Unity 人物换装

美术资源准备,每个换装部分单独输出一套骨骼和蒙皮

一:共享骨骼方式

1.获取换装部位的骨骼数量和对应名称,在skeleton遍历查找对应骨骼赋值

二:合并mesh与材质

1.相同shader材质球,部位材质数量相同

2.获取skeleton的所有材质,和共享网格还有骨骼

3.动态创建图集把材质贴图整合到一个图集上合并材质

4.新建SkinnedMeshRenderer进行合并

借鉴链接:

https://zhuanlan.zhihu.com/p/41763382
https://zhuanlan.zhihu.com/p/61947229
技巧| Unity中Avatar换装实现 - UWA问答 | 博客 | 游戏及VR应用性能优化记录分享 | 侑虎科技

Unity之SkinMeshRenderer带骨骼的人体模型换装-CSDN博客

相关推荐
weixin_4242946713 天前
Unity 调用Steamworks API 的 SteamUserStats.RequestCurrentStats()报错
unity·游戏引擎·steamwork
HoFunGames13 天前
Unity小地图,Easy Minimap System MT-GPS插件
unity·游戏引擎
wy32586436413 天前
Unity 新输入系统InputSystem(基本操作)
unity·c#·游戏引擎
WarPigs13 天前
着色器multi_compile笔记
unity·着色器
ECHO飞跃 01213 天前
Unity2019 本地推理 通义千问0.5-1.5B微调导入
人工智能·深度学习·unity·llama
Unity游戏资源学习屋13 天前
【Unity UI资源包】GUI Pro - Casual Game 专为休闲手游打造的专业级UI资源包
ui·unity
冰凌糕13 天前
Unity3D Shader 顶点法线外扩实现描边效果
unity
小菱形_13 天前
【Unity】TimeLine
unity·游戏引擎
小贺儿开发14 天前
Unity3D 自动化物流分拣模拟
运维·科技·unity·自动化·人机交互·传送带·物流分拣
EQ-雪梨蛋花汤14 天前
【3D可视化】基于 Unity 的智慧体育馆三维信息可视化大屏实践
3d·unity·信息可视化