TCP长连接、短链接测试代码

文章目录

背景

TCP长连接和短连接主要指的是客户端与服务器之间建立的TCP连接在通信结束后是保持还是立即关闭的状态

TCP长连接与短连接的测试是网络通信性能测试中的重要环节,它们各自具有不同的特点和适用场景。

测试

TCP长连接

TCP长连接指的是在一个TCP连接上可以发送多个数据包,

即使在没有数据包发送时,也需要双方发送检测包以维持这个连接。

长连接的优势在于可以减少建立连接和断开连接的开销(三次握手和四次挥手),节省资源和时间。

长连接也需要发送更多的心跳包来维持连接,增加了服务器的负担,一般会在心跳包中增加一下业务状态值

测试要点

  • 连接稳定性:测试长连接在长时间运行下的稳定性,包括连接的保持时间、连接中断的频率等。
  • 数据传输效率:在长连接上发送多个数据包,测试数据传输的速率和效率。
  • 并发处理能力:测试服务器在处理多个长连接并发请求时的性能,包括响应时间、吞吐量等。
  • 资源使用情况:监控服务器在长时间运行长连接时的CPU、内存、网络等资源使用情况。

TCP短连接

TCP短连接指的是当双方需要数据交互时,就建立一个TCP连接,本次交互完成后就断开这个连接。短连接的优势在于管理简单,存在的连接都是有用的连接,不需要额外的控制手段。如果客户端请求频繁,就会在TCP的建立连接和断开连接上浪费较大的资源和时间

测试要点

  • 连接建立与断开速度:测试短连接建立和断开的速度,包括三次握手和四次握手的耗时。
  • 数据传输效率:在短连接上发送数据包,测试数据传输的速率和效率。
  • 并发处理能力:测试服务器在处理多个短连接并发请求时的性能,包括响应时间、吞吐量等。
  • 资源回收情况:监控服务器在短连接断开后资源回收的情况,确保没有资源泄露。

代码

短连接

# 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
typedef unsigned long long  uint64;
uint64 totalnum;
uint64 errornum;
int main(int argc, char *const arvg[])
{
    int i;
    totalnum=0;
    errornum=0;
    char buff[1024];
    const char *hello = "Test-Short_conn\n"; // 根据具体业务调整
    int helloLen = strlen(hello);
    
    for (i = 0; i < 1000000; ++i) {
        int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);    
        struct sockaddr_in srvAddr;
        srvAddr.sin_family = AF_INET;
        srvAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
        srvAddr.sin_port = htons(7474);        
        connect(sock, (struct sockaddr *)&srvAddr, sizeof(srvAddr));        
        int size = 0;
        while (size < helloLen) {
            int ret = write(sock, hello + size, helloLen - size);
            if (ret > 0) size += ret;
        }
        totalnum++;
        recv(sock, buff, helloLen, MSG_WAITALL);
        printf("recv %s\n");
        // 接受服务器返回数据 根据业务逻辑判断是否正常
        close(sock);
   }
  
   return 0;
 }

长连接

# 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

int test_long_conn(void *arg) {
	int thread_id = (int)arg;
	printf("Test Client thread %d\n", thread_id);
	
    int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);    
    struct sockaddr_in srvAddr;
    srvAddr.sin_family = AF_INET;
    srvAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    srvAddr.sin_port = htons(7474);
        
    connect(sock, (struct sockaddr *)&srvAddr, sizeof(srvAddr));
    
    int i;
    char buff[1024];
    const char *hello = "hello world\n";
    int helloLen = strlen(hello);
    
    for (i = 0; i < 1000; ++i) {
        int size = 0;
        while (size < helloLen) {
            int ret = write(sock, hello + size, helloLen - size);
            if (ret > 0) size += ret;
        }
        recv(sock, buff, helloLen, MSG_WAITALL);
    }

    close(sock);
    pthread_exit(NULL); // 线程结束
}

//根据需求自定义线程数量 
int main() {
    pthread_t threads[100]; // 用于存储线程句柄的数组
    int rc;                // 存储返回代码的变量
    // 创建100个线程
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        rc = pthread_create(&threads[i], NULL, test_long_conn, (void *)i);
        if (rc) {
            printf("Error: unable to create thread, error code=%d\n", rc);
            return -1;
        }
    }

    // 等待所有线程完成
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        rc = pthread_join(threads[i], NULL);
        if (rc) {
            printf("Error: unable to join thread, error code=%d\n", rc);
            return -1;
        }
    }

    return 0;
}
相关推荐
阿巴~阿巴~41 分钟前
自定义协议设计与实践:从协议必要性到JSON流式处理
服务器·网络·网络协议·json·操作系统·自定义协议
独行soc6 小时前
2025年渗透测试面试题总结-264(题目+回答)
网络·python·安全·web安全·网络安全·渗透测试·安全狮
jinxinyuuuus7 小时前
GTA 风格 AI 生成器:跨IP融合中的“视觉语义冲突”与风格适配损失
人工智能·网络协议
REDcker7 小时前
tcpdump 网络数据包分析工具完整教程
网络·测试工具·tcpdump
若汝棋茗8 小时前
在网络密林中传递轻盈信使 —— TouchSocket 的 UdpSession 探秘
网络
嵌入式-小王8 小时前
每天掌握一个网络协议----ICMP
网络·网络协议·ping
麦麦鸡腿堡8 小时前
Java_网络编程_InetAddress类与Socket类
java·服务器·网络
Awkwardx8 小时前
Linux网络编程—应用层协议HTTP
网络·网络协议·http
4***v2148 小时前
详解 为什么 tcp 会出现 粘包 拆包 问题
网络·tcp/ip·php
蓝牙先生8 小时前
简易TCP C/S通信
c语言·tcp/ip·算法