【JAVA多线程】JDK线程同步工具类:Semaphore、CountDownLatch、CyclicBarrier

目录

1.可能会遇到的线程协作场景

2.Semaphore

3.CountDownLatch

4.CyclicBarrier


1.可能会遇到的线程协作场景

在并发编程中,线程除了独自向前运行,还可能相互之间要进行协作,以保证完成最终总的目标。可能会遇到的几种任务之间的协作:

  • 情景1:限定任务数

    • 由于资源有限,限制最多有多少个线程进行工作
  • 情景2:任务之间有依赖关系

    • 一个线程依赖于其它线程的执行结果,这个线程就必须等待其它线程执行完成才能继续往下走
  • 情景3:任务分阶段

    • 批量线程分阶段执行,每一个阶段是一个同步点,执行完的线程必须阻塞在同步点上等待同批的其它线程也执行完,再进入下一个阶段。由于阶段可能有多个,所以要用condition来实现。
  • 情景4:动态调整线程数量

    • 不管是情景2也好还是情景3也好,都有可能有动态调整线程的可能性

2.Semaphore

semaphore,信号量,用来解决情景1。

业务情景:

我们有一个资源,只允许最多 3 个线程同时访问。我们将使用 Semaphore 来实现这一功能。

代码示例:

java 复制代码
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
​
public class SemaphoreExample {
​
    private static final int MAX_CONCURRENT_ACCESS = 3;
    private static final Semaphore semaphore = new Semaphore(MAX_CONCURRENT_ACCESS);
​
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    // 获取许可
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始访问资源");
                    // 模拟耗时操作
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 结束访问资源");
                } catch (InterruptedException e) {
                    Thread.currentThread().interrupt();
                    System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " 被中断");
                } finally {
                    // 释放许可
                    semaphore.release();
                }
            }).start();
        }
    }
}

semaphore的实现底层其实就是AQS,没抢到资源的线程阻塞在队列中,也分了公平锁和非公平锁,其实现了AQS的共享模式tryAcquireShared(),每次去抢占资源的时候就对state做CAS减法。

acquire()去抢资源,没抢到或者抢失败了就把线程阻塞进CLH队列中:

最终调用到的是tryAcquireShared(),每次去抢占资源的时候就对state做CAS减法:

释放release()就不展开了,也是很简单的。

3.CountDownLatch

CountDownLatch,栅栏,用来解决情景2。

业务场景:

1个主线程需要等待10Worker线程完成工作才能退出。

这时候就要用CountDownLatch:

java 复制代码
CountDownLatch countDownLatch=new CountDownLatch(10);
countDownLatch.await();//主线程阻塞在这里

其余Worker线程各自去:

java 复制代码
countDownLatch.countDown();//每调用一次countDown,计数就会减1,减到0的时候主线程会被唤醒

countDownLatch也有一个继承AQS的Sync,countDown会去调用AQS共享模式的释放方法releaseShared()

releaseShared会CAS去对state进行-1,当发现state减到0后,会用doReleaseShared唤醒躺在CLH队列中的调用过await()的主线程:

4.CyclicBarrier

业务场景:

一共有10个线程,分阶段执行任务,每一个阶段必须所有10个线程都执行后,才能一同去执行下一个阶段的任务。

代码示例:

java 复制代码
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
​
public class CyclicBarrierDemo {
​
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 创建一个 CyclicBarrier 实例
        CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(10, () -> {
            System.out.println("All threads have arrived at the barrier. Moving to the next phase.");
        });
​
        // 启动 10 个线程
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(() -> work(barrier)).start();
        }
​
        // 等待所有线程完成第一个阶段
        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
​
        // 等待所有线程完成第二个阶段
        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
​
        // 等待所有线程完成第三个阶段
        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
    }
​
    private static void work(CyclicBarrier barrier) {
        try {
            // 模拟工作
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1); // 暂停一段时间
​
            // 到达屏障
            barrier.await();
​
            // 模拟第二阶段的工作
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1); // 暂停一段时间
​
            // 到达屏障
            barrier.await();
​
            // 模拟第三阶段的工作
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1); // 暂停一段时间
​
            // 到达屏障
            barrier.await();
        } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
            System.err.println(Thread.currentThread().getName() + ": Interrupted or barrier broken.");
        }
    }
}

上面的代码模拟了三阶段的任务,没执行完一个阶段的任务线程就会调用CyclicBarrier的await()来等待其它的合作伙伴线程,要大家都达到后才会继续向下执行。可以看到CyclicBarrier的await()是线程同步的核心方法。一起来看看源码:

await()里面调用了doawait(),所以doawait才是核心方法:

来看看doawait()的源码:

java 复制代码
private int dowait(boolean timed, long nanos)
        throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
               TimeoutException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        // 获取当前的 Generation 对象
        final Generation g = generation;
​
        // 如果屏障已经损坏,则抛出 BrokenBarrierException
        if (g.broken)
            throw new BrokenBarrierException();
​
        // 如果线程被中断,则破坏屏障并抛出 InterruptedException
        if (Thread.interrupted()) {
            breakBarrier();
            throw new InterruptedException();
        }
​
        // 减少 count 计数器的值,表示有一个线程到达了屏障
        int index = --count;
        
        // 如果 count 变为 0,这意味着所有线程都已经到达屏障
        if (index == 0) {  // tripped
            boolean ranAction = false;
            try {
                // 如果设置了屏障动作(回调函数),则执行该动作
                final Runnable command = barrierCommand;
                if (command != null)
                    command.run();
                ranAction = true;
                
                // 开始新的屏障周期
                nextGeneration();
                
                // 返回 0 表示当前线程触发了屏障动作
                return 0;
            } finally {
                // 如果未执行屏障动作(回调函数),则破坏屏障
                if (!ranAction)
                    breakBarrier();
            }
        }
​
        // 循环等待其他线程到达
        for (;;) {
            //阻塞在condition上(trip是个condition),这样就能将lock释放出来,后面的线程可以继续争抢
            try {
                // 如果没有设置超时时间,则等待所有线程到达
                if (!timed)
                    trip.await();
                // 如果设置了超时时间,则等待所有线程到达或超时
                else if (nanos > 0L)
                    nanos = trip.awaitNanos(nanos);
            } catch (InterruptedException ie) {
                // 如果线程被中断且屏障仍然有效,则破坏屏障并抛出 InterruptedException
                if (g == generation && ! g.broken) {
                    breakBarrier();
                    throw ie;
                } else {
                    // 如果线程即将完成等待,即使它被中断,也会忽略中断标志并将中断标记传递给后续执行
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }
            }
​
            // 如果屏障已经损坏,则抛出 BrokenBarrierException
            if (g.broken)
                throw new BrokenBarrierException();
​
            // 如果屏障周期已经改变,则返回当前线程的索引
            if (g != generation)
                return index;
​
            // 如果设置了超时并且超时时间已到,则破坏屏障并抛出 TimeoutException
            if (timed && nanos <= 0L) {
                breakBarrier();
                throw new TimeoutException();
            }
        }
    } finally {
        // 释放锁
        lock.unlock();
    }
}

其实可以看到上面的逻辑很简单,要是没到齐就先阻塞等待,要是到齐了就调用nextGeneration()去刷新轮次,这个方法里也就是一些资源的重置。

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