在react中利用three.js 渲染模型 让鼠标拖拽是模型转动

javascript 复制代码
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls';

 useEffect(() => {
  // 初始化OrbitControls
  const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement); 
  // 设置控制参数
  controls.enableDamping = true; // 平滑化运动
  controls.dampingFactor = 0.05;
  controls.screenSpacePanning = false;
  controls.minDistance = 10;
  controls.maxDistance = 200;//缩放最大距离
  controls.minAzimuthAngle = -Math.PI / 4; // 最小方位角
  controls.maxAzimuthAngle = Math.PI / 4; // 最大方位角
  controls.minPolarAngle =-Math.PI/6;; // 允许相机向上看
  controls.maxPolarAngle = Math.PI/3; // 允许相机向下看直到正下方
  controls.addEventListener('start', (event) => {

  });
  controls.addEventListener('end', (event) => {
    console.log('Interaction ended.',event);
   
  });
  // 注册zoom事件
  controls.addEventListener('zoom', function() {
    console.log('Zooming');
 
  });
})

利用OrbitControls 实现模型转动放大缩小等功能,这是three里带的 所以用起来比较顺畅一些。

下面可以设置他放打缩小的限制已经 转动的角度。

所有的代码包括渲染代码我上一篇文章有写到渲染代码。都是写在了useEffect中,否则页面标签没有渲染完去渲染模型,会报错。

相关推荐
英俊潇洒美少年41 分钟前
Vue 生产环境打包:SourceMap、压缩、混淆、Gzip、多环境配置 企业级最佳实践
前端·javascript·vue.js
MXN_小南学前端1 小时前
Vue 后台管理系统:封装通用el-table导出方法(附完整源码)
javascript·vue.js
2601_957786771 小时前
企业矩阵运营的“三段论“:管号、产内容、获线索——全链路系统的价值拆解
java·前端·矩阵·多平台管理
城市的稻草人VS1 小时前
rust【日志库】
前端·rust
问心无愧05131 小时前
ctf show web 入门258
android·前端·笔记
xwjalyf1 小时前
javascript数组 forEach,filter,some,every,map,find,reduce的用法与区别
开发语言·javascript·json·ecmascript
海兰1 小时前
【小程序】 贪吃蛇(Next.js+WebSocket+SQLite + Prisma ORM)
javascript·websocket·小程序
qq_2518364571 小时前
基于java Web 耗材购置与维修网络申报审批系统设计与实现
java·开发语言·前端
UXbot1 小时前
企业AI开发工具:界面自动生成与前端代码交付能力详解
前端·人工智能·交互·web app·ui设计
专业技术员!!!!1 小时前
陪玩系统前端核心功能详解|线上线下陪玩平台开发方案
前端·陪玩系统·电竞陪玩