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《100 Exercise To Learn Rust》第2回,也就是实际演习的第1回!从这次开始,我们会适度减少前置说明,直接进入问题的解决!
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[01_intro/01_syntax] 基本文法
问题如下:
rust
// TODO: fix the function signature below to make the tests pass.
// Make sure to read the compiler error message---the Rust compiler is your pair programming
// partner in this course and it'll often guide you in the right direction!
//
// The input parameters should have the same type of the return type.
fn compute(a, b) -> u32 {
// Don't touch the function body.
a + b * 2
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use crate::compute;
#[test]
fn case() {
assert_eq!(compute(1, 2), 5);
}
}
"在Rust中,编译器是你最好的朋友,所以一定要认真听取编译器君的建议!" 大概是这个意思(非常意译)。实际上确实如此,所以这次我们首先来看一下编译错误。
rust
$ wr
Running tests...
✅ (01) intro - (00) welcome (Skipped)
❌ (01) intro - (01) syntax
Meditate on your approach and return. Mountains are merely mountains.
error: expected one of `:`, `@`, or `|`, found `,`
--> exercises/01_intro/01_syntax/src/lib.rs:6:13
|
6 | fn compute(a, b) -> u32 {
| ^ expected one of `:`, `@`, or `|`
|
= note: anonymous parameters are removed in the 2018 edition (see RFC 1685)
help: if this is a `self` type, give it a parameter name
|
6 | fn compute(self: a, b) -> u32 {
| +++++
help: if this is a parameter name, give it a type
|
6 | fn compute(a: TypeName, b) -> u32 {
| ++++++++++
help: if this is a type, explicitly ignore the parameter name
|
6 | fn compute(_: a, b) -> u32 {
| ++
error: expected one of `:`, `@`, or `|`, found `)`
--> exercises/01_intro/01_syntax/src/lib.rs:6:16
|
6 | fn compute(a, b) -> u32 {
| ^ expected one of `:`, `@`, or `|`
|
= note: anonymous parameters are removed in the 2018 edition (see RFC 1685)
help: if this is a parameter name, give it a type
|
6 | fn compute(a, b: TypeName) -> u32 {
| ++++++++++
help: if this is a type, explicitly ignore the parameter name
|
6 | fn compute(a, _: b) -> u32 {
| ++
error: could not compile `syntax` (lib) due to 2 previous errors
error: could not compile `syntax` (lib test) due to 2 previous errors
一开始可能会被长长的错误信息压倒,但这些错误并不是随便给出的,而是大多提供了便于查找的错误信息。所以如果认真阅读,能学到很多东西。
虽然显示了两个错误,但它们几乎是相同的。
rust
error: expected one of `:`, `@`, or `|`, found `,`
--> exercises/01_intro/01_syntax/src/lib.rs:6:13
|
6 | fn compute(a, b) -> u32 {
| ^ expected one of `:`, `@`, or `|`
|
= note: anonymous parameters are removed in the 2018 edition (see RFC 1685)
由于是语法问题,因此出现了与语法相关的错误。就像在做"理所当然体操"一样。
在错误信息下面有三条帮助提示,它们似乎根据我们的意图进行了分类。
- 如果是
self
类型,请加上self
。 self
是定义方法时的语法糖,这次不适用。- 如果是指参数(参数名),请写上类型。
- 如果是指类型名,请加上参数名。 (虽然并没有这样直接写,而是提示使用
_
来表示未使用的参数。)
这次的错误可能与第二点或第三点有关,即"应该同时明确写出参数名和类型,但只写了其中之一"。
在绑定变量时可以省略类型名(后面会详细说明,但必须静态确定),不过由于Rust是静态类型语言,所以在函数签名中特别需要明确指定类型。
解说
我们回到问题所在的部分。a
和 b
是以小写字母开头的标识符。在Rust中,变量名通常采用蛇形命名法(snake_case
),而类型名和特征名则采用帕斯卡命名法(PascalCase
),因此这些标识符应该是变量名。
因此,我们需要为它们添加类型名。由于Rust不会进行隐式类型转换,为了最小化修改(也就是遵循"不要触碰函数体"的原则),将它们设为 u32
类型似乎是最合适的选择。
rust
- fn compute(a, b) -> u32 {
+ fn compute(a: u32, b: u32) -> u32 {
// Don't touch the function body.
