Vue快速入门(六)——Vue3 状态管理 - Pinia(一)

目录

一、什么是Pinia

[二、对比 Vuex](#二、对比 Vuex)

三、安装Pinia

四、核心概念------Store

1、什么是Store

[2、什么时候使用 Store](#2、什么时候使用 Store)

[3、什么时候不应该使用 Store](#3、什么时候不应该使用 Store)

[4、定义 Store](#4、定义 Store)

[5、使用 Store](#5、使用 Store)

[6、从 Store 解构](#6、从 Store 解构)

五、核心概念------State

1、定义State

2、TypeScript

[3、访问 state](#3、访问 state)

[4、重置 state](#4、重置 state)

[5、变更 state](#5、变更 state)

[6、替换 state](#6、替换 state)

[7、订阅 state](#7、订阅 state)


一、什么是Pinia

Pinia 是 Vue 的专属的最新状态管理库 ,是 Vuex 状态管理工具的替代品,同时支持 Vue 2 和 Vue 3。

为什么取名Pinia?

Pinia (发音为 /piːnjʌ/,类似英文中的 "peenya") 是最接近有效包名 piña (西班牙语中的 pineapple,即"菠萝") 的词。 菠萝花实际上是一组各自独立的花朵,它们结合在一起,由此形成一个多重的水果。 与 Store 类似,每一个都是独立诞生的,但最终它们都是相互联系的。 它(菠萝)也是一种原产于南美洲的美味热带水果。

二、对比 Vuex

1、提供了一个更简单的 API(去掉了mutation)

2、提供了符合组合式风格的 API

3、去掉了modules的概念,每一个store都是一个独立的模块

4、搭配 TypeScript 更加友好,提供可靠的类型推断

三、安装Pinia

用你喜欢的包管理器安装 pinia

bash 复制代码
yarn add pinia
# 或者使用 npm
npm install pinia

TIP

如果你的应用使用的 Vue 版本低于 2.7,你还需要安装组合式 API 包:@vue/composition-api

如果你正在使用 Vue CLI,你可以试试这个非官方插件

创建一个 pinia 实例 (根 store) 并将其传递给应用:

javascript 复制代码
import { createApp } from 'vue'
import { createPinia } from 'pinia'
import App from './App.vue'

const pinia = createPinia()
const app = createApp(App)

app.use(pinia)
app.mount('#app')

如果你使用的是 Vue 2,你还需要安装一个插件,并在应用的根部注入创建的 pinia

javascript 复制代码
import { createPinia, PiniaVuePlugin } from 'pinia'

Vue.use(PiniaVuePlugin)
const pinia = createPinia()

new Vue({
  el: '#app',
  // 其他配置...
  // ...
  // 请注意,同一个`pinia'实例
  // 可以在同一个页面的多个 Vue 应用中使用。
  pinia,
})

四、核心概念------Store

1、什么是Store

Store (如 Pinia) 是一个保存状态和业务逻辑的实体,它并不与你的组件树绑定。换句话说,它承载着全局状态。它有点像一个永远存在的组件,每个组件都可以读取和写入它。它有三个概念,stategetteraction,我们可以假设这些概念相当于组件中的datacomputedmethods

2、什么时候使用 Store

一个 Store 应该包含可以在整个应用中访问的数据。这包括在许多地方使用的数据,例如显示在导航栏中的用户信息,以及需要通过页面保存的数据,例如一个非常复杂的多步骤表单。

另一方面,你应该避免在 Store 中引入那些原本可以在组件中保存的本地数据,例如,一个元素在页面中的可见性。

并非所有的应用都需要访问全局状态,但如果你的应用确实需要一个全局状态,那 Pinia 将使你的开发过程更轻松。

3、什么时候应该使用 Store

有的时候我们会过度使用 store。如果觉得应用程序的 store 过多,你可能需要重新考虑使用 store 的目的。例如其中一些逻辑应该只是组合式函数,或者应该只是组件的本地状态。

4、定义 Store

Store 是用 defineStore() 定义的,它的第一个参数要求是一个独一无二的名字:

javascript 复制代码
import { defineStore } from 'pinia'

// 你可以任意命名 `defineStore()` 的返回值,但最好使用 store 的名字,同时以 `use` 开头且以 `Store` 结尾。
// (比如 `useUserStore`,`useCartStore`,`useProductStore`)
// 第一个参数是你的应用中 Store 的唯一 ID。
export const useAlertsStore = defineStore('alerts', {
  // 其他配置...
})

