详解JavaScript

目录

JavaScript

引入样式

基础语法

变量

数据类型

运算符

JavaScript对象

数组

数组定义

数组操作

函数

语法格式

关于参数个数

函数表达式

对象

JQuery

语法

选择器

事件

常见的事件

操作元素

获取/设置元素内容

获取/设置元素属性

获取/设置CSS属性

添加元素

删除元素


JavaScript

引入样式

|------|----------------------------------|--------------------------------------------------------------|
| 引入方式 | 语法描述 | 示例 |
| 行内样式 | 直接嵌⼊到 html 元素内部 | <input type="button" value="点我⼀下" οnclick="alert('haha')"> |
| 内部样式 | 定义<script>标签,写到 script 标签中 | <script> alert("haha"); </script> |
| 外部样式 | 定义<script >标签,通过src属性引⼊外部js ⽂件 | <script src="hello.js"></script> |

3种引⼊⽅式对⽐:

  1. 内部样式会出现⼤量的代码冗余, 不⽅便后期的维护,所以不常⽤.

  2. ⾏内样式, 只适合于写简单样式. 只针对某个标签⽣效. 缺点是不能写太复杂的jS.

  3. 外部样式,html和js实现了完全的分离, 企业开发常⽤⽅式.

基础语法

变量

|-------|-----------------------------------|--------------------------|
| 关键字 | 解释 | 示例 |
| var | 早期JS中声明变量的关键字, 作⽤域在该语句的函数内 | var name='zhangsan'; |
| les | ES6 中新增的声明变量的关键字, 作⽤域为该语句所在的代码块 内 | les name = 'zhangsan'; |
| const | 声明常量的,声明后不能修改 | const name = 'zhangsan'; |

注意事项:

  1. JavaScript 是⼀⻔动态弱类型语⾔,变量可以存放不同类型的值(动态), ⽐如:

var name='zhangsan';

var name=20;

随着程序的运⾏, 变量的类型可能会发⽣改变. (弱类型)

var a = 10; // 数字
a = "hehe"; // 字符串

数据类型

|-----------|----------------------------------|
| 数据类型 | 描述 |
| number | 数字. 不区分整数和⼩数. |
| string | 字符串类型. 字符串字⾯值需要使⽤引号引起来, 单引号双引号均可 |
| boolean | 布尔类型. true 真, false 假 |
| undefined | 表⽰变量未初始化. 只有唯⼀的值 undefined |

使⽤typeof函数可以返回变量的数据类型:

javascript 复制代码
<script>
     var a = 10;
     console.log(typeof a);//number
     var b = 'hello';
     console.log(typeof b);//string
     var c = true;
     console.log(typeof c);//boolean
     var d;
     console.log(typeof d);//undefined
     var e = null;
     console.log(typeof e);//null
</script>

运算符

|---------|------------------------------------------------------------------------|
| 运算符类型 | 运算符 |
| 算术运算符 | + , - , * , / , % |
| ⾃增⾃减运算符 | ++ , -- |
| 赋值运算符 | = , += , -= , *= , /= , %= |
| ⽐较运算符 | < , > , <= , >= , != , !== == ⽐较相等(会进⾏隐式类型转换) === ⽐较相等(不会进⾏隐式类型转换) |
| 逻辑运算符 | && , || , ! |
| 位运算符 | & 按位与 | 按位或 ~ 按位取反 ^ 按位异或 |
| 移位运算符 | << 左移 >> 有符号右移(算术右移) >>> ⽆符号右移(逻辑右移) |
| 三元运算符 | 条件表达式 ? true_value : false_value |

代码示例:

javascript 复制代码
<script>
     var age = 20;
     var age1 = "20";
     var age2 = 20;
     console.log(age == age1);//true, ⽐较值
     console.log(age === age1);//false, 类型不⼀样
     console.log(age == age2);//true, 值和类型都⼀样
</script>

JavaScript对象

数组

数组定义
创建数组有两种⽅式

  1. 使⽤ new 关键字创建

// Array A 要⼤写
var arr = new Array();

  1. 使⽤字⾯量⽅式创建 [常⽤]

var arr = [];
var arr2 = [1, 2, 'haha', false]; // 数组中保存的内容称为 " 元素

注意: JS 的数组不要求元素是相同类型.

