P471 String对象特性2
数组默认情况下是放到堆里面的
只要调用一个方法就会产生一个新栈,因为是在主方法里创建对象的,所以对象是在栈里面,而str ch这些都应该在堆里面,栈里的对象指向堆中的str ch。这一题很像学C语言的时候遇到的形参和实参问题,形参变化会不会导致实参的变化
P472 String常用方法1
P473 String常用方法2
s1.replace()方法执行后,对s1本身没有影响,返回结果才是替换过的
P474 String常用方法3
P475 StringBuffer结构剖析
可变长度是指StringBuffer的数组不是final类型的
对于第二点,StringBuffer的内存方式和数组的类似。StringBuffer只有当内存不够时才会更新地址
P476 StringBuffer转换
第一个构造器里的数组value,是父类的value
第四个构造器得到的数组长度是str.length()+16
P477 StringBuffer方法
append方法会影响原来的,而且不管加进去的是什么类型,最后得到的结果都是StringBuffer
delete、replace、insert方法会影响原来的,范围是前闭后开
replace方法可以被替代的和替代的长度不一样
P478 StringBuffer练习
第一个输出长度为四,是因为经过追源码之后,最后的处理是将null转化为内容为null这四个字符的数组
倒数第二行中,因为str是null,所以str.length()就是null.length(),因此会出现空指针异常
关键:先有小数点找到第一个位置,利用循环,不断往前推三位,注意要先找到要写小数点的位置,再添加小数点
代码见price
P479 StringBuilder结构剖析
StringBuilder可以看成StringBuffer的简易版,他们的区别在于StringBuilder的方法没有做同步(synchronized)的处理,就是互斥,不是线程安全的,因此适用于单线程
P480 StringBuilder应用
第二点,复用率高是指,常量池中的一个字符串常量,可以被多个对象指向
P481 Math方法
Math中的方法通常都是静态的,可以直接通过类名调用