这个名字 ,也被用作 id ,是必须传入的, Pinia 将用它来连接 store 和 devtools。为了养成习惯性的用法,将返回的函数命名为 use... 是一个符合组合式函数风格的约定。

defineStore() 的第二个参数可接受两类值:Setup 函数或 Option 对象。

Option Store

与 Vue 的选项式 API 类似,我们也可以传入一个带有 stateactionsgetters 属性的 Option 对象

javascript 复制代码
export const useCounterStore = defineStore('counter', {
  state: () => ({ count: 0, name: 'Eduardo' }),
  getters: {
    doubleCount: (state) => state.count * 2,
  },
  actions: {
    increment() {
      this.count++
    },
  },
})

你可以认为 state 是 store 的数据 (data),getters 是 store 的计算属性 (computed),而 actions 则是方法 (methods)。

Setup Store

也存在另一种定义 store 的可用语法。与 Vue 组合式 API 的 setup 函数 相似,我们可以传入一个函数,该函数定义了一些响应式属性和方法,并且返回一个带有我们想暴露出去的属性和方法的对象。

javascript 复制代码
export const useCounterStore = defineStore('counter', () => {
  const count = ref(0)
  const doubleCount = computed(() => count.value * 2)
  function increment() {
    count.value++
  }

  return { count, doubleCount, increment }
})

Setup Store 中:

  • ref() 就是 state 属性
  • computed() 就是 getters
  • function() 就是 actions

注意,要让 pinia 正确识别 state,你必须 在 setup store 中返回 state 的所有属性 。这意味着,你不能在 store 中使用私有 属性。不完整返回会影响 SSR ,开发工具和其他插件的正常运行。

Setup store 比 Option Store 带来了更多的灵活性,因为你可以在一个 store 内创建侦听器,并自由地使用任何组合式函数。不过,请记住,使用组合式函数会让 SSR 变得更加复杂。

Setup store 也可以依赖于全局提供的属性,比如路由。任何应用层面提供的属性都可以在 store 中使用 inject() 访问,就像在组件中一样:

javascript 复制代码
import { inject } from 'vue'
import { useRoute } from 'vue-router'
import { defineStore } from 'pinia'

export const useSearchFilters = defineStore('search-filters', () => {
  const route = useRoute()
  // 这里假定 `app.provide('appProvided', 'value')` 已经调用过
  const appProvided = inject('appProvided')

  // ...

  return {
    // ...
  }
})

WARNING

不要返回像 routeappProvided (上例中)之类的属性,因为它们不属于 store,而且你可以在组件中直接用 useRoute()inject('appProvided') 访问。

你应该选用哪种语法?

和在 Vue 中如何选择组合式 API 与选项式 API 一样,选择你觉得最舒服的那一个就好。两种语法都有各自的优势和劣势。Option Store 更容易使用,而 Setup Store 更灵活和强大。

5、使用 Store

虽然我们前面定义了一个 store,但在我们使用 <script setup> 调用 useStore()(或者使用 setup() 函数,像所有的组件那样) 之前,store 实例是不会被创建的:

javascript 复制代码
<script setup>
import { useCounterStore } from '@/stores/counter'
// 可以在组件中的任意位置访问 `store` 变量 ✨
const store = useCounterStore()
</script>

你可以定义任意多的 store,但为了让使用 pinia 的益处最大化 (比如允许构建工具自动进行代码分割以及 TypeScript 推断),你应该在不同的文件中去定义 store

一旦 store 被实例化,你可以直接访问在 store 的 stategettersactions 中定义的任何属性。我们将在后续章节继续了解这些细节,目前自动补全将帮助你使用相关属性。

请注意,store 是一个用 reactive 包装的对象,这意味着不需要在 getters 后面写 .value。就像 setup 中的 props 一样,我们不能对它进行解构

javascript 复制代码
<script setup>
import { useCounterStore } from '@/stores/counter'
import { computed } from 'vue'

const store = useCounterStore()
// ❌ 这将不起作用,因为它破坏了响应性
// 这就和直接解构 `props` 一样
const { name, doubleCount } = store
name // 将始终是 "Eduardo"
doubleCount // 将始终是 0
setTimeout(() => {
  store.increment()
}, 1000)
// ✅ 这样写是响应式的
// 💡 当然你也可以直接使用 `store.doubleCount`
const doubleValue = computed(() => store.doubleCount)
</script>

