【C语言】预处理的使用

预处理

一、预处理-宏定义

1、程序编译过程

(1) 编写源程序

(2) 程序编译过程说明


a、编译过程-预处理(cpp:Cpreprocesser:C的预处理器)

  • 说明:预处理程序对源文件中以字符#开头的命令进行处理,例如:#include命
    令后面的.h文件内容,嵌入到源程序文件中(对#做替换:头文件、宏,去掉注释,条件编译)
  • 注意:预处理程序的输出结果还是一个源程序文件,以.i为扩展名
  • 命令:
c 复制代码
Ubuntu(x86-64):gcc hello.c -o hello.i -E  
开发板(ARM):  arm-linux-gcc hello.c -o hello.i -E
  • 现象:

b、编译过程-编译(将C/C++源文件编译为汇编语言源文件)

  • 说明:编译程序对预处理后的源程序进行编译,生成一个汇编语言
    源程序文件,以.s为扩展名。
  • 注意:汇编语言与处理器的体系架构有关
  • 命令:
c 复制代码
Ubuntu(x86-64): gcc hello.i -o hello.s -S
开发板(ARM):   arm-linux-gcc hello.i -o hello.s -S
  • 现象:

c、编译过程-汇编(as:assembly)

  • 说明:汇编程序对汇编语言源程序进行汇编,生成一个可重定位目
    标文件,以.o为扩展名,
  • 注意:目标文件是一个二进制文件,其中的代码已经是机器指
    令。代码、数据、或者其他信息使用二进制表示
  • 命令:
c 复制代码
 Ubuntu(x86-64): gcc hello.s -o hello.o -C(注意:是大写c)
 开发板(ARM):    arm-linux-gcc hello.s -o hello.o -C(注意:是小写c)
  • 现象:

d、编译过程-链接

  • 说明:链接程序将多个可重定位目标文件和函数库中的可重定位
    目标文件合并
  • 注意:成为一个可执行文件。可执行文件有elf、hex、bin等格式的。
  • 命令:
c 复制代码
Ubuntu(x86-64): gcc hello.o -o hello
开发板(ARM):   arm-linux-gcc hello.o -o hello
  • 现象:

注意:

1、如果想要和其他程序文件(如:main.c、nihao.c)进行编译,也需要和上述

步骤一致生成(main.o、nihao.o),因为这样后面更改程序时,只需要对其中

单个程序进行更改,而无需重新编译所有程序

2、预处理

在C语言程序源码中,凡是以井号(#)开头的语句被称为预处理语句,这些语句严格意义上并不属于C语言语法的范畴,它们在编译的阶段统一由所谓预处理器(cpp)来处理。所谓预处理,顾名思义,指的是真正的C程序编译之前预先进行的一些处理步骤,这些预处理指令包括:

1.头文件:#include

2.定义宏:#define

3.取消宏:#undef

4.条件编译:#if、#ifdef、#ifndef、#else、#elif、#endif

5.显示错误:#error

6.修改当前文件名和行号:#line

7.向编译器传送特定指令:#progma

  • 基本语法
    • 一个逻辑行只能出现一条预处理指令,多个物理行需要用反斜杠(\)连接成一个逻辑行
    • 预处理是整个编译全过程的第一步:预处(预处理指令)- 编译(C语言、C++) - 汇编(汇编语言) - 链接(将各个.o的可链接文件,汇总成一个可执行文件)
    • 可以通过如下编译选项来指定来限定编译器只进行预处理操作:
c 复制代码
gcc example.c -o example.i -E

