public async Task<string> Wait3S()
{
await Task.Delay(3000);
Console.WriteLine("Wait 3 S");
return "";
}
#region 异步任务-状态机
#if true
TestClass testClass = new TestClass();
//调用testClass的Wait3S方法执行
var Wait3S = testClass.Wait3S();
//每次await其实都是去检测Wait3S这个任务有没有完成(状态),如果完成了就直接获得了结果,不需要在执行这个任务(调用方法),如果未完成则会继续完成这个任务
await Wait3S;
await Wait3S;
await Wait3S;
await Wait3S;
await Wait3S;
await Wait3S;
#endif
#endregion
由于TestClass 的Wait3S 方法是一个异步方法,里面的 await Task.Delay(3000); 会进行等待,整个方法可以看做一个同步调用方式,所以在调用var Wait3S = testClass.Wait3S(); 时就就完成了这个任务 后续的await Wait3S; 只是检测任务状态,由于任务已经完成,马上就拿到了结果。
将Wait3S方法进行改造
public async Task<string> Wait3S()
{
Task.Delay(3000); //去掉await
Console.WriteLine("Wait 3 S");
return "";
}
由于去掉了await ,这个任务耗时可以忽略不计,当调用 var Wait3S = testClass.Wait3S(); 时任务并未完成, 在后续调用 await Wait3S; 检查任务状态时,第一个检测点发现任务状态未完成,会继续调用TestClass 的 Wait3S 方法执行
结论
async await底层是一个状态机,没一次await都是去检测这个任务是否已经完成,如果完成了直接获取结果,如果没有完成,则会继续执行并等待这个任务完成。 无论调用多少次 await Wait3S; 都只会执行一次任务(Console.WriteLine("Wait 3 S")只会输出一次)。