C语言项目——贪吃蛇,为什么用curses,定义上下左右

在Linux系统中,使用ncurses在程序编译时还要加上 -lcurses

即:gcc cursedemo.c -lcurses

#include<curses.h>
int main()
{

   initscr(); //ncurse界面的初始化函数
   printw("This is a curses window.\n");//再ncurse模式下的printf
   getch();//等待用户输入,如果没有这句话,程序就退出了,
           //看不到运行的结果,也就是看不到上面那句话
   endwin();//程序退出,调用该函数来恢复shell终端的显示,
            //如果没有这句话,shell终端字乱码,坏掉
   return 0;
}

使用curse,他可以及时响应,不用像 scanf 和 getchar 这两个需要回车键响应

这对于我们贪吃蛇上下左右键的响应十分有作用

恒定义 : vi / usr / include / curses.h

可以看到下方的库

函数keypad设置了可以在stdscr中接受键盘的功能键(除字母外的按键)

keypad(stdscr,1)

#include<curses.h>

int main()
{
   int key;//char 1 byte 8 bit;int 4 byte 32 bit
   initscr();
   keypad(stdscr,1);       //参数代表是否接收,1代表是

   while(1){               //无限循环
      key=getch();         //接收key
      switch(key){

             case KEY_DOWN:
                      printw("DOWN\n");
                      break;
             case KEY_UP:
                      printw("UP\n");
                      break;
             case KEY_LEFT:
                      printw("LEFT\n");
                      break;
             case KEY_RIGHT:
                      printw("RIGHT\n");
      }

}

   endwin();
   return 0;
}
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