6、从 Store 解构

为了从 store 中提取属性时保持其响应性,你需要使用 storeToRefs()。它将为每一个响应式属性创建引用。当你只使用 store 的状态而不调用任何 action 时,它会非常有用。请注意,你可以直接从 store 中解构 action,因为它们也被绑定到 store 上:

javascript 复制代码
<script setup>
import { storeToRefs } from 'pinia'
const store = useCounterStore()
// `name` 和 `doubleCount` 是响应式的 ref
// 同时通过插件添加的属性也会被提取为 ref
// 并且会跳过所有的 action 或非响应式 (不是 ref 或 reactive) 的属性
const { name, doubleCount } = storeToRefs(store)
// 作为 action 的 increment 可以直接解构
const { increment } = store
</script>

五、核心概念------State

1、定义State

在大多数情况下,state 都是你的 store 的核心。人们通常会先定义能代表他们 APP 的 state。在 Pinia 中,state 被定义为一个返回初始状态的函数。这使得 Pinia 可以同时支持服务端和客户端。

javascript 复制代码
import { defineStore } from 'pinia'

const useStore = defineStore('storeId', {
  // 为了完整类型推理,推荐使用箭头函数
  state: () => {
    return {
      // 所有这些属性都将自动推断出它们的类型
      count: 0,
      name: 'Eduardo',
      isAdmin: true,
      items: [],
      hasChanged: true,
    }
  },
})

TIP

如果你使用的是 Vue 2,你在 state 中创建的数据与 Vue 实例中的 data 遵循同样的规则,即 state 对象必须是清晰的,当你想向其添加新属性 时,你需要调用 Vue.set()

2、TypeScript

你并不需要做太多努力就能使你的 state 兼容 TS。确保启用了 strict,或者至少启用了 noImplicitThis,Pinia 将自动推断您的状态类型! 但是,在某些情况下,您应该帮助它进行一些转换:

javascript 复制代码
const useStore = defineStore('storeId', {
  state: () => {
    return {
      // 用于初始化空列表
      userList: [] as UserInfo[],
      // 用于尚未加载的数据
      user: null as UserInfo | null,
    }
  },
})

interface UserInfo {
  name: string
  age: number
}

如果你愿意,你可以用一个接口定义 state,并添加 state() 的返回值的类型。

TypeScript 复制代码
interface State {
  userList: UserInfo[]
  user: UserInfo | null
}

const useStore = defineStore('storeId', {
  state: (): State => {
    return {
      userList: [],
      user: null,
    }
  },
})

interface UserInfo {
  name: string
  age: number
}

3、访问 state

默认情况下,你可以通过 store 实例访问 state,直接对其进行读写。

javascript 复制代码
const store = useStore()

store.count++

注意,新的属性如果没有在 state() 中被定义 ,则不能被添加。它必须包含初始状态。例如:如果 secondCount 没有在 state() 中定义,我们无法执行 store.secondCount = 2

4、重置 state

使用选项式 API 时,你可以通过调用 store 的 $reset() 方法将 state 重置为初始值。

javascript 复制代码
const store = useStore()

store.$reset()

在 $reset() 内部,会调用 state() 函数来创建一个新的状态对象,并用它替换当前状态。

Setup Stores 中,您需要创建自己的 $reset() 方法:

javascript 复制代码
export const useCounterStore = defineStore('counter', () => {
  const count = ref(0)

  function $reset() {
    count.value = 0
  }

  return { count, $reset }
})

使用选项式 API 的用法

在下面的例子中,你可以假设相关 store 已经创建了:

javascript 复制代码
// 示例文件路径:
// ./src/stores/counter.js

import { defineStore } from 'pinia'

const useCounterStore = defineStore('counter', {
  state: () => ({
    count: 0,
  }),
})

如果你不能使用组合式 API,但你可以使用 computedmethods,...,那你可以使用 mapState() 辅助函数将 state 属性映射为只读的计算属性:

javascript 复制代码
import { mapState } from 'pinia'
import { useCounterStore } from '../stores/counter'

export default {
  computed: {
    // 可以访问组件中的 this.count
    // 与从 store.count 中读取的数据相同
    ...mapState(useCounterStore, ['count'])
    // 与上述相同,但将其注册为 this.myOwnName
    ...mapState(useCounterStore, {
      myOwnName: 'count',
      // 你也可以写一个函数来获得对 store 的访问权
      double: store => store.count * 2,
      // 它可以访问 `this`,但它没有标注类型...
      magicValue(store) {
        return store.someGetter + this.count + this.double
      },
    }),
  },
}

