love2d访问另外一个文件的自定义变量和自定义函数

test.lua

Lua 复制代码
local module = {}
module.myString = "Hello from test.lua!"
function module.sayHello()
    return "hello world"
end
return module

main.lua

Lua 复制代码
local testModule = require "test"
function love.load()
    
   -- txt = parser.read_file("init.txt")
end

function love.draw()
    love.graphics.print(testModule.myString,200,200)
    love.graphics.print(testModule.sayHello(),200,500)

效果

相关推荐
不绝1911 小时前
Unity入门 :场景叠加/预制体资源包/脚本资源/生命周期函数/Inspector页面
unity·游戏引擎
不会写代码0003 小时前
Flutter 框架跨平台鸿蒙开发 - 数字拼图:经典15-Puzzle益智游戏
flutter·游戏·华为·harmonyos
云边散步4 小时前
godot2D游戏教程系列一(9)-终结
学习·游戏·游戏开发
weixin_409383124 小时前
cocos抛物线掉落装备 游戏中的抛物线应用x²=-2py 开口向下
游戏·cocos·抛物线
快乐觉主吖5 小时前
Unity方便修改产品名和包名的小工具
unity·游戏引擎
top_designer6 小时前
手绘贴图画断手?“AI 炼金术”3分钟量产风格化材质
人工智能·游戏·3d·材质·设计师·游戏策划·游戏美术
xp4758063806 小时前
陪诊公司是什么?绿通在北京陪诊服务中的作用是什么?
游戏·编程
火云洞红孩儿6 小时前
使用Python开发游戏角色识别!(游戏辅助工具开发入门)
人工智能·python·游戏
孟无岐6 小时前
【Laya】HttpRequest 网络请求
网络·typescript·游戏引擎·游戏程序·laya
开开心心_Every6 小时前
时间自动校准工具:一键同步网络服务器时间
游戏·随机森林·微信·pdf·逻辑回归·excel·语音识别