C语言文件迷宫

目录

开头

大家好,我叫这是我58

程序

c 复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
void printmaze(const char strmaze[11][11]) {
	FILE* fp = fopen("maze.c", "w");
	int ia = 0;
	int ib = 0;
	for (ia = 0; ia < 11; ia++) {
		fputs("//", fp);
		for (ib = 0; ib < 11; ib++) {
			fputc(strmaze[ia][ib], fp);
		}
		fputs("|\n", fp);
	}
	fputs("//-----------@", fp);
	fclose(fp);
}
int main() {
	int i = 0;
	char ch = 0;
	char strmaze[11][11] = {
		'P','*','*','*',' ',' ',' ',' ','*','*','*',
		' ','*',' ',' ',' ','*','*',' ','*','G','*',
		' ','*',' ',' ',' ',' ','*',' ','*',' ',' ',
		' ','*','*','*','*',' ','*',' ','*','*',' ',
		' ','*',' ',' ',' ',' ','*',' ','*',' ',' ',
		' ','*',' ','*','*','*','*',' ','*',' ','*',
		' ','*',' ',' ','*',' ','*',' ','*',' ','*',
		' ','*',' ',' ','*',' ','*',' ',' ',' ',' ',
		' ','*',' ','*','*',' ','*','*','*',' ',' ',
		' ',' ',' ',' ','*',' ',' ',' ',' ',' ','*',
		' ',' ',' ','*','*','*',' ',' ','*','*','*'
	};
	char* cp = &strmaze[0][0];
	printf("欢迎你来玩文件迷宫,在这个迷宫中,"P"是你,空格是你可以走的地方,"\033[32;1mG\033[0m"为\033[32;1m终点\033[0m,但是关于迷宫的所有信息都会存放到一个名叫\033[4mmaze.c\033[0m的文件上去,你需要找到它才能看清今天要走的迷宫,如果没有它的话,就寸步难行了,而你只要走到\033[32;1m终点\033[0m,就可以\033[32;1m赢\033[0m了,你听懂了吗?");
	Sleep(6400);
	system("cls");
	while ('G' == strmaze[1][9]) {
		printmaze(strmaze);
		scanf("%c", &ch);
		while ('\n' != getchar()) {
			;
		}
		*cp = ' ';
		switch (ch) {
		case 'w':
			for (i = 0; i < 11; i++) {
				if (cp == &strmaze[0][i]) {
					break;
				}
			}
			11 == i && '*' != *(cp - 11) && (cp -= 11);
			break;
		case 'a':
			for (i = 0; i < 11; i++) {
				if (cp == &strmaze[i][0]) {
					break;
				}
			}
			11 == i && '*' != *(cp - 1) && cp--;
			break;
		case 's':
			for (i = 0; i < 11; i++) {
				if (cp == &strmaze[10][i]) {
					break;
				}
			}
			11 == i && '*' != *(cp + 11) && (cp += 11);
			break;
		case 'd':
			for (i = 0; i < 11; i++) {
				if (cp == &strmaze[i][10]) {
					break;
				}
			}
			11 == i && '*' != *(cp + 1) && cp++;
			break;
		default:
			break;
		}
		*cp = 'P';
		system("cls");
	}
	system("color 0A");
	FILE* fp = fopen("maze.c", "w");
	fputs("//恭喜你,你赢了", fp);
	fclose(fp);
	return 0;
}

程序的流程图

开始 把宏_CRT_SECURE_NO_WARNINGS定义为1 导入stdio.h 导入stdlib.h 导入Windows.h 定义printmaze函数 定义整型i为0 定义字符ch为0 把二维字符数组strmaze初始化为下面的图片


