springboot集成guava布隆过滤器

1.创建springboot项目,引入maven依赖

bash 复制代码
		<dependency>
			<groupId>com.google.guava</groupId>
			<artifactId>guava</artifactId>
			<version>23.0</version>
		</dependency>

2.创建guava布隆过滤器

bash 复制代码
@Component
public class GuavaFilter {
    //初始化一个常量
    public static final int _1W = 10000;
    //初始化guava过滤器的容器容量
    public static final int SIZE = 100 * _1W;
    //误报率
    public static double  fpp = 0.03;  //误报率
    //创建一个guava过滤器
    public static BloomFilter bloomFilter = BloomFilter.create(Funnels.integerFunnel(),SIZE,fpp);


    //向guava过滤器中添加100万个数据
    //验证不在这100万数据之外的10万个数据的误判率
    @PostConstruct
    public void guavaFilter(){
        for(int i=1;i<=SIZE;i++){
            bloomFilter.put(i);
        }
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        for(int i = SIZE+1;i<SIZE+10*_1W;i++){
            if(bloomFilter.mightContain(i)){
                System.out.println(i + "被误识别了");
                list.add(i);
            }
        }
        System.out.println("误识别个数为:" + list.size());
    }
}

3.启动程序,观察结果

误识别的个数为3033个,误识别率3033/1000000≈0.03

4.对于误判率的思考

代码里配置的误判率为0.03,这里就会有小伙伴问,误判率(hash冲突概率)不应该越低越好吗,那我配置成0.01或者0.00000000001可以吗?

我们debug一下guava布隆过滤器的源码,点进去这个creat方法,断点打到如下图所示的位置

我们先看误报率配置0.03的情况

想要误报率控制在0.03,比特数组的位数需要达到7298440并且使用5种hash算法

再看误报率配置0.01的情况

想要误报率控制在0.01,比特数组的位数需要达到9585058并且使用7种hash算法

再看误报率配置0.00000000001的情况

想要误报率控制在0.00000000001,比特数组的位数需要达到52717821并且使用37种hash算法

当我们把误报率配置成0.00000000001,重新启动下程序

5.布隆过滤器的数据流向

相关推荐
番茄Salad22 分钟前
Spring Boot项目中Maven引入依赖常见报错问题解决
spring boot·后端·maven
摇滚侠1 小时前
Spring Boot 3零基础教程,yml配置文件,笔记13
spring boot·redis·笔记
CryptoRzz1 小时前
越南k线历史数据、IPO新股股票数据接口文档
java·数据库·后端·python·区块链
QX_hao1 小时前
【Go】--数组和切片
后端·golang·restful
-睡到自然醒~1 小时前
提升应用性能:Go中的同步与异步处理
开发语言·后端·golang
文心快码BaiduComate1 小时前
新手该如何选择AI编程工具?文心快码Comate全方位体验
前端·后端·程序员
!if1 小时前
springboot mybatisplus 配置SQL日志,但是没有日志输出
spring boot·sql·mybatis
阿挥的编程日记2 小时前
基于SpringBoot的影评管理系统
java·spring boot·后端
java坤坤2 小时前
Spring Boot 集成 SpringDoc OpenAPI(Swagger)实战:从配置到接口文档落地
java·spring boot·后端
ChineHe2 小时前
Golang并发编程篇001_并发编程相关概念解释
开发语言·后端·golang