WPF用户控件User Control的使用-在MVVM架构下实现能量条效果

一、用户控件介绍

定义

  • 用户控件是由一组现有的WPF控件组成,并在一个XAML文件中定义的可重用的控件。
  • 它可以包含多个控件、布局和行为,形成一个独立的、可在应用程序中多次使用的模块。

特点

  • 可重用性:用户控件的设计目的是提高代码的重用性,使得界面元素的组合和布局能够在应用程序中重复利用。
  • 模块化:通过将界面划分为多个独立的用户控件,可以实现更好的模块化设计,有助于代码的维护和管理。
  • 易于扩展:用户控件可以根据需要轻松地进行扩展,包括添加新的控件、更改布局或修改逻辑等。

二、效果展示

通过数据绑定添加相关的逻辑,实现能量条的动态显示。

三、实现过程

1.创建用户控件

根据下图在项目中创建用户控件

2.编辑用户控件

在用户控件的Xaml文件中编辑添加所需要的元素

html 复制代码
<StackPanel Orientation="Vertical">
    <ProgressBar Orientation="Vertical" Maximum="{Binding Max}" Minimum="0" Value="{Binding Value}" Height="300" Width="100"/>
</StackPanel>

3.把用户控件放入主窗口

在用户控件编辑完成后,注意需要对项目进行重新生成,然后打开工具箱,就可将用户控件拖入主窗口

html 复制代码
<Grid Background="White">
    <local:UserControl1 HorizontalAlignment="Left" Margin="300,60,0,0" VerticalAlignment="Top" DataContext="{Binding Page4Model.Count[0]}"/>
</Grid>

4.在model中创建数据类型数据

cs 复制代码
public class Page4Model : NotifyBase
 {
     private Dictionary<int, Detail> _count = new Dictionary<int, Detail>();
     public Dictionary<int, Detail> Count
     {
         get { return _count; }
         set { _count = value; OnPropertyChanged(nameof(Count)); }
     }


 }

 public class Detail : NotifyBase
 {
     private int value;

     public int Value { get => value; set {this.value = value; OnPropertyChanged(nameof(value));}}
     

     private int max;
     public int Max { get => max; set {max = value; OnPropertyChanged(nameof(Max)); } }
 }

你如果没有INotifyPropertyChanged接口,可以用这个

cs 复制代码
  public class NotifyBase:INotifyPropertyChanged
  {
      //数值更改进行界面的同时
      public event PropertyChangedEventHandler? PropertyChanged;
      public void OnPropertyChanged(string propertyName)
      {
          if (PropertyChanged != null)
          {
              PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
          }
      }
  }

5.创建ViewModel,对数据进行赋值更新

cs 复制代码
public class Page4ViewModel
{        
    public Page4Model Page4Model { get; set; } = new Page4Model();

    bool a=false;

    public Page4ViewModel() 
    {
        Page4Model.Count.Add(0,new Detail() {Max=100, Value=0 });

        Task.Run(async () =>
        {
            while (true)
            {
                await Task.Delay(500);
                if (a)
                {
                    Page4Model.Count[0].Value++;
                    if (Page4Model.Count[0].Value > 99) { a= false; }
                }else { Page4Model.Count[0].Value--;
                    if (Page4Model.Count[0].Value < 1) { a = true; }
                }
                
                //因为Conut是个字典 是属于引用类型 更改引用类型,则需要new 盏内存是不会改变到的
                Page4Model.Count = new Dictionary<int, Detail>(Page4Model.Count);
            }
        });

    }


}

最后不要忘记在xaml.cs调用Viewmodel

相关推荐
懒人Ethan7 小时前
解决一个C# 在Framework 4.5反序列化的问题
java·前端·c#
mysolisoft9 小时前
Avalonia+ReactiveUI实现记录自动更新
c#·avalonia·reactiveui·sourcegenerator
心疼你的一切10 小时前
使用Unity引擎开发Rokid主机应用的模型交互操作
游戏·ui·unity·c#·游戏引擎·交互
韩立学长10 小时前
【开题答辩实录分享】以《C#大型超市商品上架调配管理系统的设计与实现》为例进行答辩实录分享
开发语言·c#
玩泥巴的12 小时前
.NET驾驭Word之力:数据驱动文档 - 邮件合并与自定义数据填充完全指南
c#·word·.net·com互操作
心疼你的一切15 小时前
使用Unity引擎开发Rokid主机应用的全面配置交互操作
学习·游戏·unity·c#·游戏引擎·交互
椒颜皮皮虾྅1 天前
【DeploySharp 】基于DeploySharp 的深度学习模型部署测试平台:安装和使用流程
人工智能·深度学习·开源·c#·openvino
kalvin_y_liu1 天前
【MES架构师与C#高级工程师(设备控制方向)两大职业路径的技术】
开发语言·职场和发展·c#·mes
椒颜皮皮虾1 天前
基于DeploySharp 的深度学习模型部署测试平台:支持YOLO全系列模型
c#
李宥小哥2 天前
C#基础10-结构体和枚举
java·开发语言·c#