3、宏的概念

宏(macro)实际上就是一段特定的字串,在源码中用以替换为指定的表达式。例如:

c 复制代码
#define PI 3.14

此处,PI 就是宏(宏一般习惯用大写字母表达,以区分于变量和函数,但这并不是语法规定,只是一种习惯),是一段特定的字串,这个字串在源码中出现时,将被替换为3.14。例如:

c 复制代码
int main()
{
    printf("圆周率: %f\n", PI); 
    // 此语句将被替换为:printf("圆周率: %f\n", 3.14);
}
  • 宏的作用:
    • 使得程序更具可读性:字串单词一般比纯数字更容易让人理解其含义。
    • 使得程序修改更易行:修改宏定义,即修改了所有该宏替换的表达式。
    • 提高程序的运行效率:程序的执行不再需要函数切换开销,而是就地展开。

4、无参宏

无参宏意味着使用宏的时候,无需指定任何参数,比如:

c 复制代码
#define PI          3.14
#define SCREEN_SIZE 800*480*4 
int main()
{
    // 在代码中,可以随时使用以上无参宏,来替代其所代表的表达式:
    printf("圆周率: %f\n", PI); 
    mmap(NULL, SCREEN_SIZE, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, ...);
}

注意到,上述代码中,除了有自定义的宏,还有系统预定义的宏:

c 复制代码
// 自定义宏:
#define PI          3.14
#define SCREEN_SIZE 800*480*4 

// 系统预定义宏
#define NULL ((void *)0)
#define PROT_READ    0x1    /* Page can be read.  */
#define PROT_WRITE    0x2    /* Page can be written.  */
#define MAP_SHARED    0x01    /* Share changes.  */

宏的最基本特征是进行直接文本替换,以上代码被替换之后的结果是:

c 复制代码
int main()
{
    printf("圆周率: %f\n", 3.14); 
    mmap(((void *)0), 800*480*4, 0x1|0x2, 0x01, ...);
}

5、带参宏

带参宏意味着宏定义可以携带"参数",从形式上看跟函数很像,例如:

c 复制代码
#define MAX(a, b)   a>b ? a : b
#define MIN(a, b)   a<b ? a : b

以上的MAX(a,b) 和 MIN(a,b) 都是带参宏,不管是否带参,宏都遵循最初的规则,即宏是一段待替换的文本,例如在以下代码中,宏在预处理阶段都将被替换掉:

c 复制代码
int main()
{
    int x = 100, y = 200;
    printf("最大值:%d\n", MAX(x, y));
    printf("最小值:%d\n", MIN(x, y));
    // 以上代码等价于:
    // printf("最大值:%d\n", x>y ? x : y);
    // printf("最小值:%d\n", x<y ? x : y);
}
  • 带参宏的特点:
    a.直接文本替换,不做任何语法判断,更不做任何中间运算。
    b.宏在编译的第一个阶段就被替换掉,运行中不存在宏。
    c.宏将在所有出现它的地方展开,这一方面浪费了内存空间,另一方面又节约了切换时间。

6、带参宏的副作用

由于宏仅仅做文本替换,中间不涉及任何语法检查、类型匹配、数值运算,因此用起来相对函数要麻烦很多。例如:

c 复制代码
#define MAX(a, b) a>b ? a : b

int main()
{
    int x = 100, y = 200;
    printf("最大值:%d\n", MAX(x, y==200?888:999));
}

直观上看,无论 y 的取值是多少,表达式 y==200?888:999 的值一定比 x 要大,但由于宏定义仅仅是文本替换,中间不涉及任何运算,因此等价于:

c 复制代码
printf("最大值:%d\n", x>y==200?888:999 ? x : y==200?888:999);

可见,带参宏的参数不能像函数参数那样视为一个整体,整个宏定义也不能视为一个单一的数据,事实上,不管是宏参数还是宏本身,都应被视为一个字串,或者一个表达式,或者一段文本,因此最基本的原则是:

  • 将宏定义中所有能用括号括起来的部分,都括起来,比如:
c 复制代码
#define MAX(a, b) ((a)>(b) ? (a) : (b))

