love2d访问另外一个文件的自定义变量和自定义函数

test.lua

Lua 复制代码
local module = {}
module.myString = "Hello from test.lua!"
function module.sayHello()
    return "hello world"
end
return module

main.lua

Lua 复制代码
local testModule = require "test"
function love.load()
    
   -- txt = parser.read_file("init.txt")
end

function love.draw()
    love.graphics.print(testModule.myString,200,200)
    love.graphics.print(testModule.sayHello(),200,500)

效果

相关推荐
真鬼1231 天前
【Unity WebGL】内嵌网页与双向通信
unity·游戏引擎·webgl
郝学胜-神的一滴3 天前
[简化版 GAMES 101] 计算机图形学 16:纹理走样、Mipmap、三线性插值、各向异性过滤原理全解
unity·游戏引擎·godot·图形渲染·three.js·opengl·unreal
Rauser Mack3 天前
Vibe coding游戏实战:零代码编程五子棋小游戏
人工智能·python·游戏·html·prompt
想做后端的前端3 天前
游戏里的水面是怎么做的
游戏
leoZ2313 天前
Claude 全面解析:从基础原理到实战应用指南
人工智能·游戏
2501_943782353 天前
【共创季稿事节】猜数字游戏:二分法思维与交互式反馈
前端·游戏·microsoft·harmonyos·鸿蒙·鸿蒙系统
2301_767113983 天前
Superpowers 游戏引擎从零开发实战指南
游戏引擎
星空露珠3 天前
迷你世界UGc3.0脚本Wiki[剧情动画模块管理接口 Timeline]
开发语言·数据结构·算法·游戏·lua
想你依然心痛3 天前
嵌入式单元测试:Unity/CMock框架与硬件在环测试——测试驱动、桩函数
unity·单元测试·游戏引擎
yangmu32034 天前
《星露谷物语》MOD配置与实战安装综合指南
游戏·游戏引擎·游戏程序