UE5 C++项目的配置

创建项目

首先启动UE5,然后选择要创建的项目,选择c++进行创建

创建项目完毕之后,会自动打开visual studio,页面如下图所示

点击总体配置状态的刷新按钮,会自动检测总体的配置状态

一般会在下图所示的两项出现警告

Unreal Engine命名约定检查器警告的解决

对于Unreal Engine命名约定检查器这个警告,我们可以采用下述的流程进行解决。

首先我们注意到蓝色字体详细了解命名约定规则

点击之后会跳转到指定的网页

点击图片中an .editorconfig file会进入到一个新的页面,然后这个页面中的内容就是配置文件中应该包含的内容,如下图所示

将这个页面中的所有内容进行复制,然后回到配置页面点击添加按钮

点击之后,会让你选择文件夹,直接点击选择文件夹按钮,选择当前文件夹即可

然后就会在Visual Studio中进入配置文件中,将刚才复制的内容粘贴进此文件,并进行保存即可

添加完毕之后点击刷新按钮就能看到检测通过了

解决对Unreal Engine 项目的HLSL支持问题

与上面的那个问题类似,我们只需要生成一个配置文件即可,点击配置按钮之后,会提示选择文件夹,同样选择当前文件夹进行配置,点击选择文件夹之后会生成一个文件

然后进行保存就行了,这样就配置完了

结语

如果有什么地方讲的不好或者讲错的地方欢迎大家指出来,如果我所讲的对你们有帮助不要忘了点赞、收藏、关注哦!

我是你们的好伙伴apprentice_eye

一个致力于让知识变的易懂的博主。

相关推荐
2301_7951672014 小时前
玩转Rust高级应用 如何避免对空指针做“解引用”操作,在C/C++ 里面就是未定义行为
c语言·c++·rust
不染尘.19 小时前
2025_11_7_刷题
开发语言·c++·vscode·算法
似水এ᭄往昔19 小时前
【C++】--stack和queue
开发语言·c++
仰望—星空19 小时前
MiniEngine学习笔记 : CommandListManager
c++·windows·笔记·学习·cg·direct3d
怕什么真理无穷20 小时前
C++面试4-线程同步
java·c++·面试
fpcc21 小时前
c++23中的print和println
c++·c++23
玉树临风江流儿21 小时前
C++左值、右值、move移动函数
开发语言·c++
许长安1 天前
c/c++ static关键字详解
c语言·c++·经验分享·笔记
Murphy_lx1 天前
C++ thread类
开发语言·c++
月夜的风吹雨1 天前
【C++ STL 深度剖析】:vector 底层模拟实现与核心陷阱解析
c++·vector·类和对象·visual studio