鸿蒙装饰器的介绍

State装饰器,

State装饰的变量,称为状态变量,与声明式范式中的其他被装饰变量一样,是私有的,只能从组件内部访问,在声明时,必须指定其类型和本地初始化。

Provide装饰器和@Consume装饰器,

其中@provide装饰的变量是在祖先节点中,可以理解为被'提供'给后代的状态变量。@Consume装饰的变量是在后代组件中,去绑定祖先节点提供的变量。

@Provide和@Consume可以通过相同的变量名或者相同的变量别名绑定,变量类型必须相同

\ 复制代码
// 通过相同的变量名绑定
@Provide a: number = 0;
@Consume a: number;

// 通过相同的变量别名绑定
@Provide('a') b: number = 0;
@Consume('a') c: number;

实例

复制代码
// 孙组件
@Component
struct CountDownComponentB {
  @Consume count: number;
  build() {
    Column() {
      Text(`这是孙组件的值:${this.count},改变会影响到父组件。`)
      Row(){
        Button(`+1`).onClick(() => {
          this.count += 1
        })
        Button(`-1`).onClick(() => {
          this.count -= 1
        })
      }
      .justifyContent(FlexAlign.SpaceEvenly)
      .width("100%")
    }
  }
}

// 子组件
@Component
struct CountDownComponentA {
  build() {
    Column() {
      // 孙组件
      CountDownComponentB()
    }
  }
}


// 父组件
@Entry
@Component
struct ParentComponent {
  @Provide count: number = 10;

  build() {
    Column() {
      Text(`这是父组件的值:${this.count},改变会传给孙组件。`)
      Row(){
        Button(`+1`).onClick(() => {
          this.count += 1;
        })
        Button(`-1`).onClick(() => {
          this.count -= 1;
        })
      }
      .justifyContent(FlexAlign.SpaceEvenly)
      .width("100%")

      // 子组件
      CountDownComponentA()

    }
  }
}

watch装饰器:状态变量更改通知

@watch应用于对状态变量的监听。如果开发者需要关注某个状态变量的值是否改变,可以使用@watch为状态变量设置回调函数

当状态变量变化时,@watch回调方法将被调用。@watch在ARKUI框架内吧判断数值有无更新,使用的是严格相等===,当在严格相等为false的情况下,就会触发@watch的回调。

@watch可用于购物车计算总价,或者实现计算器功能等

(ChangedPropertyName?:string)=>void

建议开发者避免无限循环。循环可能是因为在@watch的回调方法里面直接或者间接地修改了同一个状态变量引起的,未来避免循环的产生,建议不要在@watch的回调方法里修改当前装饰的状态变量

/*

  • @Watch 修饰 状态数据
  • 函数中,不要修改被监视的状态变量。 我们要操作的是其他的业务逻辑
  • */
    @Entry
    @Component
    struct WatchDct {
    @State @Watch('change') count: number = 1
    @State @Watch('change') pow: number = 2
    @State res: number = 1

change() {

this.res = Math.pow(this.count, this.pow)

}

build() {

Row() {

Column() {

Text('基数:' + this.count)

.fontSize(50)

.onClick(() => {

this.count++

})

复制代码
    Divider()
    Text(`次幂:${this.pow}`)
      .fontSize(50)
      .onClick(() => {
        this.pow++
      })

    Divider()
    Text("结果:" + this.res)
      .fontSize(50)
  }
  .width('100%')
}
.height('100%')

}

}

相关推荐
IMPYLH5 分钟前
Linux 的 wc 命令
linux·运维·服务器·前端·bash
zxy64449247317 分钟前
Centos7.9编译安装PHP7.4
linux·运维·服务器
无限进步_19 分钟前
【Linux】从冯诺依曼到操作系统:理解计算机运行的基本脉络
linux·运维·服务器
Rabbit_QL43 分钟前
【ln -s】Linux 软链接在大模型部署中的应用
linux·运维·服务器
希望永不加班1 小时前
var局部变量类型推断的利弊
java·服务器·前端·javascript·html
樱桃花下的小猫2 小时前
游戏云服务器定时任务设置教程
服务器·游戏·新手友好·云鸢互联·零门槛一键开服
oo哦哦2 小时前
同城矩阵系统的中心地密码:用克里斯塔勒中心地理论和引力模型,解释为什么你的10个探店号加起来,还不如别人3个
服务器·人工智能·矩阵
Anthony_2313 小时前
Linux 防火墙完全指南:从 iptables 到 firewalld
linux·运维·服务器
月走乂山3 小时前
Linux 服务器安装 CC Switch GUI 工具 + VNC 远程桌面完整教程
linux·运维·服务器
胡琦博客3 小时前
Tauri 如何跑到鸿蒙上?从 tauri-demo 看 OpenHarmony 适配链路
华为·harmonyos