))O(min(m,n))。
Code
java
class Solution {
public int calculateMinimumHP(int[][] dungeon) {
final int m = dungeon.length, n = dungeon[0].length;
int[][] dp = new int[m][n];
// 初始化dp数组的右下角
dp[m - 1][n - 1] = Math.max(1, 1 - dungeon[m - 1][n - 1]);
// 从右下角开始向上和向左遍历
for (int i = m - 2; i >= 0; i--) {
dp[i][n - 1] = Math.max(1, dp[i + 1][n - 1] - dungeon[i][n - 1]);
}
for (int j = n - 2; j >= 0; j--) {
dp[m - 1][j] = Math.max(1, dp[m - 1][j + 1] - dungeon[m - 1][j]);
}
// 动态规划填表
for (int i = m - 2; i >= 0; i--) {
for (int j = n - 2; j >= 0; j--) {
// 取右边和下边的最小值,并减去当前房间的值
dp[i][j] = Math.max(1, Math.min(dp[i + 1][j], dp[i][j + 1]) - dungeon[i][j]);
}
}
return dp[0][0];
}
}