数组操作

  1. 读: 使⽤下标的⽅式访问数组元素(从 0 开始)
  2. 增: 通过下标新增, 或者使⽤ push 进⾏追加元素
  3. 改: 通过下标修改
  4. 删: 使⽤ splice ⽅法删除元素

代码示例

javascript 复制代码
<script>
     var arr = [1, 2, 'haha', false];
     //读取数组
     console.log(arr[0]); //1
     //添加数组元素
     arr[4] = "add"
     console.log(arr[4]);//add
     console.log(arr.length);//5, 获取数组的⻓度
     //修改数组元素
     arr[4] = "update"
     console.log(arr[4]);//update
     //删除数组元素
     arr.splice(4,1);// 第⼀个参数表⽰从下标为4的位置开始删除. 第⼆个参数表⽰要删除的元素
     console.log(arr[4]);//undefined 元素已经删除, 如果元素不存在, 结果为undefined
     console.log(arr.length);//4, 获取数组的⻓度
</script>

注意:

  1. 如果下标超出范围读取元素, 则结果为 undefined

  2. 不要给数组名直接赋值, 此时数组中的所有元素都没了

函数

语法格式

// 创建函数 / 函数声明 / 函数定义
function 函数名(形参列表) {
函数体
return 返回值;
}
// 函数调⽤
函数名(实参列表) // 不考虑返回值
返回值 = 函数名(实参列表) // 考虑返回值

函数定义并不会执⾏函数体内容, 必须要调⽤才会执⾏. 调⽤⼏次就会执⾏⼏次.

function hello() {
console.log("hello");
}
// 如果不调⽤函数 , 则没有执⾏打印语句
hello();
调⽤函数的时候进⼊函数内部执⾏, 函数结束时回到调⽤位置继续执⾏. 可以借助调试器来观察.
函数的定义和调⽤的先后顺序没有要求. (这⼀点和变量不同, 变量必须先定义再使⽤)
// 调⽤函数
hello();
// 定义函数
function hello() {
console.log("hello");
}

关于参数个数

实参和形参之间的个数可以不匹配. 但是实际开发⼀般要求形参和实参个数要匹配

  1. 如果实参个数⽐形参个数多, 则多出的参数不参与函数运算
    sum(10, 20, 30); // 30
    2.如果实参个数⽐形参个数少, 则此时多出来的形参值为 undefined

sum(10); // NaN, 相当于 num2 undefined.

函数表达式

var add = function() {
var sum = 0;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
sum += arguments[i];
}
return sum;
}
console.log(add(10, 20)); // 30
console.log(add(1, 2, 3, 4)); // 10
console.log(typeof add); // function

此时形如 function() { } 这样的写法定义了⼀个匿名函数, 然后将这个匿名函数⽤⼀个变量来表示。

后⾯就可以通过这个 add 变量来调⽤函数了 。

对象

在 JS 中, 字符串, 数值, 数组, 函数都是对象.

每个对象中包含若⼲的属性和⽅法.

• 属性: 事物的特征.

• ⽅法: 事物的⾏为.

JavaScript 的对象 和 Java 的对象概念上基本⼀致. 只是具体的语法表项形式差别较⼤.

  1. 使⽤ 字⾯量 创建对象 [常⽤]

使⽤ { } 创建对象

javascript 复制代码
var a = {}; // 创建了⼀个空的对象
var student = {
     name: '蔡徐坤',
     height: 175,
     weight: 170,
     sayHello: function() {
     console.log("hello");
 }
};

• 使⽤ { } 创建对象

• 属性和⽅法使⽤键值对的形式来组织.

• 键值对之间使⽤ , 分割. 最后⼀个属性后⾯的 , 可有可⽆

• 键和值之间使⽤ : 分割.

• ⽅法的值是⼀个匿名函数.

