Godot vscode c# 调试方法

下载插件

配置插件

  • 右键选择扩展设置

  • 选择引擎目录,注意不能选择带_console后缀的

  • 之后使用如下命令创建启动文件

  • 创建好之后可以发现有如下文件,并且可以启动

  • 最后可能会出现msbuild的错误,需要修改task的name,以及launch的preLaunchTask名字,默认是build,随便改一个名字即可。


  • console 个人喜欢用intergratedTerminal
相关推荐
AI的探索之旅12 小时前
AI辅助原理图评审:电源去耦、BOOT引脚、VCAP——19项逐一核查,遗漏?不存在的
人工智能·vscode·嵌入式硬件
这就是佬们吗19 小时前
Python入门③-运算符、条件与循环
开发语言·数据库·vscode·python·pycharm·编辑器
2501_9159214320 小时前
从零开始学 Swift iOS 开发 iOS应用入门
ide·vscode·ios·objective-c·个人开发·swift·敏捷流程
郝学胜-神的一滴20 小时前
中级OpenGL教程 023:Assimp模型加载全解——从源码到架构的骈文探秘
c++·unity·游戏引擎·cmake·unreal engine·opengl
爱吃提升2 天前
VSCode 配置 Claude + Codex 完整教程
ide·vscode·编辑器
云泽8082 天前
VSCode入门指南:从认识、安装到语言插件配置全解析
ide·vscode·编辑器
郝学胜-神的一滴2 天前
中级OpenGL教程 022:探秘三维世界的血脉传承——物体父子关系与矩阵递归奥义
c++·线性代数·unity·矩阵·游戏引擎·unreal engine·opengl
爱吃提升2 天前
VSCode AI编程万能提示词模板(适配Copilot/Codeium/Continue/豆包AI)
vscode·copilot·ai编程
信鸽爱好者3 天前
VSCode配置python虚拟环境路径
ide·vscode·python