Unity Apple Vision Pro 开发(五):PolySpatial 2.0 导入方式

文章目录

XR 开发者社区链接:
SpatialXR社区:完整课程、项目下载、项目孵化宣发、答疑、投融资、专属圈子

视频教程:
苹果VisionPro开发 5---PolySpatial2.0导入方式

课程内容:

Apple Vision Pro 的 Unity 开发工具 PolySpatial 更新到了 2.0 以上的版本,在发布这篇文章的时候还处于预览版(Beta 测试版),导入方式与之前的版本相比会有些变化,并且 2.0 新增,改变了一些功能。本期教程将介绍如何导入 PolySpatial 2.0 以及新版 SDK 中的一些变化。

相关推荐
zdr尽职尽责3 小时前
Untiy 处理Aseprite 资产 解决偏移问题
学习·unity·c#·游戏引擎
冰凌糕4 小时前
Unity3D Shader UV 与纹理采样
unity
郝学胜-神的一滴5 小时前
[简化版 GAMES 101] 计算机图形学 06:相机视图矩阵的由来
c++·线性代数·unity·矩阵·godot·图形渲染·unreal engine
XiaoZhangGOGOGO1 天前
《剑来2》动画第二季点映百度网盘提取码_百度网盘提取码资源
unity
惊鸿醉1 天前
基于Kinect SDK的Unity艺术交互展项——完整技术方案
unity
mxwin2 天前
Unity URP 半透明阴影的局限性
unity·游戏引擎
空中海2 天前
第四篇:Unity高级阶段(架构级开发能力)
unity·架构·游戏引擎
小贺儿开发2 天前
【MediaPipe】Unity3D 虚拟面具互动演示
unity·人机交互·shader·摄像头·面具·互动·脸部捕捉
DaLiangChen2 天前
Unity URP 绘制参考网格 Shader 教程(抗锯齿 + 渐变淡出)
unity·游戏引擎
空中海2 天前
第三篇:Unity进阶阶段(商业项目能力)
unity·游戏引擎