虚幻5|使用F插值到,击打敌人使UI血条缓慢缩减|小知识(3)

F插值到(Interpolate f to),Current提升为变量HPPercent,默认值为1

Target节点连接血量减少的计算

Delta Time链接获取全局时间膨胀

Interp Speed是设置全局膨胀的值,人话就是,血量缩减速率。你可以提升为变量,设置为公开,让不同的敌人有不同的缩减速率

最后将值再赋值给HPPercent,传递血量减少的信息

相关推荐
准橙考典12 分钟前
怎么能更好的通过驾考呢?
人工智能·笔记·自动驾驶·汽车·学习方法
何曾参静谧25 分钟前
「C/C++」C/C++ 之 变量作用域详解
c语言·开发语言·c++
AI街潜水的八角34 分钟前
基于C++的决策树C4.5机器学习算法(不调包)
c++·算法·决策树·机器学习
JSU_曾是此间年少1 小时前
数据结构——线性表与链表
数据结构·c++·算法
密码小丑2 小时前
11月4日(内网横向移动(一))
笔记
此生只爱蛋2 小时前
【手撕排序2】快速排序
c语言·c++·算法·排序算法
何曾参静谧2 小时前
「C/C++」C/C++ 指针篇 之 指针运算
c语言·开发语言·c++
鸭鸭梨吖2 小时前
产品经理笔记
笔记·产品经理
齐 飞3 小时前
MongoDB笔记01-概念与安装
前端·数据库·笔记·后端·mongodb
lulu_gh_yu3 小时前
数据结构之排序补充
c语言·开发语言·数据结构·c++·学习·算法·排序算法