a + b * 2
}
成功通过了!让我们继续下一个问题。
(按顺序的话应该是 02_basic_calculator/00_intro,不过看起来只是做个标题调用,所以我们跳过它。后面的章节似乎也是类似的情况。)
[02_basic_calculator/01_integers] 整数型
问题如下:
rust
fn compute(a: u32, b: u32) -> u32 {
// TODO: change the line below to fix the compiler error and make the tests pass.
a + b * 4u8
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use crate::compute;
#[test]
fn case() {
assert_eq!(compute(1, 2), 9);
}
}
虽然与刚才的问题类似,但这次更强调了 没有隐式类型转换 这一点。
解说
4u8
是一个表示 u8
类型的数字 4 的字面量。由于不会进行隐式类型转换,如果一开始就将其设定为 u32
类型的 4,效果会更好。
rust
fn compute(a: u32, b: u32) -> u32 {
// TODO: change the line below to fix the compiler error and make the tests pass.
- a + b * 4u8
+ a + b * 4u32
}
u32
和 u8
中的 u
代表无符号整数(unsigned integer),i32
和 i8
中的 i
代表整数(integer)。在Rust中,为了防止出现错误,通常在不需要表示负数时会使用无符号整数。
虽然有很多关于二进制补码和字节宽度的讨论,但最终我们会关心"最大值和最小值到底是多少?" 这些值可以通过 MIN
和 MAX
方法来确认。
例
此外,虽然在本节中尚未提及,但 usize 可能是你最常见到的整数类型。之所以如此,是因为这个整数类型非常特殊,它可以用于数组的索引。换句话说,usize
是一种接近地址值的类型。在32位操作系统中,它是32位宽;在64位操作系统中,它是64位宽,因此被赋予了"size"这个名称。
[02_basic_calculator/02_variables] 变量
问题如下:
rust
pub fn speed(start: u32, end: u32, time_elapsed: u32) -> u32 {
// TODO: define a variable named `distance` with the right value to get tests to pass
// Do you need to annotate the type of `distance`? Why or why not?
// Don't change the line below
distance / time_elapsed
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use crate::speed;
#[test]
fn case1() {
assert_eq!(speed(0, 10, 10), 1);
}
#[test]
fn case2() {
assert_eq!(speed(10, 30, 10), 2);
}
#[test]
fn case3() {
assert_eq!(speed(10, 31, 10), 2);
}
}
提示内容是:distance
变量尚未定义,请定义它。
解说
通过用终点坐标减去起点坐标可以得到距离,因此可以将其绑定为 distance
变量。
rust
pub fn speed(start: u32, end: u32, time_elapsed: u32) -> u32 {
// TODO: define a variable named `distance` with the right value to get tests to pass
// Do you need to annotate the type of `distance`? Why or why not?
+ let distance = end - start;
// Don't change the line below
distance / time_elapsed
}
从练习的意图来看,似乎是想引导你思考:"既然是强类型静态语言,为什么不需要为 distance
指定类型(比如写作 let distance: u32 = ...
)呢?" 其实,Rust具有相当强大的类型推断机制,如果可以从相关的运算等推断出类型,就不会出现错误。
另外,VSCode 的 rust-analyzer插件还具有一个功能,即"当类型可以被推断时,会以灰色显示该类型"。
"Rust一开始有点难上手,但自从 rust-analyzer
能帮忙添加类型注释后,就变得容易多了," 这是我朋友说的。而实际上,这个功能确实使得Rust既易于编写又保持对类型的严格要求,同时也让 VSCode + rust-analyzer
成为了最好的Rust编辑器组合。
总结
最后一个问题很有特点,通过这三道题我们了解到:
- 函数的签名必须由人手动指定。
- 作为一种强类型静态语言,显然不允许隐式类型转换。
- 由于类型推断机制,变量的类型注释在一定程度上可以省略。
这表明,Rust并不是要求在所有地方都必须进行类型注释,而是在需要的地方,比如函数签名,才需要人手动进行类型注释。正因为这一特点,笔者认为,Rust的类型系统相比其他语言更容易上手。
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