在react中利用three.js 渲染模型 让鼠标拖拽是模型转动

javascript 复制代码
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls';

 useEffect(() => {
  // 初始化OrbitControls
  const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement); 
  // 设置控制参数
  controls.enableDamping = true; // 平滑化运动
  controls.dampingFactor = 0.05;
  controls.screenSpacePanning = false;
  controls.minDistance = 10;
  controls.maxDistance = 200;//缩放最大距离
  controls.minAzimuthAngle = -Math.PI / 4; // 最小方位角
  controls.maxAzimuthAngle = Math.PI / 4; // 最大方位角
  controls.minPolarAngle =-Math.PI/6;; // 允许相机向上看
  controls.maxPolarAngle = Math.PI/3; // 允许相机向下看直到正下方
  controls.addEventListener('start', (event) => {

  });
  controls.addEventListener('end', (event) => {
    console.log('Interaction ended.',event);
   
  });
  // 注册zoom事件
  controls.addEventListener('zoom', function() {
    console.log('Zooming');
 
  });
})

利用OrbitControls 实现模型转动放大缩小等功能,这是three里带的 所以用起来比较顺畅一些。

下面可以设置他放打缩小的限制已经 转动的角度。

所有的代码包括渲染代码我上一篇文章有写到渲染代码。都是写在了useEffect中,否则页面标签没有渲染完去渲染模型,会报错。

相关推荐
东方小月8 小时前
从零开发一个 Coding Agent(四):使用状态机校验大模型事件流
前端·人工智能·后端
Csvn8 小时前
🧩 ESM vs CJS 混用的 7 个「天坑」——从 TypeScript 编译到 Node 与浏览器
前端
Csvn8 小时前
🎯 Web 性能 API 集合:Performance Observer 的 5 个冷门妙用
前端
Csvn9 小时前
深入 React 闭包陷阱:从根源上理解并根治 stale closure
前端
whyfail9 小时前
前端学 Spring Boot(8):接口为什么越用越慢?
前端·spring boot·后端
用户059540174469 小时前
LangChain 记忆测试踩坑实录:这两个坑让我排查了 4 小时
前端·css
程序员黑豆9 小时前
鸿蒙应用开发:@Monitor 装饰器使用教程
前端·harmonyos
用户9385156350710 小时前
从零构建《天龙八部》知识库:EPUB 加载→文本分割→向量嵌入→Milvus 存储→RAG 问答,一条链路打通
javascript·人工智能·全栈
SamChan9010 小时前
在Web应用中集成PDF多语言翻译功能:PDFTranslator API实战指南
前端·python·ai·pdf·yapi·机器翻译
kyriewen10 小时前
AI Agent 9秒删光了生产数据库——我给自己的项目做了5个紧急检查
前端·ai编程·claude