将python项目打包成一个可执行文件(包含需要的资源文件)

目标

项目源码是采用Python编写,代码中需要读取部分资源文件。现在需要将项目打包成一个exe文件,没有其他任何多余文件,仅1个exe文件。

打包

安装pyinstaller

在自己项目的虚拟环境中,安装pyinstaller。注意一定要是虚拟环境,不然可能会报错。

bash 复制代码
pip install pyinstaller

打包命令

bash 复制代码
pyinstaller --onefile  -w -i ./logo.ico   --add-data "xxxx/;xxxx/" --name="exe文件名称" .\main.py

参数解释:
--onefile: 将所有依赖项打包到一个单独的可执行文件中。这意味着所有的资源文件、库文件和其他依赖项都将被打包进同一个 .exe 文件中。
-w: 隐藏控制台窗口
-i: 指定图标文件为当前目录下的 logo.ico,这样打包成的程序就会有指定的logo
--add-data: 资源文件或文件夹,我这里是文件夹xxxx。
--name: exe文件名称
.\main.py: 要打包的python脚本

打包成功后显示日志,并在项目的dist文件夹内生成exe文件,且图标为指定的logo.ico,如果多次打包,logo没变,是因为有缓存!可以换个--name或清理缓存解决

部分源码

对于打包进exe的资源文件,源码中采用sys._MEIPASS获取路径,如本例中

python 复制代码
def get_resource_path(relative_path):
    """ 获取资源文件的绝对路径 """
    # 如果应用程序是被打包过的,则 base 路径为 sys._MEIPASS
    base_path = sys._MEIPASS + "\\xxxx/"
    return os.path.join(base_path, relative_path)

如果需要窗口也显示小图标logo.则需要将logo.ico文件也放入xxxx下,一起打包入exe代码中。并在代码中指定:

python 复制代码
    base_path = sys._MEIPASS + "\\xxxx/"
    root.iconbitmap(os.path.join(base_path, "logo.ico"))

获取exe执行文件路径

python 复制代码
 application_path = os.path.dirname(sys.executable)
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