可修改的 state

如果你想修改这些 state 属性 (例如,如果你有一个表单),你可以使用 mapWritableState() 作为代替。但注意你不能像 mapState() 那样传递一个函数:

javascript 复制代码
import { mapWritableState } from 'pinia'
import { useCounterStore } from '../stores/counter'

export default {
  computed: {
    // 可以访问组件中的 this.count,并允许设置它。
    // this.count++
    // 与从 store.count 中读取的数据相同
    ...mapWritableState(useCounterStore, ['count'])
    // 与上述相同,但将其注册为 this.myOwnName
    ...mapWritableState(useCounterStore, {
      myOwnName: 'count',
    }),
  },
}

TIP

对于像数组这样的集合,你并不一定需要使用 mapWritableState()mapState() 也允许你调用集合上的方法,除非你想用 cartItems = [] 替换整个数组。

5、变更 state

除了用 store.count++ 直接改变 store,你还可以调用 $patch 方法。它允许你用一个 state 的补丁对象在同一时间更改多个属性:

javascript 复制代码
store.$patch({
  count: store.count + 1,
  age: 120,
  name: 'DIO',
})

不过,用这种语法的话,有些变更真的很难实现或者很耗时:任何集合的修改(例如,向数组中添加、移除一个元素或是做 splice 操作)都需要你创建一个新的集合。因此,$patch 方法也接受一个函数来组合这种难以用补丁对象实现的变更。

javascript 复制代码
store.$patch((state) => {
  state.items.push({ name: 'shoes', quantity: 1 })
  state.hasChanged = true
})

两种变更 store 方法的主要区别是,$patch() 允许你将多个变更归入 devtools 的同一个条目中。同时请注意,直接修改 state$patch() 也会出现在 devtools 中,而且可以进行 time travel (在 Vue 3 中还没有)。

6、替换 state

不能完全替换掉 store 的 state,因为那样会破坏其响应性。但是,你可以 patch 它。

javascript 复制代码
// 这实际上并没有替换`$state`
store.$state = { count: 24 }
// 在它内部调用 `$patch()`:
store.$patch({ count: 24 })

你也可以通过变更 pinia 实例的 state 来设置整个应用的初始 state。这常用于 SSR 中的激活过程。

javascript 复制代码
pinia.state.value = {}

7、订阅 state

类似于 Vuex 的 subscribe 方法,你可以通过 store 的 $subscribe() 方法侦听 state 及其变化。比起普通的 watch(),使用 $subscribe() 的好处是 subscriptions 在 patch 后只触发一次 (例如,当使用上面的函数版本时)。

javascript 复制代码
cartStore.$subscribe((mutation, state) => {
  // import { MutationType } from 'pinia'
  mutation.type // 'direct' | 'patch object' | 'patch function'
  // 和 cartStore.$id 一样
  mutation.storeId // 'cart'
  // 只有 mutation.type === 'patch object'的情况下才可用
  mutation.payload // 传递给 cartStore.$patch() 的补丁对象。

  // 每当状态发生变化时,将整个 state 持久化到本地存储。
  localStorage.setItem('cart', JSON.stringify(state))
})

默认情况下,state subscription 会被绑定到添加它们的组件上 (如果 store 在组件的 setup() 里面)。这意味着,当该组件被卸载时,它们将被自动删除。如果你想在组件卸载后依旧保留它们,请将 { detached: true } 作为第二个参数,以将 state subscription 从当前组件中分离

javascript 复制代码
<script setup>
const someStore = useSomeStore()
// 此订阅器即便在组件卸载之后仍会被保留
someStore.$subscribe(callback, { detached: true })
</script>

TIP

你可以在 pinia 实例上使用 watch() 函数侦听整个 state。

javascript 复制代码
watch(
  pinia.state,
  (state) => {
    // 每当状态发生变化时,将整个 state 持久化到本地存储。
    localStorage.setItem('piniaState', JSON.stringify(state))
  },
  { deep: true }
)
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