Luatos-lua For MacOSX

0x00 缘起

看到Luatos-soc-pc项目能够编译到MacOS平台并且运行,所以尝试编译;可是Apple Clang编译器太过于严格,导致编译不通过。遂换到gcc-11编译通过,虽然其中依旧会报错(宏定义LUA_USE_MACOSX不起作用,导致不支持的头文件被编译而报错),但在xmake中配置工具链以及修改LuatOS源码后,编译通过。本贴特此记录,并存储编译后的工件,以备后用。

0x01 环境

硬件:Macbook Air 2020,Apple Silicon M1, 16 GBRAM

软件:MacOS14.6.1 (23G93) Sonoma,xmake v2.9.4+20240729,Xcode,Homebrew,gcc-11,VScode

0x02 操作

  1. 安装gcc-11,使用homebrew,不需要替换全局c编译器(不需要修改~/.bash_profile,通过xmake配置工具链)

  2. 拉取LuatOS和luatos-pc两个项目。

  3. 在luatos-pc项目中,修改xmake文件,添加一行"set_config("toolchain","gcc-11")",设置工具链。

  1. 此时编译可以试试,但是我会出错。修改LuatOS中的文件,将"luat/models/luat_lib_i2c.c"中的870行的条件编译注释掉,同时保留返回0的函数"l_i2c_scan()"。

注意:编译非虚拟机时,就要放开注释!

  1. 可以进行编译了,如以下代码:
bash 复制代码
xmake clean -a
xmake

xmake将默认识别系统以及CPU架构,所以能够编译成功。

0x03 资源

编译好的资源:https://download.csdn.net/download/u010160146/89636710

0x04 参考资料

  1. https://gitee.com/openLuat/LuatOS

  2. luatos-soc-pc: LuatOS在Windows/Linux/Mac等PC系统上的适配

  3. xmake 工具链

  4. xmake 安装

  5. mac编译器由默认的clang切换为gcc_mac 安装 gcc 而不是 clang-CSDN博客

  6. 将 Mac OS X 系统的 C、C++ 编译器从默认的 Clang 切换到 GCC_ghc mac-CSDN博客

  7. 🌟MacOS 切换 Clang 为 GCC_macos clang的别名为gcc-CSDN博客【推荐】

0x05 后记

  • Just Do it!
相关推荐
czhaii3 小时前
STM32中的位带(bit-band)操作
单片机
一个人旅程~3 小时前
如何避免在使用win安装U盘启动macbook时候出现键盘触摸板卡死的问题
windows·经验分享·macos·电脑
嵌入式-老费5 小时前
esp开发与应用(DS18B20温度传感器)
单片机·嵌入式硬件
Jonathan_LF6 小时前
DMA使用心得-STM32
stm32·单片机·嵌入式硬件
国科安芯7 小时前
ASM232S抗辐照RS-232收发器的技术架构与空间环境适应性研究
单片机·嵌入式硬件·安全·架构·安全性测试
嵌入式小站8 小时前
STM32 零基础可移植教程 07:USART 串口打印,从 CubeMX 配置到 printf 输出
stm32·单片机·嵌入式硬件
开开心心loky8 小时前
[OC 底层] (三) 方法缓存与消息发送机制
macos·ios·缓存·objective-c·cocoa
都在酒里8 小时前
STM32有限状态机(FSM)详解,综合应用总结(二)
stm32·单片机·嵌入式硬件·状态机
月诸清酒8 小时前
豆包输入法 Mac 版上线了,跟我之前用的 Typeless 对比了下
macos
星辰即远方9 小时前
UICollectionView
macos·objective-c·cocoa