建造者模式

1.基本介绍

tex 复制代码
① 建造者模式(Builder Pattern)又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出 来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。
② 建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。

2.四个角色

tex 复制代码
① Product(产品角色):一个具体的产品对象。 
② Builder(抽象建造者):创建一个 Product 对象的各个部件指定的 接口/抽象类。
③ ConcreteBuilder(具体建造者):实现接口,构建和装配各个部件。 
④ Director(指挥者):构建一个使用 Builder 接口的对象。它主要是用于创建一个复杂的对象。它主要有两个作用,一是:隔离了客户与对象的生产过程,二是:负责控制产品对象的生产过程。

3.原理类图

4.代码实现

首先定义一个 Product 类(产品)

java 复制代码
// 产品 ------》 Product
public class House {

    private String base;
    private String wall;
    private String roofed;

    public String getBase() {
        return base;
    }

    public void setBase(String base) {
        this.base = base;
    }

    public String getWall() {
        return wall;
    }

    public void setWall(String wall) {
        this.wall = wall;
    }

    public String getRoofed() {
        return roofed;
    }

    public void setRoofed(String roofed) {
        this.roofed = roofed;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "House{" +
                "base='" + base + '\'' +
                ", wall='" + wall + '\'' +
                ", roofed='" + roofed + '\'' +
                '}';
    }
}

然后定义一个建造者

java 复制代码
// 抽象的建造者
public abstract class HouseBuilder {

    protected House house = new House();

    // 将建造的流程写好,抽象方法
    public abstract void buildBase();
    public abstract void buildWall();
    public abstract void roofed();

    // 建造房子,然后将产品(房子)return
    public House buildHouse() {
        return house;
    }
}

普通房子的建造流程

java 复制代码
public class CommonHouse extends HouseBuilder {
    @Override
    public void buildBase() {
        System.out.println("普通房子打地基");
    }

    @Override
    public void buildWall() {
        System.out.println("普通房子砌墙");
    }

    @Override
    public void roofed() {
        System.out.println("普通房子的屋顶");
    }
}

高楼的建造者

java 复制代码
public class HighBuilder extends HouseBuilder {
    @Override
    public void buildBase() {
        System.out.println("高楼打地基");
    }

    @Override
    public void buildWall() {
        System.out.println("高楼砌墙");
    }

    @Override
    public void roofed() {
        System.out.println("高楼的透明屋顶");
    }
}

指挥者

java 复制代码
// 指挥者,这里动态地去指定制作流程,返回产品
public class HouseDirector {

    HouseBuilder houseBuilder = null;

    // 构造器传入 houseBuilder
    public HouseDirector(HouseBuilder houseBuilder) {
        this.houseBuilder = houseBuilder;
    }

    // 通过 setter 传入 houseBuilder
    public void setHouseBuilder(HouseBuilder houseBuilder) {
        this.houseBuilder = houseBuilder;
    }`在这里插入代码片`

    // 如何处理建造房子的流程,交给指挥者
    public House constructHouse() {
        houseBuilder.buildBase();
        houseBuilder.buildWall();
        houseBuilder.roofed();
        return houseBuilder.buildHouse();
    }
}

5.建造者模式在 StringBuilder 中的源码分析

tex 复制代码
1.Appendable 接口定义了多个 append 方法(抽象方法),即 Appendable 为抽象建造者,定义了抽象方法
2.AbstractStringBuilder 实现了 Appendable 接口方法,这里的 AbstractStringBuilder 已经是具体的建造者,已经实现了append()方法,只是不能实例化
3.StringBuilder 即充当了指挥者角色,同时也充当了具体的建造者,建造方法的实现是由 AbstractStringBuilder 完成,而 StringBuilder 继承了 AbstractStringBuilder

6.分析lombok中的@Builder注解

java 复制代码
@Builder
public class User {
    private String username;
    private String password;
}
 
// 编译后:
public class User {
    private String username;
    private String password;
    User(String username, String password) {
        this.username = username; this.password = password;
    }
    public static User.UserBuilder builder() {
        return new User.UserBuilder();
    }
 
    public static class UserBuilder {
        private String username;
        private String password;
        UserBuilder() {}
 
        public User.UserBuilder username(String username) {
            this.username = username;
            return this;
        }
        public User.UserBuilder password(String password) {
            this.password = password;
            return this;
        }
        public User build() {
            return new User(this.username, this.password);
        }
        public String toString() {
            return "User.UserBuilder(username=" + this.username + ", password=" + this.password + ")";
        }
    }
}

// 注意,此时UserBuilder担任具体的建造者,User充当产品类和具体的建造者
复制代码
public String toString() {
        return "User.UserBuilder(username=" + this.username + ", password=" + this.password + ")";
    }
}

}

// 注意,此时UserBuilder担任具体的建造者,User充当产品类和具体的建造者

复制代码
> 关于lombok中的@Builder的详细介绍:https://www.cnblogs.com/sgw1018/p/java-builder.html
相关推荐
全靠bug跑6 小时前
Spring Cache 实战:核心注解详解与缓存过期时间配置
java·redis·springcache
聆风吟º6 小时前
【数据结构手札】空间复杂度详解:概念 | 习题
java·数据结构·算法
计算机程序设计小李同学6 小时前
基于SpringBoot的个性化穿搭推荐及交流平台
java·spring boot·后端
是一个Bug7 小时前
50道核心JVM面试题
java·开发语言·面试
朱朱没烦恼yeye7 小时前
java基础学习
java·python·学习
她和夏天一样热7 小时前
【观后感】Java线程池实现原理及其在美团业务中的实践
java·开发语言·jvm
郑州光合科技余经理7 小时前
技术架构:上门服务APP海外版源码部署
java·大数据·开发语言·前端·架构·uni-app·php
王家视频教程图书馆7 小时前
android java播放器依赖
android
篱笆院的狗7 小时前
Java 中的 DelayQueue 和 ScheduledThreadPool 有什么区别?
java·开发语言
2501_941809148 小时前
面向多活架构与数据地域隔离的互联网系统设计思考与多语言工程实现实践分享记录
java·开发语言·python