Unity 中创建动画的教程

Unity 动画创建教程

在游戏开发中,生动的动画能够极大地提升玩家的体验。在这篇教程中,我们将一起探索如何在 Unity 中创建动画。

一、准备工作

首先,确保您已经安装了最新版本的 Unity 引擎。创建一个新的 Unity 项目或者打开您现有的项目。

二、导入模型

如果您还没有模型,可以从资源商店获取或者使用第三方建模软件创建并导入到 Unity 中。确保模型带有合适的骨骼结构,以便进行动画制作。

三、使用 Animation 窗口

  1. 选中带有骨骼的模型,在菜单栏中选择"Window" -> "Animation"打开 Animation 窗口。
  2. 点击"Create"创建一个新的动画剪辑(Animation Clip)。

一、创建属性方式

定义属性

在 Animation 窗口中,展开模型的组件,您可以看到诸如"Transform"下的"Position"、"Rotation"和"Scale"等属性。

选中您想要动画化的属性,例如"Position"。

设置关键帧

将时间轴指针移动到您想要设置关键帧的位置。

更改模型的位置属性值,然后点击"Add Key"按钮添加关键帧。

在不同的时间点重复此操作,创建多个关键帧以形成动画。帧数按毫秒算,所以60=一秒

二、拖动模型方式

手动拖动

将时间轴指针移动到某个时间点。

直接在场景视图中拖动模型到新的位置、旋转或缩放。

Unity 会自动在当前时间点为相应的属性添加关键帧。

精细调整

您可以继续在不同时间点拖动模型来创建更多关键帧。

对于已创建的关键帧,可以通过选中并拖动来进行微调。

不能控制子对象的旋转和移动,只能控制当前对象的旋转和移动

相关推荐
Artistation Game18 小时前
九、怪物行为逻辑
游戏·unity·游戏引擎
百里香酚兰19 小时前
【AI学习笔记】基于Unity+DeepSeek开发的一些BUG记录&解决方案
人工智能·学习·unity·大模型·deepseek
妙为19 小时前
unreal engine5制作动作类游戏时,我们使用刀剑等武器攻击怪物或敌方单位时,发现攻击特效、伤害等没有触发
游戏·游戏引擎·虚幻·碰撞预设
dangoxiba21 小时前
[Unity Demo]从零开始制作空洞骑士Hollow Knight第十三集:制作小骑士的接触地刺复活机制以及完善地图的可交互对象
游戏·unity·visualstudio·c#·游戏引擎
先生沉默先2 天前
使用Materialize制作unity的贴图,Materialize的简单教程,Materialize学习日志
学习·unity·贴图
十画_8242 天前
Visual Studio 小技巧记录
unity·visual studio
red_redemption2 天前
cpp,git,unity学习
git·unity·游戏引擎
tealcwu2 天前
【Unity踩坑】Unity更新Google Play结算库
unity·游戏引擎
先生沉默先2 天前
unity 默认渲染管线材质球的材质通道,材质球的材质通道
unity·游戏引擎·材质
白鹭float.2 天前
【Unity AI】基于 WebSocket 和 讯飞星火大模型
人工智能·websocket·unity