使⽤对象的属性和⽅法

// 1. 使⽤ . 成员访问运算符来访问属性 `.` 可以理解成 " "
console.log(student.name);
// 2. 使⽤ [ ] 访问属性 , 此时属性需要加上引号
console.log(student['height']);
// 3. 调⽤⽅法 , 别忘记加上 ()
student.sayHello();

2.使⽤ new Object 创建对象
var student = new Object(); // 和创建数组类似
student.name = "蔡徐坤";
student.height = 175;
student['weight'] = 170;
student.sayHello = function () {
console.log("hello");
}
console.log(student.name);
console.log(student['weight']);
student.sayHello();
注意, 使⽤ { } 创建的对象也可以随时使⽤ student.name = "蔡徐坤"; 这样的⽅式来新增属性.
3.使⽤ 构造函数 创建对象
function 构造函数名(形参) {
this.属性 = 值;
this.⽅法 = function...
}
var obj = new 构造函数名(实参);

注意:

• 在构造函数内部使⽤ this 关键字来表⽰当前正在构建的对象.

• 构造函数的函数名⾸字⺟⼀般是⼤写的.

• 构造函数的函数名可以是名词.

• 构造函数不需要 return

• 创建对象的时候必须使⽤ new 关键字.

JQuery

使⽤JQuery需要先引⼊对应的库

在使⽤jQuery CDN时,只需要在HTML⽂档中加⼊如下代码:

<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.7.1.min.js"></script>

其中, src 属性指明了JQuery库所在的URL. 这个URL是CDN(内容分发⽹络)服务提供商为jQuery库提供的⼀个统⼀资源定位符,也可以使⽤其他公司提供的CDN地址。

如果需要使⽤其他版本的JQuery, 可以在官⽹进⾏下载 。

开发时, 建议把JQuery库下载到本地, 放在当前项⽬中. 引⼊外部地址, 会有外部地址不能访问的⻛险.

下载⽅式:

  1. 通过浏览器访问上述连接

  2. 右键 -> 另存为.... 保存到本地, 放在项⽬中即可.

也可以从其他CDN上下载引⽤JQuery

⽐如:
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.7.1/jquery.min.js"></scipt>

语法

jQuery 语法是通过选取 HTML 元素, 并对选取的元素执⾏某些操作 。

$(selector).action()
• $() 是⼀个函数, 它是 jQuery 提供的⼀个全局函数, ⽤于选择和操作 HTML 元素.
• Selector 选择器, ⽤来"查询"和"查找" HTML 元素
• action 操作, 执⾏对元素的操作

JQuery 的代码通常都写在 document ready 函数中.

document:整个⽂档对象, ⼀个⻚⾯就是⼀个⽂档对象, 使⽤document表⽰.

这是为了防⽌⽂档在完全加载(就绪)之前运⾏ jQuery 代码,即在 ⽂档加载完成后才可以对 ⻚⾯进⾏操作。

如果在⽂档没有完全加载之前就运⾏函数,操作可能失败 。

代码示例:

javascript 复制代码
<button type="button">点我消失</button>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.7.1.min.js"></script>
<script>
 $(document).ready(function(){
     $('button').click(function(){
         $(this).hide();
     });
 });
 
</script>

选择器

我们通过JQuery选择器来选择⼀些HTML元素. 然后对元素进⾏操作.

JQuery选择器 基于已经存在的CSS选择器, 除此之外, 还有⼀些⾃定义的选择器.

jQuery 中所有选择器都以 $ 开头:$()。

|-------------------|-------------------------------------|
| 语法 | 描述 |
| $("*") | 选取所有元素 |
| $(this) | 选取当前 HTML 元素 |
| $("p") | 所有 <p> 元素 |
| $("p:first") | 选取第⼀个 <p> 元素 |
| $("p:last") | 最后⼀个 <p> 元素 |
| $(".box") | 所有 class="box" 的元素 |
| $("#box") | id="box" 的元素 |
| $(".intro .demo") | 所有 class="intro" 且 class="demo" 的元素 |
| $("p.intro") | 选取 class 为 intro 的 <p> 元素 |
| $("ul li:first") | 选取第⼀个 <ul> 元素的第⼀个 <li> 元素 |
| $(":input") | 所有 <input> 元素 |
| $(":checkbox") | 所有 type="text" 的 <input> 元素 |
| $(":checkbox") | 所有 type="checkbox" 的 <input> 元素 |

qqqq

事件

JS 要构建动态⻚⾯, 就需要感知到⽤⼾的⾏为.

