关于NetTopologySuite这个C#库的学习

NetTopologySuite 是一个功能强大的几何处理库,它是由前身java的一个库改为C#的一个库得来,广泛用于地理信息系统 (GIS) 和计算几何应用中。它提供了丰富的几何对象和操作函数,以下是一些基本成员函数和类的介绍:

基本几何对象

  1. Coordinate 和 CoordinateZ
    Coordinate: 表示一个二维点,包含 X 和 Y 坐标。
    CoordinateZ: 扩展了 Coordinate,增加了 Z 坐标,表示三维点。
    Coordinate coord = new Coordinate(1.0, 2.0);
    CoordinateZ coordZ = new CoordinateZ(1.0, 2.0, 3.0);
  2. Point
    表示一个点对象。
    Point point = new Point(1.0, 2.0);
  3. LineString
    表示由一系列点组成的线段。
    Coordinate[] coords = new Coordinate[] { new Coordinate(1.0, 1.0), new Coordinate(2.0, 2.0) };
    LineString lineString = new LineString(coords);
  4. Polygon
    表示一个多边形,由一个外部环和零个或多个内部环组成。
    LinearRing shell = new LinearRing(new Coordinate[] {
    new Coordinate(0, 0),
    new Coordinate(0, 1),
    new Coordinate(1, 1),
    new Coordinate(1, 0),
    new Coordinate(0, 0)
    });
    Polygon polygon = new Polygon(shell);
  5. MultiPoint, MultiLineString, MultiPolygon
    分别表示多个点、线段和多边形的集合。
    MultiPoint multiPoint = new MultiPoint(new Point[] { new Point(1.0, 2.0), new Point(3.0, 4.0) });
    MultiLineString multiLineString = new MultiLineString(new LineString[] { lineString });
    MultiPolygon multiPolygon = new MultiPolygon(new Polygon[] { polygon });
    几何工厂
    GeometryFactory
    用于创建几何对象。
    GeometryFactory factory = new GeometryFactory();
    Point point = factory.CreatePoint(new Coordinate(1.0, 2.0));
    几何操作
  6. Intersection
    计算两个几何对象的交集。
    Geometry intersection = geom1.Intersection(geom2);
  7. Union
    计算两个几何对象的并集。
    Geometry union = geom1.Union(geom2);
  8. Difference
    计算两个几何对象的差集。
    Geometry difference = geom1.Difference(geom2);
  9. SymmetricDifference
    计算两个几何对象的对称差集。
    Geometry symDifference = geom1.SymmetricDifference(geom2);
  10. Buffer
    计算几何对象的缓冲区。
    Geometry buffer = geom.Buffer(10.0);
    测量和查询
  11. Distance
    计算两个几何对象之间的最短距离。
    double distance = geom1.Distance(geom2);
  12. Within
    判断一个几何对象是否在另一个几何对象内。
    bool isWithin = geom1.Within(geom2);
  13. Contains
    判断一个几何对象是否包含另一个几何对象。
    bool contains = geom1.Contains(geom2);
  14. Touches
    判断两个几何对象是否接触。
    bool touches = geom1.Touches(geom2);
  15. Overlaps
    判断两个几何对象是否重叠。
    bool overlaps = geom1.Overlaps(geom2);
    拓扑操作
    DelaunayTriangulationBuilder
    用于生成 Delaunay 三角网。
    DelaunayTriangulationBuilder dtb = new DelaunayTriangulationBuilder();
    dtb.SetSites(multiPoint);
    GeometryCollection triangles = (GeometryCollection)dtb.GetTriangles(new GeometryFactory());
    VoronoiDiagramBuilder
    用于生成 Voronoi 图。
    VoronoiDiagramBuilder vdb = new VoronoiDiagramBuilder();
    vdb.SetSites(multiPoint);
    GeometryCollection voronoiDiagram = (GeometryCollection)vdb.GetDiagram(new GeometryFactory());
    LineMerger
    用于合并线段。
    LineMerger lineMerger = new LineMerger();
    lineMerger.Add(lineString);
    ICollection mergedLines = lineMerger.GetMergedLineStrings();
    示例
    以下是一个简单的示例,展示如何使用 NetTopologySuite 的基本功能:
javascript 复制代码
using NetTopologySuite.Geometries;
using NetTopologySuite.Triangulate;
using NetTopologySuite.Operation.Linemerge;
using System.Collections.Generic;

public class Example
{
    public void Run()
    {
        GeometryFactory geometryFactory = new GeometryFactory();

        // 创建点
        Point point1 = geometryFactory.CreatePoint(new Coordinate(1.0, 1.0));
        Point point2 = geometryFactory.CreatePoint(new Coordinate(2.0, 2.0));

        // 创建线段
        LineString lineString = geometryFactory.CreateLineString(new Coordinate[] {
            new Coordinate(0, 0),
            new Coordinate(1, 1),
            new Coordinate(2, 2)
        });

        // 创建多边形
        Polygon polygon = geometryFactory.CreatePolygon(new Coordinate[] {
            new Coordinate(0, 0),
            new Coordinate(0, 1),
            new Coordinate(1, 1),
            new Coordinate(1, 0),
            new Coordinate(0, 0)
        });

        // 生成 Delaunay 三角网
        DelaunayTriangulationBuilder dtb = new DelaunayTriangulationBuilder();
        dtb.SetSites(new MultiPoint(new Point[] { point1, point2 }));
        GeometryCollection triangles = (GeometryCollection)dtb.GetTriangles(geometryFactory);

        // 合并线段
        LineMerger lineMerger = new LineMerger();
        lineMerger.Add(lineString);
        ICollection mergedLines = lineMerger.GetMergedLineStrings();
    }
}
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