7、宏定义中的符号粘贴

有些时候,宏参数中的符号并非用来传递数据,而是用来形成多种不同的字串,例如在某些系统函数中,系统本身规范了函数接口的部分标准,形如:

c 复制代码
void __zinitcall_service_1(void)
{
    ...
}

void __zinitcall_service_2(void)
{
    ...
}

void __zinitcall_feature_1(void)
{
    ...
}

void __zinitcall_feature_2(void)
{
    ...
}

此时,若需要向用户提供一个方便整合字串的宏定义,可以这么写:

c 复制代码
#define LAYER_INITCALL(layer, num)  __zinitcall_##layer##_##num

用户的调用如下:

c 复制代码
LAYER_INITCALL(service, 1);
LAYER_INITCALL(service, 2);
LAYER_INITCALL(feature, 1);
LAYER_INITCALL(feature, 2);

注意:

在书写非字符串的字串时(如上述例子),使用两边双井号来粘贴字串,并且要注意如果字串出现在最末尾,则最后的双井号必须去除,例如上述代码不可写成:

c 复制代码
#define LAYER_INITCALL(num, layer)  __zinitcall_##layer##_##num##

但如果粘贴的字串并非出现在最末尾,则前后都必须加上双井号:

c 复制代码
#define LAYER_INITCALL(num, layer)  __zinitcall_##layer##_##num##end

注意:

另外,如果字串本身拼接为字符串,那么只需要使用一个井号即可,比如:

c 复制代码
#define domainName(a, b) "www." #a "." #b ".com"

int main()
{
    printf("%s\n", domainName(baidu, lab));
}

执行打印如下:

c 复制代码
gec@ubuntu:~$ ./a.out
www.baidu.lab.com
gec@ubuntu:~$

二、预处理.条件编译

1、无值宏定义

定义无参宏的时候,不一定需要带值,无值的宏定义经常在条件编译中作为判断条件出现,例如:

c 复制代码
#define BIG_ENDIAN
#define __cplusplus

2、条件编译

  • 概念:有条件的编译,通过控制某些宏的值,来决定编译哪段代码。
  • 形式:
    • 形式1:判断表达式 MACRO 是否为真,据此决定其所包含的代码段是否要编译
    • 注意:#if形式条件编译需要有值宏
c 复制代码
#define A 0
#define B 1
#define C 2

#if A
    ... // 如果 MACRO 为真,那么该段代码将被编译,否则被丢弃
#endif
c 复制代码
// 二路分支
#if A
    ... 
#elif B
    ...
#endif
c 复制代码
// 多路分支
#if A
    ... 
#elif B
    ...
#elif C
    ...
#endif
  • 形式:
    • 形式2:判断宏 MACRO 是否已被定义,据此决定其所包含的代码段是否要编译
c 复制代码
// 单独判断
#ifdef MACRO
    ...
#endif

// 二路分支
#ifdef MACRO
    ...
#else
   ...
#endif
  • 形式:
    • 形式3:判断宏MACRO是否未被定义,据此决定其所包含的代码段是否要编译
c 复制代码
// 单独判断
#ifndef MACRO
    ...
#endif

// 二路分支
#ifndef MACRO
    ...
#else
   ...
#endif
  • 总结:
    • #ifdef、#ifndef此种形式,判定的是宏是否已被定义,这不要求宏有值。
    • #if 、#elif 这些形式,判定的是宏的值是否为真,这要求宏必须有值。

3、条件编译的使用场景

a、控制调试语句:在程序中,用条件编译将调试语句包裹起来,通过gcc编译选项随意控制调试代码的启停状态。例如:

c 复制代码
gcc example.c -o example -DMACRO

以上语句中,-D意味着 Define,MACRO 是程序中用来控制调试语句的一个宏,如此一来就可以在完全不需要修改源代码的情况下,通过外部编译指令选项非常方便地控制调试信息的启停。

b、选择代码片段:在一些大型项目中(例如 Linux 内核),某个相同功能的模块往往有不同的实现,需要用户根据具体的情况来"配置",这个所谓的配置的过程,就是对代码中不同的宏的选择的过程。

