设计模式的七大基本原则

设计模式的7大基本原则中,有5个来源于面向对象的5大基本原则,他们分别是:

单一职责原则 (Single Responsibility Principle, SRP):

一个类应该只有一个引起变化的原因。换句话说,一个类该仅做一件事。这个原则鼓励你把功能分解为小的、独立的单元,每个单元只负责一件事情。

开放封闭原则 (Open/Closed Principle, OCP):

软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,而对修改是关闭的。这意味着你应该通过扩展已有模块实现新的功能,而不是直接修改已有的代码。

里氏替换原则 (Liskov Substitution Principle, LSP):

任何一个父类出现的地方,都可以用它的子类来替代,而不会导致程序的错误或者异常。这个原则强调继承关系的正确使用,子类应该能够完全替代父类而不引发额外行为。

依赖倒置原则 (Dependency Inversion Principle, DIP):

高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。这要求我们写出的程序依赖于抽象接口,而不是具体的实现。这个原则通过引入抽象接口或者类,将高层模块与低层模块解耦。

接口隔离原则 (Interface Segregation Principle, ISP):

客户端不应该依赖于它不需要的接口。一个类不应该强迫它的客户端依赖于它们不需要的方法。接口应该小而专注,不应该包含多余的方法。这要求我们要使用多个小的专门的接口,而不要使用一个大的接口。

除了这5大基本原则以外,在设计模式中,还有2个原则需要我们遵守。那就是:

迪米特法则 (Law of Demeter, LoD):

一个对象应该对其他对象有最少的了解。对象之间应该保持松耦合。这个原则鼓励你将复杂系统分解为许多小的、相对独立的模块,模块之间的交互通过最少的接口进行。

合成/聚合复用原则 (Composition/Aggregation Reuse Principle, CARP):

优先使用合成/聚合,而不是继承来实现代码复用。这个原则推崇对象组合和聚合的方式来构建复杂的对象系统,而不是依赖继承。

相关推荐
秋名RG1 分钟前
深入理解设计模式之原型模式(Prototype Pattern)
设计模式·原型模式
栀栀栀栀栀栀1 分钟前
RDD实现单词计数
开发语言·c#
爱吃烤鸡翅的酸菜鱼11 分钟前
Java【网络原理】(5)深入浅出HTTPS:状态码与SSL/TLS加密全解析
java·网络·后端·网络协议·http·https·ssl
yorushika_19 分钟前
python打卡训练营打卡记录day22
开发语言·python·机器学习
Ronin30532 分钟前
【C++】16.继承
开发语言·c++
qq_4335545432 分钟前
C++ string初始化、string赋值操作、string拼接操作
开发语言·c++·算法
途中刂38 分钟前
第一章 初识Java
java·开发语言·笔记·学习·intellij-idea
苹果酱05671 小时前
Mac下Robotframework + Python3环境搭建
java·vue.js·spring boot·mysql·课程设计
有梦想的攻城狮1 小时前
spring中的@Qualifier注解详解
java·后端·spring·注解·qualifier
终焉代码1 小时前
C++入门篇——类和对象(下)
开发语言·c++·算法