等待6.4秒,等待好后就清屏 是 是 否 是 是 是(break) 是 break 清屏 否 否 是 是 是(break) 是 break 否 是 是 是(break) 是 break 否 是 是 是(break) 是 break 否(break) 否(break) 否(break) 否(break) 否(break) 否 否 否 否 否 否 否 否 定义字符指针cp为二维字符数组strmaze第0行第0列的地址 输出"欢迎你来玩文件迷宫,在这个迷宫中,"P"是你,空格是你可以走的地方,"\033[32;1mG\033[0m"为\033[32;1m终点\033[0m,但是关于迷宫的所有信息都会存放到一个名叫\033[4mmaze.c\033[0m的文件上去,你需要找到它才能看清今天要走的迷宫,如果没有它的话,就寸步难行了,而你只要走到\033[32;1m终点\033[0m,就可以\033[32;1m赢\033[0m了,你听懂了吗?" 'G' == strmaze[1][9]? 执行printmaze函数,参数有二维字符数组strmaze '\n' != getchar()? 把解引用的cp设为空格 'w' == ch? 设i为0 i < 11? cp == &strmaze[0][i]? 11 == i && '*' != *(cp - 11)? 把cp向左移动11位 把解引用的cp设为字符"P" 把窗口的背景色设为黑色,前景色设为淡绿色 把一个文件指针fp用只写模式维护maze.c这个文件 把"//恭喜你,你赢了"这段字符串输出到fp这个文件指针指向的maze.c文件 停止fp文件指针的使用 结束 'a' == ch? 设i为0 i < 11? cp == &strmaze[i][0]? 11 == i && '*' != *(cp - 1)? 把cp向左移动一位 's' == ch? 设i为0 i < 11? cp == &strmaze[10][i]? 11 == i && '*' != *(cp + 11)? 把cp向右移动11位 'd' == ch? 设i为0 i < 11? cp == &strmaze[i][10]? 11 == i && '*' != *(cp + 1)? 把cp向右移动一位 i自增1 i自增1 i自增1 i自增1
printmaze函数 是 是 否 否 结束 开始 把一个文件指针fp用只写模式维护maze.c这个文件 定义整型ia为0 定义整型ib为0 设ia为0 ia < 11? 把"//"这段字符串输出到fp这个文件指针指向的maze.c文件 设ib为0 ib < 11? 把二维字符数组strmaze第ia行第ib列的元素输出到fp这个文件指针指向的maze.c文件 ib自增1 把"|\n"这段字符串输出到fp这个文件指针指向的maze.c文件 ia自增1 把"//-----------@"这段字符串输出到fp这个文件指针指向的maze.c文件 停止fp文件指针的使用

程序游玩的效果

文件迷宫

下一篇博客要做的东西

迷宫制造

相关推荐
D1555408805811 分钟前
电竞护航小程序成品搭建三角洲行动护航小程序开发俱乐部点单小程序成品游戏派单小程序定制
游戏·小程序
学习噢学个屁15 分钟前
基于STM32智能阳台监控系统
c语言·stm32·单片机·嵌入式硬件
房开民9 小时前
使用海康机器人相机SDK实现基本参数配置(C语言示例)
c语言·数码相机·机器人
Tina表姐10 小时前
(C题|NIPT 的时点选择与胎儿的异常判定)2025年高教杯全国大学生数学建模国赛解题思路|完整代码论文集合
c语言·开发语言·数学建模
高山有多高12 小时前
详解文件操作
c语言·开发语言·数据库·c++·算法
nightunderblackcat14 小时前
新手向:Python制作贪吃蛇游戏(Pygame)
python·游戏·pygame
瑞惯科技14 小时前
双轴倾角传感器厂家与物联网角度传感器应用全解析
其他
恒森宇电子有限公司16 小时前
IP5326_BZ 支持C同口输入输出的移动电源芯片 2.4A的充放电电流 支持4LED指示灯
c语言·开发语言·单片机
王家视频教程图书馆16 小时前
2025年最新 unityHub游戏引擎开发2d手机游戏和桌面游戏教程
游戏·unity·游戏引擎
曙曙学编程16 小时前
stm32——NVIC,EXIT
c语言·c++·stm32·单片机·嵌入式硬件