队列-数据结构

一、队列 FIFO

特点:先进先出,后进后出

允许从一段插入数据,另一端删除数据的线性存储结构

队尾:插入数据 入队

队头:删除数据 出队

管道实质上也是一个队列。

用途:缓存数据(主要是避免两者速度不匹配的,数据存取速度不匹配。)

二、队列类型
2.1、顺序队列

顺序队列---------》假溢出-----------------》循环队列(如果用顺序队列里面,我们主要用的就是循环队列)

队列中的假溢出是指当队列的存储空间实际上还有空闲位置时,由于队列的访问限制导致无法插入新的元素,从而表现出"溢出"的假象。在循环队列中,这种情况尤为常见。

循环队列是一种使用数组存储数据元素的线性数据结构,它利用数组的环状特性来处理队列的入队和出队操作。在循环队列中,通常有两个指针front和rear分别指向队列的第一个元素和最后一个元素的下一个位置。队列的空和满的条件是相同的,都是(rear + 1) % queueSize == front,其中queueSize是队列的容量。因此,当队列满时,即使数组中有空间,也会因为队列的规则认为它已经满了,无法再添加新元素,这时如果尝试入队,就会产生假溢出。

解决假溢出的方法

为了避免假溢出,可以在定义循环队列的时候预留一个位置,通常在初始化队列时,将front和rear都设置为0,但在判断队列满的条件中加入一个额外的判断条件,比如rear == front时队列为空,而(rear + 1) % queueSize == front时队列为满。

2.2、链式队列

1、创造队列

cs 复制代码
Queue_t *create_queue()
{
    Queue_t *queue = malloc(sizeof(Queue_t));
    if(queue == NULL)
    {
        return NULL;
    }
    queue->pfront = NULL;
    queue->prear = NULL;
    queue->clen =0;
    pthread_mutex_init(&(queue->mutex),NULL);
    return queue;
}

2、入队

cs 复制代码
int push_queue(Queue_t *queue,QDataType data)
{
    QNode_t *qnode = malloc(sizeof(QNode_t));
    if(qnode == NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        return -1;
    }
    qnode->data = data;
    qnode->pnext = NULL;
    if(is_empty_queue(queue))
    {
        queue->prear = qnode;
        queue->pfront = qnode;
    }
    queue->prear->pnext = qnode;
    queue->prear = qnode;
    queue->clen++;
    return 0;
}

3、出队

cs 复制代码
int pop_queue(Queue_t *queue,QDataType *data)
{
    if(is_empty_queue(queue))
    {
        return 0;
    }
    QNode_t *qnode = queue->pfront;
    queue->pfront = qnode->pnext;
    if(data != NULL)
    {
        *data = qnode->data;
    }
    free(qnode);
    if(NULL == queue->pfront)
    {
        queue->prear = NULL;
    }
    queue->clen--;
    return 0;
}

4、得到队头元素

cs 复制代码
int get_queue_front(Queue_t *queue,QDataType *data)
{
    QNode_t *q = queue->pfront;
    *data = q->data;
    return 0;
}

5、清空队列

cs 复制代码
void clear_queue(Queue_t *queue)
{
    while(!is_empty_queue(queue))
    {
        pop_queue(queue,NULL);
        /*
        QNode_t *qnode = queue->pfront;
        queue->pfront = qnode->pnext;
        free(qnode);
        queue->clen--;*/
    }
}

6、销毁队列

cs 复制代码
    void destory_queue(Queue_t *queue)
{
    clear_queue(queue);
    free(queue);
}
相关推荐
泉崎16 分钟前
11.7比赛总结
数据结构·算法
你好helloworld18 分钟前
滑动窗口最大值
数据结构·算法·leetcode
JSU_曾是此间年少1 小时前
数据结构——线性表与链表
数据结构·c++·算法
sjsjs112 小时前
【数据结构-合法括号字符串】【hard】【拼多多面试题】力扣32. 最长有效括号
数据结构·leetcode
blammmp2 小时前
Java:数据结构-枚举
java·开发语言·数据结构
昂子的博客3 小时前
基础数据结构——队列(链表实现)
数据结构
lulu_gh_yu4 小时前
数据结构之排序补充
c语言·开发语言·数据结构·c++·学习·算法·排序算法
~yY…s<#>5 小时前
【刷题17】最小栈、栈的压入弹出、逆波兰表达式
c语言·数据结构·c++·算法·leetcode
XuanRanDev6 小时前
【每日一题】LeetCode - 三数之和
数据结构·算法·leetcode·1024程序员节
代码猪猪傻瓜coding6 小时前
力扣1 两数之和
数据结构·算法·leetcode