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一,基本概念
RabbitMQ是一个流行的开源消息代理软件,它实现了高级消息队列协议(AMQP)。以下是RabbitMQ的一些基本概念:
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Broker:
- 消息代理本身,负责维护路由信息并负责消息的传递。
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Exchange:
- 接收生产者发送的消息,然后根据路由规则将消息路由到一个或多个队列。RabbitMQ中有多种类型的交换器,包括direct, fanout, topic, headers等。
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Queue:
- 存储消息的实体,直到它们被消费者消费。队列可以设置为持久化的,以保证消息在系统崩溃后不会丢失。
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Binding:
- 交换器和队列之间的虚拟连接,通过它可以实现消息的路由。
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Routing Key:
- 在消息传递过程中,用于指定消息应该路由到哪个队列的键。
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Virtual Host(vhost):
- 命名空间,逻辑上分割不同的消息应用,每个vhost都有自己的队列、交换器和绑定。
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Connection:
- 应用程序与RabbitMQ broker之间的网络连接。
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Channel:
- 连接中的一个信道,几乎所有的操作都在信道上进行。信道是轻量级的,可以在一条连接上并行使用多个信道。
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Producer:
- 发送消息到交换器的应用程序或服务。
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Consumer:
- 从队列中接收消息的应用程序或服务。
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Message:
- 传输的数据,可以是文本、JSON、二进制数据等。
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Acknowledgment(ACK):
- 消费者处理完消息后发送给RabbitMQ的确认信号,表示消息已经被成功处理。
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Durability:
- 消息或队列的持久化设置,确保在Broker重启后消息或队列不会丢失。
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Auto Acknowledgment:
- RabbitMQ自动发送ACK给生产者,无需消费者显式确认。
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Quality of Service (QoS):
- 消费者可以设置QoS参数,例如预取数量,以控制从队列中获取的消息数量。
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Dead Letter Exchange(DLX):
- 当消息无法被队列正常处理时,可以被发送到DLX,DLX是一个特殊的交换器,用来处理死信。
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Exchange-to-Exchange Binding:
- 交换器之间可以相互绑定,实现消息的进一步路由。
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Persistent Message:
- 设置消息为持久化的,以保证消息在Broker重启后不会丢失。
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TTL (Time To Live):
- 设置消息的生存时间,超过这个时间后,消息将被自动删除。
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Publisher Confirms:
- 生产者可以等待Broker的确认,以确保消息被正确交换和路由。
二,消息从producer到consumer的过程
一条消息在RabbitMQ中从生产者(Producer)到消费者(Consumer)的全过程涉及多个步骤和组件。以下是详细的过程:
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建立连接(Connection):
- 生产者和消费者分别与RabbitMQ Broker建立网络连接。
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创建信道(Channel):
- 在RabbitMQ中,几乎所有的操作都是在信道上进行的。生产者和消费者在各自的连接上创建一个信道。
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声明交换器(Exchange Declaration):
- 生产者在信道上声明一个交换器,指定交换器的名称和类型(direct, fanout, topic, headers等)。
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声明队列(Queue Declaration):
- 消费者在信道上声明一个队列,用于接收消息。
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绑定队列到交换器(Binding):
- 将队列绑定到交换器上,可以通过路由键(Routing Key)指定,这样交换器就知道如何根据消息的路由键将消息路由到正确的队列。
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发送消息(Publish Message):
- 生产者发送消息到交换器。消息包含路由键和消息体。
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路由消息(Route Message):
- 交换器根据路由键和绑定将消息路由到一个或多个队列。
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消息存储(Message Storage):
- 消息被存储在队列中,等待消费者消费。如果队列配置为持久化的,消息会存储在磁盘上。
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消费者订阅队列(Consumer Subscription):
- 消费者通过信道订阅队列,开始监听队列中的消息。
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接收消息(Receive Message):
- 当消费者订阅队列后,它会从队列中接收消息。
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消息确认(Acknowledgment):
- 消费者处理完消息后,向RabbitMQ发送一个确认信号(ACK)。如果配置了自动确认(Auto Ack),则不需要显式发送ACK。
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消息删除:
- 一旦消息被确认,它会被从队列中删除。
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消息持久化(Durability):
- 如果消息或队列被标记为持久化,即使Broker重启,消息也不会丢失。
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消息拒绝和死信(Message Rejection and Dead Letter):
- 如果消费者无法处理消息,它可以拒绝消息。如果消息被拒绝的次数达到一定阈值,它可能会被发送到死信交换器(Dead Letter Exchange)。
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关闭信道和连接:
- 一旦消息被消费,消费者可以选择关闭信道和连接,或者继续监听队列以接收新消息。