《黑神话·悟空》是用什么编程语言开发的?

最近国内出了一款3A大作的游戏,凭借牛b的画面、文化底蕴、剧情,已经吸引了很多人入局,当然小孟也在第一时间尝鲜。

最直接的感受:效果牛b,画面牛b,游戏好玩。但是时间太忙,准备过年的放假的时候继续肝!

我对3D游戏情有独钟,本科的时候我做的最多的开发就是Unity3D开发,如果不去读研,我开发的赛道一定是3D游戏开发。

当年去搞3D开发的小伙伴,早赚的盆满钵满!

很多小伙伴有疑问:《黑神话·悟空》是用什么语言开发的?

C++。游戏采用的是虚幻引擎(Unreal Engine)。

这款游戏的底层采用的也是C++开发的。

这款游戏引擎是由美国公司进行开发的,按照合同来,当产品销售超过100万$时,就要付5%的版税。

目前的销售早就超过这个数据了。开始坐等收钱了。

国内C++招聘最多的公司就是腾讯,而腾讯有非常多的游戏。

我购买的渠道在网上直接购买的:

但是这款游戏对配置真的要求太高了,最主要的就是显卡要求高,而我平时开发对显卡要求没有那么高,因此我选择用PS5玩。

配置要求:

强烈建议要求高显卡配置的,这样画面才能保证,而且这款游戏的比较大,至少需要130个G的空间,一定要用固态哦!

在国内,游戏开发比普通的开发确实火,因为赚钱太猛了。当年本科毕业毕业的时候,Unity3D的开发薪资达到了3万,基本可以秒杀很多开发行业了。后来放弃这个offer,我去读研,结果毕业之后做后端开发,薪资还没有2万。

这款游戏像星星之火一样,让我看到国内游戏开发的希望,做怎么一款大型的游戏需要资本、技术、时间、文化的沉淀,而国内的大部分公司比较追求短暂的利益。因此国内最火的开发语言是Java和Python,开发最多的终端是Web、小程序、安卓。因为可以迅速占领市场,迅速获利。

如果说计算机的领域什么有前途?

3D的开发绝对算一个!非常有前途,不只是游戏需要3D!

但是如果做3D的开发,如果想挣很多,3D的设计和开发都要会,就是我们常说的全栈!

3D到底有多贵?

通常来说,3D的拍摄是按平方收钱,3D的设计师按照面来收钱。今年我给寺庙的开发了一款虚拟3D的系统,可以说是全年开发最贵的一个单子。

像3D,国外的电影也是比较发达的,每当阿凡达上映,我是最兴奋的一批,《流浪地球》和《阿凡达》虽然有一定的差距,但是我们也在成长中。

在开发行业,操作系统就不说了,不管是Java、Python还是C++,引领者基本都是国外,开发工具WebStorm、IDEA全家桶也都是国外。华为开启了鸿蒙系统,虽然还有很多要走,但是我们应该支持,这样我们才会有自己强大的东西。

希望我们国产的东西越来越强,希望我们的公司不要那么急功近利,星星之火可以燎原!

作者来源:程序员小孟 springmeng

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