虚幻5|使用F插值到,击打敌人使UI血条缓慢缩减|小知识(3)

F插值到(Interpolate f to),Current提升为变量HPPercent,默认值为1

Target节点连接血量减少的计算

Delta Time链接获取全局时间膨胀

Interp Speed是设置全局膨胀的值,人话就是,血量缩减速率。你可以提升为变量,设置为公开,让不同的敌人有不同的缩减速率

最后将值再赋值给HPPercent,传递血量减少的信息

相关推荐
Mr_WangAndy5 分钟前
现代C++模板与泛型编程_第4章_remove_all_sequence,integer_sequence,is_union
c++·c++40周年·c++标准库用法
凉凉的知识库15 分钟前
书海拾遗:《枪炮、病菌与钢铁》
笔记·电子书
im_AMBER29 分钟前
算法笔记 16 二分搜索算法
c++·笔记·学习·算法
摇滚侠30 分钟前
2025最新 SpringCloud 教程,Nacos-总结,笔记19
java·笔记·spring cloud
在逃热干面34 分钟前
(笔记)获取终端输出保存到文件
java·笔记·spring
leoufung36 分钟前
逆波兰表达式 LeetCode 题解及相关思路笔记
linux·笔记·leetcode
Q***f6351 小时前
C++在游戏引擎开发中的实践
游戏引擎
6***x5451 小时前
C++在计算机视觉中的图像处理
c++·图像处理·计算机视觉·游戏引擎·logback·milvus
fpcc1 小时前
跟我学C++中级篇——内存访问违例
c++
E***q5391 小时前
C++内存对齐优化
开发语言·c++