本篇文章我们会先简单了解Android Framework提供的Codec2软件编解码服务(SW Codec Service)的启动过程,然后分析C2Store的设计结构。
1、Codec2 SW Codec Service
Codec2 SW服务启动文件名为main_swcodecservice.cpp,它和OpenMAX服务的启动文件放在同一个文件夹。
cpp
int main(int argc __unused, char** argv)
{
LOG(INFO) << "media swcodec service starting";
signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
SetUpMinijail(kSystemSeccompPolicyPath, kVendorSeccompPolicyPath);
strcpy(argv[0], "media.swcodec");
::android::hardware::configureRpcThreadpool(64, false);
RegisterCodecServices();
::android::hardware::joinRpcThreadpool();
}
从代码中可以看到,Codec2 SW服务名为media.swcodec,而我们之前学习的OpenMAX服务名为media.codec。
cpp
$ ps -A | grep codec
mediacodec 489 1 67712 2144 binder_thread_read 0 S media.codec
mediacodec 600 1 102996 2012 binder_thread_read 0 S media.swcodec
media.swcodec是一个HIDL Service,所以它会有一个Manifest文件,比较奇怪的是media.swcodec的清单文件位于frameworks/av/media/mediaserver目录下:
xml
<manifest version="1.0" type="framework">
<hal>
<name>android.hardware.media.c2</name>
<transport>hwbinder</transport>
<version>1.2</version>
<interface>
<name>IComponentStore</name>
<instance>software</instance>
</interface>
</hal>
</manifest>
回过头来看main,主要是调用RegisterCodecServices创建ComponentStore实例。简化后的代码如下:
cpp
extern "C" void RegisterCodecServices() {
// 创建C2ComponentStore实例
std::shared_ptr<C2ComponentStore> store =
android::GetCodec2PlatformComponentStore();
using namespace ::android::hardware::media::c2;
int platformVersion = android_get_device_api_level();
// 创建IComponentStore/ComponentStore实例
if (platformVersion >= __ANDROID_API_S__) {
android::sp<V1_2::IComponentStore> storeV1_2 =
new V1_2::utils::ComponentStore(store);
if (storeV1_2->registerAsService("software") != android::OK) {
LOG(ERROR) << "Cannot register software Codec2 v1.2 service.";
return;
}
} else if (platformVersion == __ANDROID_API_R__) {
android::sp<V1_1::IComponentStore> storeV1_1 =
new V1_1::utils::ComponentStore(store);
if (storeV1_1->registerAsService("software") != android::OK) {
LOG(ERROR) << "Cannot register software Codec2 v1.1 service.";
return;
}
} else if (platformVersion == __ANDROID_API_Q__) {
android::sp<V1_0::IComponentStore> storeV1_0 =
new V1_0::utils::ComponentStore(store);
if (storeV1_0->registerAsService("software") != android::OK) {
LOG(ERROR) << "Cannot register software Codec2 v1.0 service.";
return;
}
} else { // platformVersion < __ANDROID_API_Q__
LOG(ERROR) << "The platform version " << platformVersion <<
" is not supported.";
return;
}
}
RegisterCodecServices做了如下两件事:
- 调用GetCodec2PlatformComponentStore创建了一个C2ComponentStore对象,从函数名中的Platform可以看出,这个ComponentStore是由Android Framework提供;
- 根据Android版本,将C2ComponentStore对象封装到不同版本的IComponentStore中,并将创建的IComponentStore注册到hw binder中。
2、C2ComponentStore
cpp
std::shared_ptr<C2ComponentStore> GetCodec2PlatformComponentStore() {
static std::mutex mutex;
static std::weak_ptr<C2ComponentStore> platformStore;
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);
std::shared_ptr<C2ComponentStore> store = platformStore.lock();
if (store == nullptr) {
store = std::make_shared<C2PlatformComponentStore>();
platformStore = store;
}
return store;
}
GetCodec2PlatformComponentStore最终创建的是一个C2PlatformComponentStore对象,该类型实现了C2ComponentStore的接口。另外,从上述方法可以看出,C2ComponentStore使用了单例,每个进程只有一个store实例。
cpp
C2PlatformComponentStore::C2PlatformComponentStore()
: mVisited(false),
mReflector(std::make_shared<C2ReflectorHelper>()),
mInterface(mReflector) {
auto emplace = [this](const char *libPath) {
mComponents.emplace(libPath, libPath);
};
emplace("libcodec2_soft_h263dec.so");
emplace("libcodec2_soft_h263enc.so");
emplace("libcodec2_soft_hevcdec.so");
emplace("libcodec2_soft_hevcenc.so");
// ...
}
C2PlatformComponentStore在构造函数中做了三件事:
- 实例化C2ReflectorHelper;
- 实例化C2PlatformComponentStore::Interface;
- 将Android提供的Codec2 SW encoder/decoder Component添加到store中。
添加组件的步骤是不是似曾相识呢?和OMXStore是差不多的。
cpp
std::map<C2String, ComponentLoader> mComponents;
mComponents是一个键值列表,key是组件lib名,value是ComponentLoader对象,在给列表添加条目时使用了隐式转换。
cpp
ComponentLoader(std::string libPath)
: mLibPath(libPath) {}
3、ComponentStore
ComponentStore是HDIL接口实现,创建ComponentStore实例需要传入先前创建的C2ComponentStore对象。
cpp
struct ComponentStore : public IComponentStore {
protected:
sp<CachedConfigurable> mConfigurable;
std::shared_ptr<C2ComponentStore> mStore;
std::shared_ptr<StoreParameterCache> mParameterCache;
}
ComponentStore::ComponentStore(const std::shared_ptr<C2ComponentStore>& store)
: mConfigurable{new CachedConfigurable(std::make_unique<StoreIntf>(store))},
mParameterCache{std::make_shared<StoreParameterCache>(this)},
mStore{store} {
std::shared_ptr<C2ComponentStore> platformStore = android::GetCodec2PlatformComponentStore();
SetPreferredCodec2ComponentStore(store);
mParamReflector = mStore->getParamReflector();
using namespace std::placeholders;
mInit = mConfigurable->init(mParameterCache);
}
- ComponentStore的构造函数会实例化CachedConfigurable成员以及StoreParameterCache成员;
- 调用SetPreferredCodec2ComponentStore;
- 调用C2ComponentStore的getParamReflector;
- 调用CachedConfigurable的init方法。
在Codec2框架中,HIDL实现位于frameworks/av/media/codec2/hal/hidl/1.2/utils,服务最终调用的是Codec2 Core定义的接口。下图是ComponentStore相关的简单UML类图: