工作中遇到的一个问题,单片机link烧录程序后,第一次程序启动可以运行屏幕正常亮起,之后掉电后重新上电屏幕却不亮,像是死机的样子。刚开始想着难不成自己写的程序只能运行一次?
由于程序使用link工具状态下,都可以正常运行,且只有掉电了重新上电才不运行(通过观察实际上是一分钟之后屏幕才亮起)。因此这里在查找问题时焊接出了串口用于观察问题,在关键位置打印log,逐步缩小问题点范围。通过串口观察到程序是有启动的,但是似乎是卡在了一个地方。
最后排查发现是卡在了一个自己写的delay函数里面,这时候不禁怀疑自己写的delay延迟那么高的吗?但仔细想想却不应该,因为debug下没有多少延迟,但是release下延迟是其的上百上千倍,这是不可能的。因此将打印log的操作放在延迟函数里,主要是观察release下的速度。
之后通过观察log发现,重新上电程序是运行起来了,结果在delay函数里面打印了几十条log突然就卡住了一分钟左右。这时因该猜到了,肯定有什么打断了我的delay函数加大了延时,导致启动滞后。这时想到,能打断delay也只有终端函数了,于是在使用的中断函数里将log打印出来,之后发现果中断里的log果然有打印,果然是中断的问题。程序在启动时,其中的某个模组异常突然频繁地产生中断造成地这一问题。最后将中断屏蔽,解决了问题。
这时候就疑问为什么debug下面没有中断,但是release下就有中断??