例如:

c 复制代码
#define A 0  // 网卡1
#define B 1  // 网卡2  √
#define C 0  // 网卡3

// 多路分支
#if A
    ... 
#elif B
    ...
#elif C
    ...
#endif       

三、预处理.头文件

1、头文件的作用

通常,一个常规的C语言程序会包含多个源码文件(.c),当某些公共资源需要在各个源码文件中使用时,为了避免多次编写相同的代码,一般的做法是将这些大家都需要用到的公共资源放入头文件(.h)当中,然后在各个源码文件中直接包含即可。

2. 头文件的格式

由于头文件包含指令 #include 的本质是复制粘贴,并且一个头文件中可以嵌套包含其他头文件,因此很容易出现一种情况是:头文件被重复包含。

  • 使用条件编译,解决头文件重复包含的问题,格式如下:
c 复制代码
#ifndef _HEADNAME_H
#define _HEADNAME_H

...
... (头文件正文)
...

#endif

其中,HEADNAME一般取头文件名称的大写

3. 头文件的内容

头文件中所存放的内容,就是各个源码文件的彼此可见的公共资源,包括:

1.全局变量的声明。

2.普通函数的声明。

3.静态函数的定义。

4.宏定义。

5.结构体、联合体、枚举的定义。

6.枚举常量列表的定义。

7.其他头文件。

c 复制代码
// head.h
extern int global; // 1,全局变量的声明
extern void f1();  // 2,普通函数的声明
static void f2()   // 3,静态函数的定义
{
    ...
}
#define MAX(a, b) ((a)>(b)?(a):(b)) // 4,宏定义
struct node    // 5,结构体的定义
{
    ...
};
union attr    // 6,联合体的定义
{
    ...
};
#include <unistd.h> // 7,其他头文件
#include <string.h>
#include <stdint.h>
  • 特别说明:
    a.全局变量、普通函数的定义一般出现在某个源文件(*.c *.cpp)中,其他的源文件想要使用都需要进行声明,因此一般放在头文件中更方便。
    b.静态函数、宏定义、结构体、联合体的定义都只能在其所在的文件可见,因此如果多个源文件都需要使用的话,放到头文件中定义是最方便,也是最安全的选择。

4. 头文件的使用

头文件编写好了之后,就可以被各个所需要的源码文件包含了,包含头文件的语句就是如下预处理指令:

c 复制代码
// main.c
#include "head.h"  // 包含自定义的头文件
#include <stdio.h> // 包含系统预定义的文件

int main()
{
    ...
}

可以看到,在源码文件中包含指定的头文件有两种不同的形式:

  • 使用双引号:在指定位置 + 系统标准路径搜索 head.h
  • 使用尖括号:在系统标准路径搜索 stdio.h

由于自定义的头文件一般放在源码文件的周围,因此需要在编译的时候通过特定的选项来指定位置,而系统头文件都统一放在标准路径下,一般无需指定位置。

假设在源码文件 main.c 中,包含了两个头文件:head.h 和 stdio.h ,由于他们一个是自定义头文件,一个是系统标准头文件,前者放在项目 project/inc 路径下,后者存放于系统头文件标准路径下(一般位于 /usr/include),因此对于这个程序的编译指令应写作:

c 复制代码
gcc main.c -o main -I /home/xxx/pro/inc

其中,/home/xxx/pro/inc 是自定义头文件 head.h 所在的路径

  • 语法要点:
    • 预处理指令 #include 的本质是复制粘贴:将指定头文件的内容复制到源码文件中。
    • 系统标准头文件路径可以通过编译选项 -v 来获知,比如:
c 复制代码
gcc main.c -I /home/xxx/pro/inc -v
... ...
#include "..." search starts here:
#include <...> search starts here:
    /usr/lib/xxx/x86_64-linux-gnu/7/include
    /usr/local/include
    /usr/lib/xxx/x86_64-linux-gnu/7/include-fixed
    /usr/include/x86_64-linux-gnu
    /usr/include
... ...
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