【C++入门(5)】类和对象(初始类、默认成员函数)

一、初识类

1、struct

C语言中,struct用来声明一个结构体,在C++中,兼容了C语言的用法,struct可以用来声明一个结构体,除此之外,C++还把struct升级为了类,引入了类和对象的概念。

类和结构体的不同:

1、在类中,可以定义成员函数;

2、结构体名称可以直接代表类型;

cpp 复制代码
//C语言写法

struct hat {
	int a;
	int b;
};

void func()
{
	;
}

int main()
{
    struct hat h;
    return 0;
}


//C++写法

struct hat {

	void func()
	{
		;
	}

	int a;
	int b;
};

int main()
{
	hat h;
	return 0;
}

用类来创建的变量就叫做对象,这个操作被称为类的实例化。一个类可以实例化出多个对象。

2、class

上面用struct来定义类是C++兼容C语言的体现,实际在C++中定义类,一般是用class来声明的。

cpp 复制代码
class hat {
	void func() {
		;
	}
	int a;
	int b;
};

int main()
{
	class hat h_1;
	hat h_2;
	return 0;
}

3、访问限定符

类中还包含三种访问限定符:public(公有)、protected(保护)、private(私有).

(1)public修饰的成员可以在类外直接被访问;

(2)protected和private修饰的成员不能被直接访问;

(3)访问权限作用域从一个访问限定符出现开始,到下一个访问限定符出现或类定义结束为止;

(4)class的默认访问权限为private,而struct的默认访问权限为public(为了兼容C语言)。

cpp 复制代码
class hat {
public:
	void func() {
		;
	}
private:
	int a;
	int b;
};

int main()
{
	hat h;
	h.func();
	return 0;
}

4、类域

类也会形成自己的域。

cpp 复制代码
class hat {
public:
	void in();
};

void hat::in() {
	;
}

我们在一个类中声明一个公有的成员函数,在类外对它进行定义的时候,需要在函数名前加上类名和域作用限定符,来告诉编译器这个要定义的函数是hat类中的成员函数in.

5、封装

封装就是指在类中,把数据和操作数据的方法(函数)结合起来,隐藏掉对象的属性和数据等,仅对外公开接口来和对象进行交互。

也就是说,通常把成员函数设为公有,包括的数据的设成私有,在对对象进行操作时,只能通过调用类所提供的函数来进行,而没有办法直接操作对象中被设为私有的数据。

通过封装,可以把我们想要呈现出去的部分呈现出去,把我们想要隐藏的部分隐藏起来,进而实现对对象数据的保护,也更便于数据的管理,防止其他使用者对数据的非法引用。

二、默认成员函数

默认成员函数是指,即使我们没有去显式的实现,编译器也会自动生成的类的成员函数。

默认成员函数一共有六个:构造函数、析构函数

1、构造函数

构造函数是用来初始化对象的,规定它的函数名与类名相同,无返回类型,在对象实例化时由编译器自动调用,并且这个函数是可以重载的。

(1)显式定义构造函数

cpp 复制代码
class Date {
public:
	Date(int year,int month,int day) {
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print() {
		cout << _year << ' ' << _month << ' ' << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date date(2000, 1, 1);
	date.Print();
	return 0;
}

(2)编译器定义构造函数

如果我们没有显式定义构造函数,编译器会自动生成默认的构造函数。

C++规定,编译器自默认生成的构造函数,是无参的,并且在函数中,把类型分为内置类型和自定义类型。

这个默认生成的构造函数,会对自定义类型,调用这个自定义类型自己的构造函数,而对内置类型,什么都不会做。

(3)默认构造函数

默认构造函数,不仅仅指编译器自动生成的构造函数,还包括无参的构造函数,和全缺省的构造函数。但是在一个类中,只能存在一个默认构造函数。

也就是说,我们自己显式定义的构造函数,如果是无参的,或者是全缺省的,那么这个构造函数也属于默认构造函数。

cpp 复制代码
class Date {
public:
	Date() {
		_year = 0;
		_month = 0;
		_day = 0;
	}
	void Print() {
		cout << _year << ' ' << _month << ' ' << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

这也是一个默认构造函数。

如果我们显式定义了一个非默认构造函数,而在对象的实例化时试图用默认的构造函数来进行初始化,编译器就会报错。

cpp 复制代码
class Date {
public:
	Date(int year,int month,int day) {
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print() {
		cout << _year << ' ' << _month << ' ' << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date date;
	date.Print();
	return 0;
}

(4)C++11的补丁性规定

编译器默认生成的构造函数,对内置参数没有规定要如何处理,这往往导致一些小麻烦。

所以C++11中,规定在对类中成员变量声明时,可以采用给缺省值的做法,来规避这一小麻烦。

cpp 复制代码
class Date {
private:
	int _year = 0;
	int _month = 0;
	int _day = 0;
};

这样即使在对象实例化时调用的是编译器自动生成的构造函数,对象内部的内置变量类型也会被初始化。

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