python3.9+wxPython设计的一个简单的计算器

运行环境:python3.9+wxPython4.2.1

运行效果:
按下等于号,输出:
按下R键,保留两位小数

键盘布局与逻辑分离,添加删除功能一般功能或修改键盘布局只需要更改词典的顺序即可。添加特殊功能时则需要将队对应的逻辑也写一下。

python 复制代码
import re
import wx


class MCalculator(wx.Frame):
    pos_x, pos_y = 10, 70
    btn_w, btn_h = 50, 50

    x_interval = 83
    y_interval = 83

    layout_dict = [
        {
            "C": "special",
            "➗": "operator[/]",
            "✖": "operator[*]",
            "⬅": "special"
        },
        {
            "7": "number",
            "8": "number",
            "9": "number",
            "➖": "operator[-]"
        },
        {
            "4": "number",
            "5": "number",
            "6": "number",
            "➕": "operator[+]"
        },
        {
            "1": "number",
            "2": "number",
            "3": "number",
            "=": "special"
        },
        {
            "0": "number",
            ".": "number",
            "(": "operator[(]",
            ")": "operator[)]"
        },
        {
            "^": "operator[**]",
            "R": "special"
        }
    ]
    layout = None
    numbers = None
    operators = None

    @classmethod
    def initialize_class_attr(cls):
        regex_eq = r'operator\[(.*?)\]'
        cls.layout = [[c for c in cls.layout_dict[i]] for i in range(len(cls.layout_dict))]
        cls.numbers = [key for d in cls.layout_dict for key, value in d.items() if value == "number"]
        cls.operators = {
            key: re.search(regex_eq, value).group(1)
            for d in cls.layout_dict
            for key, value in d.items()
            if re.match(regex_eq, value)
        }
        pass

    def __init__(self):
        wx.Frame.__init__(self, None, title="简单计算器", pos=(100, 100), size=(340, 600))
        self.pl = wx.Panel(self, pos=(0, 0), size=(300, 600))
        # self.pl.SetBackgroundColour(wx.RED)
        self.entry = wx.TextCtrl(self.pl, pos=(10, 10), size=(300, 50), style=wx.TE_RIGHT | wx.TE_READONLY)

        self.btns = [[None for _ in range(len(self.layout[i]))] for i in range(len(self.layout))]

        self.special_function_dict = {
            "=": self.On_btn_eq,
            "⬅": self.On_btn_back,
            "C": self.On_btn_clear,
            "R": self.On_do_round
        }

        for i in range(len(self.layout)):
            for j in range(len(self.layout[i])):
                # 创建按键
                self.btns[i][j] = wx.Button(
                    self.pl,
                    label=self.layout[i][j],
                    pos=(self.pos_x + j * self.x_interval, self.pos_y + i * self.y_interval),
                    size=(self.btn_w, self.btn_h))
                # 为数字键绑定事件
                if self.layout[i][j] in self.numbers:
                    self.Bind(
                        wx.EVT_BUTTON,
                        lambda _, lbl=self.layout[i][j]: self.entry.AppendText(lbl),
                        self.btns[i][j])
                # 为运算按键绑定事件
                if self.layout[i][j] in self.operators:
                    self.Bind(
                        wx.EVT_BUTTON,
                        lambda _, lbl=self.operators[self.layout[i][j]]: self.entry.AppendText(lbl),
                        self.btns[i][j])
                # 为其他特殊功能绑定事件
                if self.layout[i][j] in self.special_function_dict:
                    self.Bind(
                        wx.EVT_BUTTON,
                        self.special_function_dict[self.layout[i][j]],
                        self.btns[i][j])

    def Handle_exception(self, text, e):
        self.entry.SetValue(f"【算式:{text}】发生错误!{str(e)}")

    def On_btn_eq(self, event):
        text = ""
        try:
            text = self.entry.GetValue()
            result = str(eval(text))
            self.entry.SetValue(result)
        except Exception as e:
            self.Handle_exception(text, e)

    def On_btn_back(self, event):
        text = self.entry.GetValue()
        self.entry.SetValue(text[:-1])

    def On_btn_clear(self, event):
        self.entry.Clear()

    def On_do_round(self, event):
        text = ""
        try:
            text = self.entry.GetValue()
            result = str(round(float(text), 2))
            self.entry.SetValue(result)
        except Exception as e:
            self.Handle_exception(text, e)



if __name__ == '__main__':
    app = wx.App()
    MCalculator.initialize_class_attr()
    frame = MCalculator()
    frame.Show()
    app.MainLoop()
相关推荐
Theodore_10222 小时前
4 设计模式原则之接口隔离原则
java·开发语言·设计模式·java-ee·接口隔离原则·javaee
网易独家音乐人Mike Zhou3 小时前
【卡尔曼滤波】数据预测Prediction观测器的理论推导及应用 C语言、Python实现(Kalman Filter)
c语言·python·单片机·物联网·算法·嵌入式·iot
安静读书3 小时前
Python解析视频FPS(帧率)、分辨率信息
python·opencv·音视频
----云烟----4 小时前
QT中QString类的各种使用
开发语言·qt
lsx2024064 小时前
SQL SELECT 语句:基础与进阶应用
开发语言
小二·4 小时前
java基础面试题笔记(基础篇)
java·笔记·python
开心工作室_kaic5 小时前
ssm161基于web的资源共享平台的共享与开发+jsp(论文+源码)_kaic
java·开发语言·前端
向宇it5 小时前
【unity小技巧】unity 什么是反射?反射的作用?反射的使用场景?反射的缺点?常用的反射操作?反射常见示例
开发语言·游戏·unity·c#·游戏引擎
武子康5 小时前
Java-06 深入浅出 MyBatis - 一对一模型 SqlMapConfig 与 Mapper 详细讲解测试
java·开发语言·数据仓库·sql·mybatis·springboot·springcloud
转世成为计算机大神5 小时前
易考八股文之Java中的设计模式?
java·开发语言·设计模式