love2d访问另外一个文件的自定义变量和自定义函数

test.lua

Lua 复制代码
local module = {}
module.myString = "Hello from test.lua!"
function module.sayHello()
    return "hello world"
end
return module

main.lua

Lua 复制代码
local testModule = require "test"
function love.load()
    
   -- txt = parser.read_file("init.txt")
end

function love.draw()
    love.graphics.print(testModule.myString,200,200)
    love.graphics.print(testModule.sayHello(),200,500)

效果

相关推荐
追随者永远是胜利者2 小时前
(LeetCode-Hot100)55. 跳跃游戏
java·算法·leetcode·游戏·go
淡海水8 小时前
【节点】[ComputeVertexPosition节点]原理解析与实际应用
unity·游戏引擎·shadergraph·图形·position·compute·vertex
淡海水1 天前
【节点】[ScleraLimbalRing节点]原理解析与实际应用
unity·游戏引擎·shadergraph·图形·ring·limbal·sclera
~央千澈~1 天前
抖音弹幕游戏开发之第14集:添加更多整蛊效果·优雅草云桧·卓伊凡
开发语言·python·游戏
开开心心_Every1 天前
局域网大文件传输,设密码双向共享易用工具
运维·服务器·网络·游戏·pdf·电脑·excel
向晚向晚,理智性感1 天前
win+G唤醒游戏录制没反应怎么开启
游戏·快捷键·xbox·xbox game bar
三雷科技1 天前
人工智能系统学习知识点:游戏辅助工具开发
人工智能·学习·游戏
淡海水2 天前
【节点】[IrisOutOfBoundColorClamp节点]原理解析与实际应用
unity·游戏引擎·iris·shadergraph·图形·clamp·bound
独自破碎E2 天前
BISHI53 [P1080] 国王游戏(简化版)
android·java·游戏