iOS——frame和bounds的区别

把frame理解为占用区域,把bounds理解为边界。View在旋转过程中,其实自己的坐标系统并没有发生改变,bounds中的origin只能通过setBounds方法修改。

frame 定义了视图在其父视图坐标系统中的位置和大小。其坐标系是相对于俯视图的坐标系。

bounds 定义了视图自身坐标系统中的位置和大小。其坐标系是相对于自己本身视图的坐标系。

UIView.h中的注释:

objc 复制代码
// 如果视图进行了变换,不要使用 frame,因为它不会正确反映视图的实际位置。使用 bounds + center 代替。
@property(nonatomic) CGRect frame;

// 如果非恒等变换,请使用 bounds/center 而不是 frame。
@property(nonatomic) CGRect bounds;      // 默认 bounds 是原点为零,大小为 frame 的大小。
@property(nonatomic) CGPoint center;      // center 是 frame 的中心,相对于 anchorPoint。
  • bounds的x,y是根据自己的坐标系统而言的。没错,每个view都有自己的坐标系。以自己左上角点为坐标原点。所以bounds的x,y默认为(0,0),除非调用setBounds方法;
  • frame的size不一定等于bounds的size,在旋转后它们的size就不一样了。

有如下示例:

objc 复制代码
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    UIButton *animateButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    animateButton.frame = CGRectMake(100, 250, 100, 50);
    [animateButton setTitle:@"Animate" forState:UIControlStateNormal];
    [animateButton addTarget:self action:@selector(startAnimation) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:animateButton];
    
    self.fView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
    [self.view addSubview:self.fView];
    self.fView.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
    
    self.sView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 50, 50)];
    [self.fView addSubview:self.sView];
    self.sView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
    
    NSLog(@"Bounds:");
    NSLog(@"fView x:%f; sView x:%f", self.fView.bounds.origin.x, self.sView.bounds.origin.x);
    NSLog(@"fView y:%f; sView y:%f", self.fView.bounds.origin.y, self.sView.bounds.origin.y);
    
    NSLog(@"frame:");
    NSLog(@"fView x:%f; sView x:%f", self.fView.frame.origin.x, self.sView.frame.origin.x);
    NSLog(@"fView y:%f; sView y:%f", self.fView.frame.origin.y, self.sView.frame.origin.y);
}

- (void) startAnimation {
    [self.fView setBounds:CGRectMake(60, 60, 100, 100)];
    
    NSLog(@"Bounds:");
    NSLog(@"fView x:%f; sView x:%f", self.fView.bounds.origin.x, self.sView.bounds.origin.x);
    NSLog(@"fView y:%f; sView y:%f", self.fView.bounds.origin.y, self.sView.bounds.origin.y);
    
    NSLog(@"frame:");
    NSLog(@"fView x:%f; sView x:%f", self.fView.frame.origin.x, self.sView.frame.origin.x);
    NSLog(@"fView y:%f; sView y:%f", self.fView.frame.origin.y, self.sView.frame.origin.y);
}

点击按钮我们发现,明明更改的是fView的bounds,为什么fView的位置没变,但是sView的位置向左上了呢?

其实setBounds中的(x,y)只改变自己的坐标系统,子View的bounds和frame并不会改变;

setBounds是修改自己坐标系的原点位置,进而影响到子View的显示位置;

bounds改变位置时,改变的是子视图的位置,自身没有影响,其实就是改变了自身的坐标系原点,默认原点在左上角。

因此执行完setBounds后,实际上是将当前fView的视图的原点移到了相对于原来原点的(60,60)位置,但是由于fView设定的frame是(100,100),因此它本身的frame不变,只是相当于移动了坐标系往左上了。又因为sView是fView的子视图,sView的frame是相对于fView的坐标系来设定位置的,因此,sView还是处于相对于fView的(0,0)位置,因此我们看上去sView的位置就像是随着fView的坐标系一起向左上移动了,但实际上sView的frame没有改变,打印出来还是(0,0)。

总结

frame: 描述视图在其父视图中的位置和大小,是"绝对"的。

bounds: 描述视图自身的内容区域和尺寸,是"相对"的。

相关推荐
马拉萨的春天7 分钟前
iOS的多线程下数据安全和内存泄漏以及工具使用监测内存泄漏
macos·ios·cocoa·多线程
咸鱼一号6 小时前
记录我适配iOS26遇到的一些问题
xcode
2501_915106328 小时前
HTTPS 爬虫实战指南 从握手原理到反爬应对与流量抓包分析
爬虫·网络协议·ios·小程序·https·uni-app·iphone
2501_916007478 小时前
iOS 上架技术支持全流程解析,从签名配置到使用 开心上架 的实战经验分享
android·macos·ios·小程序·uni-app·cocoa·iphone
非专业程序员Ping18 小时前
一文读懂字体文件
ios·swift·assembly·font
wahkim1 天前
移动端开发工具集锦
flutter·ios·android studio·swift
2501_916007471 天前
提升 iOS 26 系统流畅度的实战指南,多工具组合监控
android·macos·ios·小程序·uni-app·cocoa·iphone
hellojackjiang20111 天前
全面适配iOS 26液态玻璃,基于开源IM即时通讯框架MobileIMSDK:RainbowChat-iOS端v10.2发布
ios·网络编程·即时通讯·im开发·rainbowchat
非专业程序员Ping1 天前
一文读懂字符、字形、字体
ios·swift·font
2501_915921431 天前
iOS 应用代上架流程,多工具组合与使用 开心上架 跨平台自动化上传指南
android·ios·小程序·uni-app·自动化·cocoa·iphone