love2d访问另外一个文件的自定义变量和自定义函数

test.lua

Lua 复制代码
local module = {}
module.myString = "Hello from test.lua!"
function module.sayHello()
    return "hello world"
end
return module

main.lua

Lua 复制代码
local testModule = require "test"
function love.load()
    
   -- txt = parser.read_file("init.txt")
end

function love.draw()
    love.graphics.print(testModule.myString,200,200)
    love.graphics.print(testModule.sayHello(),200,500)

效果

相关推荐
春卷同学8 小时前
足球游戏 - Electron for 鸿蒙PC项目实战案例
游戏·electron·harmonyos
码界奇点9 小时前
基于Python与Pygame的多功能游戏系统设计与实现
python·游戏·毕业设计·pygame·源代码管理
jtymyxmz9 小时前
《Unity Shader》12.2调整屏幕的亮度、饱和度和对比度
unity·游戏引擎
春卷同学10 小时前
篮球游戏 - Electron for 鸿蒙PC项目实战案例
游戏·electron·harmonyos
i橡皮擦11 小时前
使用gamedig 查询恐龙岛TheIsle游戏服务器
运维·服务器·游戏·steam·恐龙岛·the isle
春卷同学12 小时前
滑雪游戏 - Electron for 鸿蒙PC项目实战案例
游戏·electron·harmonyos
刻刻帝的海角13 小时前
创建一个简单的记忆翻牌游戏
游戏
兔儿资源14 小时前
游戏包站GM手游
游戏
春卷同学14 小时前
基于Electron开发的跨平台鸿蒙PC剪刀石头布游戏应用
游戏·electron·harmonyos
萌萌的提莫队长14 小时前
Unity试玩广告-PlayWork-麻将消消乐游戏
游戏