⽤⼾对于⻚⾯的⼀些操作(点击, 选择, 修改等) 操作都会在浏览器中产⽣⼀个个事件, 被 JS 获取到, 从⽽进⾏更复杂的交互操作.

事件由三部分组成:

  1. 事件源: 哪个元素触发的

  2. 事件类型: 是点击, 选中, 还是修改?

  3. 事件处理程序: 进⼀步如何处理. 往往是⼀个回调函数。

例如: 某个元素的点击事件:
$("p").click(function(){
//动作发⽣后执⾏的代码
});

常见的事件

|--------------|---------------------------------|
| 事件 | 代码 |
| ⽂档就绪事件(完成加载) | $(document).ready(function) |
| 点击事件 | $(selector).click(function) |
| 双击事件 | $(selector).dblclick(function) |
| 元素的值发⽣改变 | $(selector).change(function) |
| ⿏标悬停事件 | $(selector).mouseover(function) |

操作元素

获取/设置元素内容

|----------|--------------------------|
| JQuery方法 | 说明 |
| text() | 设置或返回所选元素的⽂本内容 |
| html() | 设置或返回所选元素的内容(包括 HTML 标签) |
| val() | 设置或返回表单字段的值 |

这三个⽅法即可以获取元素的内容, ⼜可以设置元素的内容.
有参数时, 就进⾏元素的值设置, 没有参数时, 就进⾏元素内容的获取.
代码示例
获取元素内容

<div id="test"><span>你好</span></div>
<input type="text" value="hello">
<script>
$(document).ready(function () {
var html = $("#test").html();
console.log("html内容为:"+html);
var text = $("#test").text();
console.log("⽂本内容为:"+text);
var inputVal = $("input").val();
console.log(inputVal);
});
</script>

设置元素内容

<div id="test"></div>
<div id="test2"></div>
<input type="text" value="">
<script>
(document).ready(function () { ("#test").html('<h1>设置html</h1>');
("#test2").text('\设置text\'); ("input").val("设置内容");
});
</script>

获取/设置元素属性

代码示例

获取元素属性

<p><a href="https://www.baidu.com/index" id="bite">百度</a></p>
<script>
$(function(){
var href = $("p a").attr("href")
console.log(href);
});
</script>

设置元素属性

<p><a href="https://www.baidu.com/index" id="bite">百度</a></p>
<script>
(function(){ ("p a").attr("href","baidu.com")
console.log($("p a").attr("href"));
});
</script>

获取/设置CSS属性

css() ⽅法设置或返回被选元素的⼀个或多个样式属性。

代码示例

获取元素属性
<div style="font-size: 36px;">我是⼀个⽂本</div>
<script>
$(function(){
var fontSize = $("div").css("font-size");
console.log(fontSize);
});
</script>

设置元素属性

<div style="font-size: 36px;">我是⼀个⽂本</div>
<script>
(function(){ ("div").css("font-size","24px");
});
</script>

添加元素
添加 HTML 内容

  1. append() : 在被选元素的结尾插⼊内容
  2. prepend() : 在被选元素的开头插⼊内容
  3. after() : 在被选元素之后插⼊内容
  4. before() : 在被选元素之前插⼊内容

代码示例

<ol>
<li>List item 1</li>
<li>List item 2</li>
<li>List item 3</li>
</ol>
<img src="pic/rose.jpg">
<script>
(function () { ("ol").append("<li>append</li>");
("ol").prepend("\prepend\"); ("img").before("图⽚前插⼊");
$("img").after("图⽚后插⼊");
});
</script>

删除元素

删除元素和内容,⼀般使⽤以下两个 jQuery ⽅法:

  1. remove() : 删除被选元素(及其⼦元素)

  2. empty() : 删除被选元素的⼦元素

代码示例1:

<div id="div1">我是⼀个div</div>
<button>删除 div 元素</button>
<script>
(function () { ('button').click(function(){
$('#div1').remove();
});
});
</script>

代码示例2:

<ol>
<li>List item 1</li>
<li>List item 2</li>
<li>List item 3</li>
</ol>
<button>删除列表元素</button>
<script>
(function () { ('button').click(function(){
$('ol').empty();
});
});
</script>

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